我们的一整篇代码,各种数字储存都存在哪了呢?咱也不知道,咱也不敢问。不敢问的话,那就写段代码自己看看呗!
那应该写什么样的代码呢?咱们一起看看吧!
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
首先,必不可少的库函数一定要到场支持。其中第三个头文件头文件unistd.h是Linux/Unix的系统调用,包含了许多UNIX系统服务函数原型,如open、read、write、getpid等函数。
static void show_pointer(void *p, char *descr) {
printf("%s\t%p\t%lu\n", descr, p, (unsigned long) p);
}
中间一个简单的输出函数,输出内容一定要有第一个是输出的名字,第二个是地址,第三个是将地址改为无符号长整型,以进一步确认地址的大小。
char big_array[1L<<24];
char huge_array[1L<<30];
int global = 0;
int useless() { return 0; }
很明显是宏定义
int main ()
{
void *p1, *p2, *p3, *p4;
int local = 0;
p1 = malloc(1L << 28);
p2 = malloc(1L << 8);
//p3 = malloc(1L << 32);
p3 = malloc(1L << 16);
p4 = malloc(1L << 8);
show_pointer((void *) big_array, "big array");
show_pointer((void *) huge_array, "huge array");
show_pointer((void *) &local, "local");
show_pointer((void *) &global, "global");
show_pointer((void *) p1, "p1");
show_pointer((void *) p2, "p2");
show_pointer((void *) p3, "p3");
show_pointer((void *) p4, "p4");
show_pointer((void *) useless, "useless");
show_pointer((void *) exit, "exit");
show_pointer((void *) malloc, "malloc");
return 0;
}
最后是主函数,主函数中,将宏定义,区域中的指针,int型以及函数等分别输出。
我们来看下最后的运行结果:
显而易见,类型不同的距离很远,类型相同的就会很近。
C程序一般分为:
1.程序段:程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本.
2.初始化过的数据:在程序运行值初已经对变量进行初始化的
3.未初始化过的数据:在程序运行初未对变量进行初始化的数据
4.堆(stack):存储局部,临时变量,在程序块开始时自动分配内存,结束时自动释放内存.存储函数的返回指针.
5.栈(heap):存储动态内存分配,需要程序员手工分配,手工释放.