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hellobbboy
亲,地球过时了,该换星球了
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专栏收录文章
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23种设计模式
创建对象: 1,单例 作用:转载 2014-05-28 18:12:05 · 647 阅读 · 0 评论 -
重构
前台 业务流程 -〉业务类转载 2014-06-24 14:49:55 · 366 阅读 · 0 评论 -
Java转UML的Eclipse插件
ModelGoon Green转载 2015-02-05 17:18:36 · 1697 阅读 · 0 评论 -
性能优化
参考自: Java性能优化宝典 设计类时: 1.尽量使用局部变量: 使用循环时: 1.尽量减少对变量的重复计算 使用"/"和"*"时: 1.尽量使用移位来代替'a/b','a*b'的操作, 使用字符串时: 1.创建字符串时尽量不调用构造函数 使用集合类时: 1.尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组。转载 2012-03-15 10:33:36 · 446 阅读 · 0 评论 -
编码规范
正规的项目一般都会有代码规范,从变量定义到层级结构,林林总总,大部分coder会感到工作受到限制,以下是个人觉得靠谱的简单几点,如果能做到,保证你的代码易读且容易维护,不信请看。 1,变量: 一个变量一个作用 Bad case public void printSquareInfo(){ double result = 2*(height+width); System.out.print转载 2015-12-22 18:07:55 · 445 阅读 · 0 评论 -
如何打log
http://developer.51cto.com/art/201402/429784.htm转载 2016-03-08 14:25:17 · 906 阅读 · 0 评论 -
UML语法
http://wenku.baidu.com/view/f32439d2195f312b3169a538.html 组成UML有三种基本元素: 1、事物(Things) 2、关系(Relationships) 3、图(Diagrams) 事物是UML中重要的组成部分。 关系把事物紧密联系在一起。 图是很多有相互相关的事物的组。 1,事物 分为结构事物(Stru转载 2012-02-06 15:24:39 · 4691 阅读 · 0 评论