day07 面向对象

1:局部变量和成员变量的区别?

(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

2:形式参数分别为基本类型和引用类型的问题?

形式参数问题:基本类型和引用类型

3:匿名对象是什么?应用场景是什么?

(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:可以作为实际参数传递。

4:封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。

(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
B:提高代码的复用性
C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量

5:this关键字是什么?this关键字的应用场景?

(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题

6:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?

作用:用于对对象的数据进行初始化
特点:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型,连void都不能有
C:没有返回值
构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
可以。而是我们写成这个样子就OK了:return; 其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;

7:给成员变量赋值有几种方式?

  • setXxx()
  • 带参构造方法

8:标准的代码编写及测试:

A:学生类的案例
B:手机类的案例
C:长方形类的案例
class Student {
    private String name;
    private int age;
    
    public Student(){}
    
    public Student(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

测试:

class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //方式1
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(27);
        System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
        
        //方式2
        Student s2 = new Student("刘意",30);
        System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
    }
}

9:一个类的成员变量初始化过程

Student s = new Student();

(1)把Student.class文件加载到内存
(2)在栈内存为s开辟空间
(3)在堆内存为学生对象申请空间
(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

10:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?

可以修饰成员变量和成员方法

A:随着类的加载而加载
B:优先与对象存在
C:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用

在同一类中,当某一数据被所有实例化对象共享时,可以用static修饰

11:main方法各种修饰符及参数的解释?

main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
格式:java MainDemo hello world java
java MainDemo 10 20 30

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