C语言和设计模式(之单件模式)

本文深入解析单例模式的实现原理,提供C++和C语言的示例代码,探讨其在软件设计中的应用。

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    有过面试经验的朋友,或者对设计模式有点熟悉的朋友,都会对单件模式不陌生。对很多面试官而言,单件模式更是他们面试的保留项目。其实,我倒认为,单件模式算不上什么设计模式。最多也就是个技巧。

    单件模式要是用C++写,一般这么写。

#include <string.h>#include <assert.h>class object{public:    static class object* pObject;     static object* create_new_object()    {        if(NULL != pObject)   return pObject;  pObject = new object();  assert(NULL != pObject);  return pObject;    } private:    object() {}    ~object() {}};class object* object::pObject = NULL;
    单件模式的技巧就在于类的构造函数是一个私有的函数。但是类的构造函数又是必须创建的?怎么办呢?那就只有动用static函数了。我们看到static里面调用了构造函数,就是这么简单。

int main(int argc, char* argv[]){ object* pGlobal = object::create_new_object(); return 1;}
    上面说了C++语言的编写方法,那C语言怎么写?其实也简单。大家也可以试一试。

typedef struct _DATA{    void* pData;}DATA;void* get_data(){    static DATA* pData = NULL;        if(NULL != pData)        return pData;    pData = (DATA*)malloc(sizeof(DATA));    assert(NULL != pData);    return (void*)pData;}


           

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