RPC 开发系列二:标准的 RPC 架构

1.1 协议模块

1.1.1 传输模块

RPC 本质上就是一个远程调用,那肯定就需要通过网络来传输数据。虽然传输协议可以有多种选择,但考虑到可靠性的话,一般默认采用 TCP 协议。为了屏蔽网络传输的复杂性,需要封装一个单独的数据传输模块用来收发二进制数据。

1.1.2 协议封装

用户请求的时候是基于方法调用,方法出入参数都是对象数据,对象是肯定没法直接在网络中传输的,我们需要提前把它转成可传输的二进制,这就是我们说的序列化过程。但只是把方法调用参数的二进制数据传输到服务提供方是不够的,我们需要在方法调用参数的二进制数据后面增加“断句”符号来分隔出不同的请求,在两个“断句”符号中间放的内容就是我们请求的二进制数据。

虽然以上两个不同的过程,但其目的都是一样的,都是为了保证数据在网络中可以正确传输。

1.1.3 压缩功能

我们还可以在协议模块中加入压缩功能,这是因为压缩过程也是对传输的二进制数据进行操作。在实际的网络传输过程中,我们的请求数据包在数据链路层可能会因为太大而被拆分成多个数据包进行传输,为了减少被拆分的次数,从而导致整个传输过程时间太长的问题,我们可以在 RPC 调用的时候这样操作:在方法调用参数或者返回值的二进制数据大于某个阈值的情况下,我们可以通过压缩框架进行无损压缩,然后在另外一端也用同样的压缩算法进行解压,保证数据可还原。

1.2 Bootstrap 模块

传输和协议这两个模块是 RPC 里面最基础的功能,它们使对象可以正确地传输到服务提供方。但距离 RPC 的目标——实现像调用本地一样地调用远程,还缺少点东西。因为这两个模块所提供的都是一些基础能力,要让这两个模块同时工作的话,我们需要手写一些黏合的代码&

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