DispatchMessage - synchronous or asynchronous

本文通过两个案例详细解析了DispatchMessage函数的同步特性,并解释了为何它会给人以异步的错觉。通过分析消息循环的内部机制,帮助读者深入理解Windows消息处理流程。

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DispatchMessage is synchronous function.
下面是两个例子,用于说明为什么是同步的:给人异步的错觉,是因为唤起了一个新的消息循环

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))  
{ 
        if (! TranslateAccelerator (msg.hwnd, hAccelTable, &msg))  
        { 
            TranslateMessage (&msg); 
            DispatchMessage (&msg); 
        }
}
//case 1:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
   int wmId, wmEvent; 
   switch (message)  
     { 
       case WM_COMMAND: 
            break; 
       case WM_MOUSEMOVE: 
       //MessageBox organizes the message loop
            MessageBox (NULL, "aa", "aa", MB_OK); 
            ExitProcess (1); 
            break; 
       case WM_DESTROY: 
            PostQuitMessage (0); 
            break; 
       default: 
            return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam); 
     }
   return 0; 
}
//case 2:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
   int wmId, wmEvent; 
   switch (message)  
     { 
       case WM_COMMAND: 
            break; 
       case WM_MOUSEMOVE: 
            Sleep (INFINITE); 
            DebugBreak ();
            break; 
       case WM_DESTROY: 
            PostQuitMessage (0); 
            break; 
       default: 
            return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam); 
     }
   return 0; 
}
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