如果有可能,尽量缩小变量作用域的范围。除非它与 Reduce Nesting的规则冲突。
Bad
err := ioutil.WriteFile(name, data, 0644)
if err != nil {
return err
}
Good
if err := ioutil.WriteFile(name, data, 0644); err != nil {
return err
}
如果你想要在if语句的作用域范围之外,需要一个函数调用的结果,那么你不应该尝试缩小作用域的范围。
Bad
if data, err := ioutil.ReadFile(name); err == nil {
err = cfg.Decode(data)
if err != nil {
return err
}
fmt.Println(cfg)
return nil
} else {
//在 if 语句的作用域范围之外使用 err
return err
}
Good
data, err := ioutil.ReadFile(name)
if err != nil {
return err
}
//使用了data
if err := cfg.Decode(data); err != nil {
return err
}
fmt.Println(cfg)
return nil
本文探讨了如何在Go语言中优化代码结构,包括通过调整变量作用域来提高代码可读性和效率的方法。文章对比了不同情况下变量声明位置的影响,并提供了最佳实践建议。
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