从零实现嵌入式事件驱动调度器

在嵌入式系统中,“事件调度器”是连接中断事件、协议栈回调和业务处理的核心桥梁。一个高效、可扩展的事件调度器不仅能大幅提升代码结构清晰度,还能显著增强系统的可维护性、响应性与低功耗表现。本文将从 0 开始,逐步构建一个适用于 BLE/串口/传感器/定时器等多源事件的通用调度器。


📌 一、设计目标

本调度器需满足以下基本目标:

  • ✅ 支持多源事件统一入队

  • ✅ 支持模块解耦的事件分发

  • ✅ 保证事件顺序一致性

  • ✅ 兼容裸机与 RTOS(FreeRTOS)环境

  • ✅ 可扩展性强(支持优先级、定时调度)


📦 二、核心架构概览

事件源(UART/BLE/TIMER)
    ↓(中断/回调)
事件结构体(event_t)
    ↓
事件队列(环形缓冲区 / 链表)
    ↓
调度器主循环 event_dispatch_loop()
    ↓
事件分发处理(模块 handler)

每个环节都保持职责单一,便于调试与模块替换。


🧱 三、事件结构体定义

typedef enum {
    EVT_NONE = 0,
    EVT_UART_RX,
    EVT_BLE
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