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转载 基于VxBus设备驱动程序架构的设备驱动开发
VxBus是风河公司新的设备驱动程序架构,是VxWorks新增的特性,它是在VxWorks6.2及以后版本被增加到VxWorks中的。在以前的版本中,驱动程序并没有和工程配置集成到一起,如果要配置设备驱动,就要通过修改BSP目录下的config.h和syslib.c文件来完成。而基于VxBus架构模型的好处是允许驱动的集成和配置在Workbench工程中完成。这就意味着在Workbench环境下,
2012-12-10 16:25:00
913
转载 通过FTP实现vxsim和vxworks主机之间的文件传输
为实现vxworks的目标机(vxsim模拟器)和vxworks主机之间的文件传输,需要先搭建vxworks网络环境,当vxworks主机和vxsim能实现网络通信以后,再利用ftp协议就能实现vxworks和vxsim之间的文件传输了。 关于vxworks网络环境的搭建,可以参考《ULIP及vxsim网络配置》(http://files.cnblogs.com/lotusswan/ULI
2012-12-05 14:59:19
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转载 对话框标题栏贴图
Dialog::OnNcPaint() { // TODO: Add your message handler code here CDialog::OnNcPaint(); CWindowDC dcWindc(this); HBITMAP hBMP; hBMP = (HBITMAP)::LoadImage(NULL
2011-11-28 09:22:36
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转载 VC如何隐藏工具栏
添加如下两个函数隐藏:void CMainFrame::OnHide() { if(m_wndToolBar.IsWindowVisible()) m_wndToolBar.ModifyStyle(WS_VISIBLE,0); S
2011-08-24 10:51:49
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转载 在VC6.0下设置Unicode编译环境
VC++6.0支持Unicode编程,但默认的是ANSI,所以开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持UNICODE的应用程序。 使用VC++6.0进行Unicode编程主要做以下几项工作:1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处
2011-08-16 09:29:02
320
VC++动态链接库(DLL)编程
2011-08-12
空空如也
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