wxWidgets开发环境搭建

原文地址:李浩的博客 lihaohello.top


介绍

在Windows上,GUI开发技术众多,可谓令人眼花缭乱,如:原始底层的Windows API、颇具争议的元老MFC、以强悍闻于世的QT、曾经的快速开发霸主Delphi/C++ Builder、Delphi开源继承者Lazarus、小众的DirectUI代表Duilib…
我一直在尝试不同的开发技术,希望找到一种基于C++的兼顾发行体积、开发效率和易用性的开发方案。“道生一,一生二,二生三,三生万物”,Windows API可谓其中的“一”,但其开发效率过低,许多细节问题需要自己处理;MFC与Windows操作系统深度融合,工业软件用之甚多,如土木工程软件领域的盈建科、理正工具箱等,但该框架封装较浅、界面布局方案匮乏、功能停更等问题一直为人诟病;QT以跨平台和功能强悍著称,其软件打包体积也过于庞大,开发中小程序时总有一种”杀鸡用牛刀“的错觉;如果C++ Builder的Bug能少一些,像Visual Studio社区版那样降低其注册门槛,也许会受到我这类钟情于桌面程序的开发者的追捧;Lazarus号称Delphi的开源继承者,可惜在语言的扩展性和生态上,Pascal难望C++项背;Duilib适合做小而美的程序,控件种类少是它的不足之处,但借助它了解DirectUI这种开发思想也未尝不可。
对wxWidgets早有耳闻,一直没有尝试,近期出于好奇心折腾一番,顿觉相遇恨晚!

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