游戏逻辑服务器和数据缓存服务器交互设计策略总结

本文探讨了逻辑服务器(logicd)与缓存服务器(cached)两种不同的结构形式:分离式结构与嵌入式结构。在分离式结构中,logicd与cached分别运行在独立的进程中;而在嵌入式结构中,cached以库的形式集成到logicd中。此外,还提到了分离式结构的前端API更新策略,包括根据数据的重要程度进行更新优先级划分。

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逻辑服务器[logicd]和缓存服务器[cached]一般有两种结构:

分离式结构:

        logicd--------->cached------->storage

logicd和cached位于两个进程中。


嵌入式结构:

       logicd[cache_lib]-------->storage

cached以库的形式内嵌到logicd中,逻辑服务器通过库接口从存储服务器获取和更新数据。


分离式结构的前端api更新策略

根据数据的性质分时间优先级更新,最重要的数据在当前循环立即更新,尽量减少当机回档。

有事,未完。。。。。。。 有时间再加。。。。





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