QT6源码 在 ubuntu x86_64 编译 linux ARM64 版本[交叉编译版]

参考前两篇

QT6源码 在 ubuntu x86_64 编译 linux ARM64 版本[虚拟镜像版]-优快云博客

Qt6 交叉编译笔记-优快云博客

结论:

运行环境:

ubuntu 24.04 LTS

i7-7770 (x86)

40G内存,根据观察 32G够了

目标环境:

debain 12

aarch64

目标:

编译qtwebengine组件,支持h264的视频播放,同时支持WebGL

h264是需要播放视频,webgl需要三维(canvas)

背景在前两篇已经介绍,不再说明

关键步骤梳理:

1、下载QT源码

2、源码编译x86版本的qt的库,编译后的目录如下

官方常规三步,./configure -prefix /opt/qt-6.7.2   cmake .     cmake install 

备注:有的资料说可以用安装版的qt/6.7.2/gcc_64,经过测试不行

3、配置镜像目标环境

备注:不同系统操作方式不一样

4、在目标环境安装必要的库

备注:为了避免麻烦,把在ubuntu中的库在目标环境安装一遍

重点:如果在执行过程中出现pkg_config相关异常,检查目标环境中  /usr/lib/pkgconfig  和 /usr/share/pkgconfig 下是否有需要 的.pc文件,如果没有,把目标环境中的 ~/usr/lib/aarch64-linux-gnu/pkgconfig 中的.pc文件拷贝过去。当然可以用find / -name xx.pc 查找,如果没有就按照对应库,有的话就拷贝过去

5、制作编译链

参考如下:



cmake_minimum_required(VERSION 3.18)
include_guard(GLOBAL)

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)

set(TARGET_SYSROOT /path/to/rootfs)

set(CMAKE_SYSROOT ${TARGET_SYSROOT})

#set(ENV{PKG_CONFIG_PATH} "")
#set(ENV{PKG_CONFIG_LIBDIR} ${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/aarch64-linux-gnu/pkgconfig:${CMAKE_SYSROOT}/usr/lib/pkgconfig:${CMAKE_SYSROOT}/usr/share/pkgconfig)
#set(ENV{PKG_CONFIG_SYSROOT_DIR} ${CMAKE_SYSROOT})


# 设置编译器位置
#set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOL_CHAIN_DIR}/bin/aarch64-none-linux-gnu-gcc)
#set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOL_CHAIN_DIR}/bin/aarch64-none-linux-gnu-g++)

#set(CROSS_COMPILER /opt/toolchain/bin/aarch64-none-linux-gnu-)

set(CROSS_COMPILER /usr/bin/aarch64-linux-gnu-)
set(CMAKE_C_COMPILER ${CROSS_COMPILER}gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${CROSS_COMPILER}g++)
#set(Clang_DIR /user/bin/clang/bin)
#set(CMAKE_LIBRARY_ARCHITECTURE aarch64-linux-gnu)

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY)

include(CMakeInitializeConfigs)

function(cmake_initialize_per_config_variable _PREFIX _DOCSTRING)
  if (_PREFIX MATCHES "CMAKE_(C|CXX|ASM)_FLAGS")
    set(CMAKE_${CMAKE_MATCH_1}_FLAGS_INIT "${QT_COMPILER_FLAGS}")

    foreach (config DEBUG RELEASE MINSIZEREL RELWITHDEBINFO)
      if (DEFINED QT_COMPILER_FLAGS_${config})
        set(CMAKE_${CMAKE_MATCH_1}_FLAGS_${config}_INIT "${QT_COMPILER_FLAGS_${config}}")
      endif()
    endforeach()
  endif()

  if (_PREFIX MATCHES "CMAKE_(SHARED|MODULE|EXE)_LINKER_FLAGS")
    foreach (config SHARED MODULE EXE)
      set(CMAKE_${config}_LINKER_FLAGS_INIT "${QT_LINKER_FLAGS}")
    endforeach()
  endif()

  _cmake_initialize_per_config_variable(${ARGV})
endfunction()


6、重新生成编译项

./configure -qt-host-path /opt/qt-6.7.2  -webengine-proprietary-codecs -no-opengl -prefix /opt/qt-arm64  -- -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake

 ../qt-everywhere-src-6.7.2/configure -shared -prefix ../cross-install -opensource -confirm-license -release -make libs -xplatform  linux-aarch64-gnu-g++  -pch -sql-sqlite -no-opengl -no-sse2 -no-openssl -no-cups -no-glib -no-separate-debug-info -nomake examples -nomake tools -webengine-proprietary-codecs -qt-host-path /opt/qt-6.7.2 -- -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain/toolchain_bin.cmake
 

7、编译qtwebengine 模块

ninja qtwebengine/all

8、安装模块

cmake --prefix qtwebengine 

疑问点

-platform有啥用,啥时候用(好多直接指定这个参数或-xplatform就可以的,疑问脸)

编译出来后还是x86的so文件

<think>我们正在处理一个交叉编译问题:在x86_64 Ubuntu系统上编译VTK,使其生成ARM64架构的版本。 步骤通常包括: 1. 安装交叉编译工具链(例如gcc-aarch64-linux-gnu, g++-aarch64-linux-gnu) 2. 配置VTK的CMake,指定目标架构为ARM64,并指定交叉编译工具链。 3. 编译和安装。 具体步骤: 1. 安装交叉编译工具链: 在Ubuntu上,我们可以安装`g++-aarch64-linux-gnu`和`gcc-aarch64-linux-gnu`,以及可能需要的依赖。 2. 获取VTK源代码: 从官方仓库下载或克隆。 3. 创建一个构建目录(例如`build-arm64`)并进入。 4. 配置CMake,指定工具链文件(toolchain file)或者直接通过CMake选项设置交叉编译。 有两种方法: 方法一:使用CMake工具链文件(推荐) 方法二:在CMake命令行中直接指定编译器。 这里我们展示方法一(使用工具链文件): 创建一个工具链文件,比如`arm64_toolchain.cmake`,内容如下: ```cmake set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64) # 指定交叉编译器 set(CMAKE_C_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-gnu-g++) # 设置目标环境路径(可选,如果你的目标系统有特定的库路径) # set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/arm64/sysroot) # 设置寻找库的方式:只在目标环境中寻找 set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY) ``` 5. 运行CMake,指定工具链文件: ```bash cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=arm64_toolchain.cmake \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install/vtk-arm64 \ [其他VTK配置选项] \ /path/to/VTK/source ``` 6. 编译和安装: ```bash make -j$(nproc) make install ``` 注意:如果目标平台有特定的依赖库(如OpenGL等),可能需要提供ARM64版本的库,并设置`CMAKE_FIND_ROOT_PATH`指向这些库的路径(即sysroot)。 另外,VTK有一些模块可能依赖于平台特定的特性,在交叉编译时可能需要关闭一些模块以避免编译错误。 参考引用:在交叉编译时,通常需要设置正确的工具链和sysroot,以确保找到正确的头文件和库[^1]。 根据用户提供的引用,虽然引用中提到了OpenCV的交叉编译(特别是关于CUBLAS和iOS的支持)[^1][^2],但我们的问题集中在VTK的交叉编译ARM64。另外,引用[^3]是关于Homebrew的,与当前问题无关。 因此,我们专注于上述步骤。 生成相关问题: 1. 如何为ARM64交叉编译准备sysroot? 2. VTK交叉编译时有哪些常见问题及解决方法? 3. 如何验证交叉编译后的VTK库在ARM64设备上正常工作?</think>### 在x86_64 Ubuntu交叉编译VTK for ARM64 以下是完整的交叉编译步骤,需安装ARM64交叉编译工具链并配置VTK的CMake参数: #### 1. 安装交叉编译工具链 ```bash sudo apt update sudo apt install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu \ binutils-aarch64-linux-gnu cmake make ``` #### 2. 准备ARM64系统根目录 ```bash sudo apt install qemu-user-static mkdir -p ~/arm64-sysroot sudo debootstrap --arch=arm64 jammy ~/arm64-sysroot http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports ``` #### 3. 获取VTK源码 ```bash git clone https://github.com/Kitware/VTK.git cd VTK git checkout v9.2.6 # 选择稳定版本 ``` #### 4. 创建构建目录 ```bash mkdir build-arm64 && cd build-arm64 ``` #### 5. 配置CMake工具链 创建 `arm64-toolchain.cmake` 文件: ```cmake set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64) # 指定交叉编译器 set(CMAKE_C_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-gnu-g++) # 设置系统根目录 set(CMAKE_SYSROOT $ENV{HOME}/arm64-sysroot) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) ``` #### 6. 执行CMake配置 ```bash cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=arm64-toolchain.cmake \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/vtk-arm64 \ -DBUILD_SHARED_LIBS=ON \ -DVTK_GROUP_ENABLE_Qt=NO \ -DVTK_MODULE_ENABLE_VTK_IOXML=YES \ -DVTK_MODULE_ENABLE_VTK_RenderingOpenGL2=YES \ .. ``` #### 7. 编译和安装 ```bash make -j$(nproc) sudo make install ``` #### 8. 验证生成文件 ```bash file /opt/vtk-arm64/lib/libvtkCommonCore-*.so # 应显示:ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64 ``` #### 关键注意事项: 1. **依赖库处理**:ARM64系统根目录需包含所有依赖库的ARM64版本 2. **模块选择**:通过`-DVTK_MODULE_ENABLE_XXX`精简模块可减少编译问题 3. **Qt支持**:交叉编译Qt需额外配置,建议先禁用 4. **测试禁用**:添加`-DBUILD_TESTING=OFF`避免架构不匹配的测试 交叉编译大型库如VTK时,正确配置系统根目录和工具链是关键[^1]。对于性能敏感应用,可考虑后续在ARM64设备上原生编译关键组件。
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