QT6源码 在 ubuntu x86_64 编译 linux ARM64 版本[虚拟镜像版]

先说结论:失败,但如果项目小的话,这也是一种方法提供参考。

 背景

参考前一篇 Qt6 交叉编译笔记-优快云博客

已经折腾了一周时间,直接在宿主系统编译行不通,退而求其次,在虚拟镜像中编译,虽然慢点,好歹是个方法。人已经麻了...

物理机

系统:ubuntu 24.06 x84_64

内存:32G  swap 8G          完全不够用,下午6点到第二天早上7点就爆掉不动,系统无响应,进度才到30%

内存:40G  swap 32G   

硬盘:SSD 120G

CPU:I7-7770

目标环境

系统:debain  (12.6的版本,官方支持Debian 11.6 on ARM)

架构:ARM64

重点就是在ubuntu x86系统弄个arm64的虚拟环境,在虚拟环境中编译

        备注:虽然ubuntu有现成的arm64虚拟镜像【

<think>我们正在处理一个交叉编译问题:在x86_64 Ubuntu系统上编译VTK,使其生成ARM64架构的版本。 步骤通常包括: 1. 安装交叉编译工具链(例如gcc-aarch64-linux-gnu, g++-aarch64-linux-gnu) 2. 配置VTK的CMake,指定目标架构为ARM64,并指定交叉编译工具链。 3. 编译和安装。 具体步骤: 1. 安装交叉编译工具链: 在Ubuntu上,我们可以安装`g++-aarch64-linux-gnu`和`gcc-aarch64-linux-gnu`,以及可能需要的依赖。 2. 获取VTK源代码: 从官方仓库下载或克隆。 3. 创建一个构建目录(例如`build-arm64`)并进入。 4. 配置CMake,指定工具链文件(toolchain file)或者直接通过CMake选项设置交叉编译。 有两种方法: 方法一:使用CMake工具链文件(推荐) 方法二:在CMake命令行中直接指定编译器。 这里我们展示方法一(使用工具链文件): 创建一个工具链文件,比如`arm64_toolchain.cmake`,内容如下: ```cmake set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64) # 指定交叉编译器 set(CMAKE_C_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-gnu-g++) # 设置目标环境路径(可选,如果你的目标系统有特定的库路径) # set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/arm64/sysroot) # 设置寻找库的方式:只在目标环境中寻找 set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY) ``` 5. 运行CMake,指定工具链文件: ```bash cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=arm64_toolchain.cmake \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install/vtk-arm64 \ [其他VTK配置选项] \ /path/to/VTK/source ``` 6. 编译和安装: ```bash make -j$(nproc) make install ``` 注意:如果目标平台有特定的依赖库(如OpenGL等),可能需要提供ARM64版本的库,并设置`CMAKE_FIND_ROOT_PATH`指向这些库的路径(即sysroot)。 另外,VTK有一些模块可能依赖于平台特定的特性,在交叉编译时可能需要关闭一些模块以避免编译错误。 参考引用:在交叉编译时,通常需要设置正确的工具链和sysroot,以确保找到正确的头文件和库[^1]。 根据用户提供的引用,虽然引用中提到了OpenCV的交叉编译(特别是关于CUBLAS和iOS的支持)[^1][^2],但我们的问题集中在VTK的交叉编译ARM64。另外,引用[^3]是关于Homebrew的,与当前问题无关。 因此,我们专注于上述步骤。 生成相关问题: 1. 如何为ARM64交叉编译准备sysroot? 2. VTK交叉编译时有哪些常见问题及解决方法? 3. 如何验证交叉编译后的VTK库在ARM64设备上正常工作?</think>### 在x86_64 Ubuntu上交叉编译VTK for ARM64 以下是完整的交叉编译步骤,需安装ARM64交叉编译工具链并配置VTK的CMake参数: #### 1. 安装交叉编译工具链 ```bash sudo apt update sudo apt install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu \ binutils-aarch64-linux-gnu cmake make ``` #### 2. 准备ARM64系统根目录 ```bash sudo apt install qemu-user-static mkdir -p ~/arm64-sysroot sudo debootstrap --arch=arm64 jammy ~/arm64-sysroot http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports ``` #### 3. 获取VTK源码 ```bash git clone https://github.com/Kitware/VTK.git cd VTK git checkout v9.2.6 # 选择稳定版本 ``` #### 4. 创建构建目录 ```bash mkdir build-arm64 && cd build-arm64 ``` #### 5. 配置CMake工具链 创建 `arm64-toolchain.cmake` 文件: ```cmake set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR aarch64) # 指定交叉编译器 set(CMAKE_C_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-gnu-g++) # 设置系统根目录 set(CMAKE_SYSROOT $ENV{HOME}/arm64-sysroot) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY) ``` #### 6. 执行CMake配置 ```bash cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=arm64-toolchain.cmake \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/vtk-arm64 \ -DBUILD_SHARED_LIBS=ON \ -DVTK_GROUP_ENABLE_Qt=NO \ -DVTK_MODULE_ENABLE_VTK_IOXML=YES \ -DVTK_MODULE_ENABLE_VTK_RenderingOpenGL2=YES \ .. ``` #### 7. 编译和安装 ```bash make -j$(nproc) sudo make install ``` #### 8. 验证生成文件 ```bash file /opt/vtk-arm64/lib/libvtkCommonCore-*.so # 应显示:ELF 64-bit LSB shared object, ARM aarch64 ``` #### 关键注意事项: 1. **依赖库处理**:ARM64系统根目录需包含所有依赖库的ARM64版本 2. **模块选择**:通过`-DVTK_MODULE_ENABLE_XXX`精简模块可减少编译问题 3. **Qt支持**:交叉编译Qt需额外配置,建议先禁用 4. **测试禁用**:添加`-DBUILD_TESTING=OFF`避免架构不匹配的测试 交叉编译大型库如VTK时,正确配置系统根目录和工具链是关键[^1]。对于性能敏感应用,可考虑后续在ARM64设备上原生编译关键组件。
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