静止的小蛇

这是一个使用C语言编写的贪吃蛇小游戏源代码。程序通过二维数组存储游戏画布,初始化边框、蛇的位置,并设置了游戏循环。游戏画面通过`show()`函数显示,包括蛇头、蛇身和边框。`updateWithoutInput()`和`updateWithInput()`分别处理与用户输入无关和有关的游戏更新。

贪吃蛇小游戏的静止页面(@是蛇头-.-)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>

#define High 20
#define Width 30           //游戏画面尺寸 
 
//全局变量
int canvas[High][Width]={0};   //二维数组存储游戏画布中对应元素 
void gotoxy(int x,int y)          //将光标移动到x,y 
{
  HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  COORD pos;
  pos.X=x;
  pos.Y=y;
  SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
 	
 } 
 void startup()             //数据初始化 
 {
 	int i,j;
 	//初始化边框 
 	for (i=0;i<High;i++)
 	{
 		canvas[i][0]=-1;
 	    canvas[i][Width-1]=-1;
	 }
	 for (j=0;j<Width;j++)
	 {
	 	canvas[0][j]=-1;
	 	canvas[High-1][j]=-1;
	 }
	 //初始化蛇头位置 
	 canvas[High/2][Width/2]=1;
	 //初始化蛇身,画布中的元素值分别为2,3,4,5等 
	 for (i=1;i<=4;i++) 
	 canvas[High/2][Width/2-i]=i+1;
	  
 }
 void show()     //显示画面 
 {
 	gotoxy(0,0);                   //将光标移动到原点位置,以下为重画清屏 
 	int i,j;
 	for(i=0;i<High;i++)
 	{
 		for(j=0;j<Width;j++)
 		{
 			if(canvas[i][j]==0)
 			printf(" ");//输出空格 
 			else if(canvas[i][j]==-1)
 			printf("#");//输出边框 
 			else if(canvas[i][j]==1)
 			printf("@");//输出蛇头 
 			else if(canvas[i][j]>1)
 			printf("*");//输出蛇身 
 		}
		 printf("\n");
	 }
 }
 void updateWithoutInput()           //与用户输入无关的更新 
 {
 }
 void updateWithInput()               //与用户输入有关的更新 
 {
 }
 int main()
 
 {
 	CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
    cci.bVisible = FALSE;
    cci.dwSize = sizeof(cci);
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cci);//隐藏闪烁的光标 
    
 	startup();                         //数据的初始化 
 	while(1)                           //游戏循环执行 
 	{
 		show();                               //显示画面 
 		updateWithoutInput();             //与用户输入无关的更新  
 		updateWithInput();                 //与用户输入有关的更新 
	 }                               
	 return 0;
 }
物联网通信协议测试是保障各类设备间实现可靠数据交互的核心环节。在众多适用于物联网的通信协议中,MQTT(消息队列遥测传输)以其设计简洁与低能耗的优势,获得了广泛应用。为确保MQTT客户端与服务端的实现严格遵循既定标准,并具备良好的互操作性,实施系统化的测试验证至关重要。 为此,采用TTCN-3(树表结合表示法第3版)这一国际标准化测试语言构建的自动化测试框架被引入。该语言擅长表达复杂的测试逻辑与数据结构,同时保持了代码的清晰度与可维护性。基于此框架开发的MQTT协议一致性验证套件,旨在自动化地检验MQTT实现是否完全符合协议规范,并验证其与Eclipse基金会及欧洲电信标准化协会(ETSI)所发布的相关标准的兼容性。这两个组织在物联网通信领域具有广泛影响力,其标准常被视为行业重要参考。 MQTT协议本身存在多个迭代版本,例如3.1、3.1.1以及功能更为丰富的5.0版。一套完备的测试工具必须能够覆盖对这些不同版本的验证,以确保基于各版本开发的设备与应用均能满足一致的质量与可靠性要求,这对于物联网生态的长期稳定运行具有基础性意义。 本资源包内包含核心测试框架文件、一份概述性介绍文档以及一份附加资源文档。这些材料共同提供了关于测试套件功能、应用方法及可能包含的扩展工具或示例的详细信息,旨在协助用户快速理解并部署该测试解决方案。 综上所述,一个基于TTCN-3的高效自动化测试框架,为执行全面、标准的MQTT协议一致性验证提供了理想的技术路径。通过此类专业测试套件,开发人员能够有效确保其MQTT实现的规范符合性与系统兼容性,从而为构建稳定、安全的物联网通信环境奠定坚实基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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