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原创 Unity中图集打包的全过程
首先要知道我们为什么要将一个个精灵打包成图集呢?打包图集有什么好处呢?Unity3D图集打包,也称为纹理图集打包或精灵图集打包,是一种将多个小纹理合并成一个大纹理的过程。优点:a.减少渲染调用次数、b.减少内存开销、c.提高游戏性能、d.提升载入速度、e.提升载入速度减小包体,合成的大图会比之前所有的散图所占用的物理存储更小概念:图集打包是将游戏中使用到的小纹理(如角色、背景、道具等)合并成一个大纹理的过程。这样做的好处是减少了渲染调用次数和纹理切换次数,提高了渲染性能和内存利用效率。
2024-02-28 15:11:22
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2018-02-17 23:51:52
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EPPlus;Excel.Dll.rar
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litjson.dll文件.zip
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zCore-5.0.0.unitypackage
2019-11-29
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