Java面向对象----继承与多态

本文介绍了Java中的包和继承概念。包用于组织类,提供访问控制,并允许在不同包间导入类。例如,`com.java`包中的`Student`类可在`com.test`包的`Test`类中使用。继承则允许子类继承父类的非私有成员,如`Vehicles`父类被`Truck`和`Car`子类继承,展示不同交通工具的信息。Java支持单继承,即一个子类只能有一个父类。

一.包

语法:

package<包名>

使用其他包中的类是需要import导入包

import pakegeName.clssName

如果导入一个包中多个类,可以使用“*”表示包中所有类。

示例一

在com.java包中创建一个学生类,在com.test包中创建测试类test并输出学生信息

package com.java.oriented.dota.scene;
public class Test{
public static void main(String[]args){
Student stu = new Student("张三",19);
System.out.println(stu.name+"\t"+stu.age);

一个包具有缺省访问权限的成员只能在同一个包中被引用。

二.继承

子类会继承父类所有非私有成员

一个子类只能有一个父类
 

继承语法:

[修饰符] class 子类名 [extends 父类名]{
	//类成员

示例二

创建一个交通工具父类以及两个子类,分别是小汽车类和卡车类,显示出各类的相关信息。

public class Vehicles {
	String brand;
	String color;

	public Vehicles(String brand, String color) {
		this.brand = brand;
		this.color = color;
	}

	public void showVehicles() {
		System.out.printf("品牌:%s\t颜色:%s\n", brand, color);
	}

	public void run() {
		System.out.printf("%s正在行驶!\n", brand);
	}
}
public class Truck extends Vehicles {
	float load;

	public Truck(String brand, String color, float load) {
		super(brand, color);
		this.load = load;
	}

	public void showCar() {
		System.out.printf("我是一辆:%s\t我的颜色:%s\t我的载重:%.1f吨的材料\n", brand, color, load);
	}

}
public class Car extends Vehicles {

	int seats;

	public Car(String brand, String color, int seates) {
		super(brand, color);
		this.seats = seates;
	}

	public void showCar() {
		System.out.printf("我是一辆:%s\t我的颜色:%s\t我有:%d个座位\n", brand, color, seats);
	}
}

总结:java中的继承为单继承,即一个子类只能有一个直接父类

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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