卡顿:
界面呈现是指从应用生成帧并将其显示在屏幕上的动作。如需确保用户能够流畅地与您的应用互动,您的应用呈现每帧的时间不应超过 16ms,以达到每秒 60 帧的呈现速度(为什么是 60fps?)。如果您的应用存在界面呈现缓慢的问题,系统会不得不跳过一些帧,这会导致用户感觉您的应用不流畅。我们将这种情况称为卡顿
Systrace:
Systrace 是 Android4.1 中新增的性能数据采样和分析工具。它可帮助开发者收集 Android 关键子系统(如 SurfaceFlinger/SystemServer/Kernel/Input/Display 等 Framework 部分关键模块、服务,View系统等)的运行信息,从而帮助开发者更直观的分析系统瓶颈,改进性能。
AndroidStudio CPU Profiler
Systrace 的功能包括跟踪系统的 I/O 操作、内核工作队列、CPU 负载以及 Android 各个子系统的运行状况等。
接下来,抓取下游戏的卡帧的情况,编译一个渠道包的debug版本,运行设备是android 12 oppo k7上抓取system trace:
打开调试模式,链接上设备,先在cup profiler中选择system trace recording 开始抓取系统trace

等待一段时间后,点击stop 按钮,停止抓取。
注意点,每个版本的卡顿帧率在studio上展示不同,详情阅读界面卡

文章介绍了Android应用中保持流畅界面的重要性,建议每秒60帧的呈现速度。通过使用Systrace工具,开发者可以分析系统瓶颈,检测卡顿帧,特别是Jankyframes。当SystemTrace无法解决问题时,可以借助CPUProfiler或perfetto进行更深入的分析。此外,提供了相关资源链接以帮助开发者理解和解决Android应用的卡顿问题。
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