无限互联学习连载三 多线程单例

本文详细介绍了如何利用dispatch_once来确保全局数据对象的唯一性及线程安全初始化,通过实例展示了其在单例模式中的应用,并强调了在多线程环境下该方法的重要性。

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       + (AccountManager *)sharedManager { static AccountManager *sharedAccountManagerInstance = nil; static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{ sharedAccountManagerInstance = [[self alloc] init]; }); return sharedAccountManagerInstance; }

我们看到,该方法的作用就是执行且在整个程序的声明周期中,仅执行一次某一个block对象。简直就是为单例而生的嘛。而且,有些我们需要在程序开头初始化的动作,如果为了保证其,仅执行一次,也可以放到这个dispatch_once来执行。然后我们看到它需要一个断言来确定这个代码块是否执行,这个断言的指针要保存起来,相对于第一种方法而言,还需要多保存一个指针。方法简介中就说的很清楚了:对于在应用中创建一个初始化一个全局的数据对象(单例模式),这个函数很有用。如果同时在多线程中调用它,这个函数将等待同步等待,直至该block调用结束。这个断言的指针必须要全局化的保存,或者放在静态区内。使用存放在自动分配区域或者动态区域的断言,dispatch_once执行的结果是不可预知的。总结:1.这个方法可以在创建单例或者某些初始化动作时使用,以保证其唯一性。2.该方法是线程安全的,所以请放心大胆的在子线程中使用。(前提是你的dispatch_once_t *predicate对象必须是全局或者静态对象。这一点很重要,如果不能保证这一点,也就不能保证该方法只会被执行一次。)

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