小分区合并问题-Coalesce()方法和repartition方法

小分区合并问题介绍:

在使用spark进行数据处理的过程中,常会使用filter方法对数据进行一些预处理,过滤掉一些不符合条件的数据。在使用该方法对数据进行频繁过滤或者是过滤掉的数据量过大的情况下就会造成大量小分区的生成。在spark内部会对每一个分区分配一个task来执行任务,如果task过多,那么每个task处理的数据量就会很小,造成线程频繁在task之间切换,使得资源开销较大,且很多任务等待执行,并行度不高,最终造成集群工作效益低下。

为了解决这一个问题,常采用RDD中重分区的函数(coalesce函数或rePartition函数)来进行数据紧缩,减少分区数量,将小分区合并为大分区,从而提高效率。

先介绍下宽依赖(发生shuffle)窄依赖(不发生shuffle)

  • 窄依赖:父Rdd的分区最多只能被一个子Rdd的分区所引用,即一个父Rdd的分区对应一个子Rdd的分区,或者多个父Rdd的分区对应一个子Rdd的分区。即一对一多对一,如下图左边所示。
  • 宽依赖:RDD的分区依赖于父RDD的多个分区或所有分区,即存在一个父RDD的一个分区对应一个子RDD的多个分区。1个父RDD分区对应多个子RDD分区,这其中又分两种情况:1个父RDD对应所有子RDD分区(未经协同划分的Join)或者1个父RDD对应非全部的多个RDD分区(如groupByKey)。即一对多

这里写图片描述

Coalesce()方法和rePartition()方法

Coalesce()方法源码:

def coalesce(numPartitions: Int, shuffle: Boolean = false)(implicit ord: Ordering[T] = null)
    : RDD[T] = withScope {
  if (shuffle) {
    /** Distributes elements evenly across output partitions, starting from a random partition. */
    val distributePartition = (index: Int, items: Iterator[T]) => {
      var position = (new Random(index)).nextInt(numPartitions)
      items.map { t =>
        // Note that the hash code of the key will just be the key itself. The HashPartitioner
        // will mod it with the number of total partitions.
        position = position + 1
        (position, t)
      }
    } : Iterator[(Int, T)]

    // include a shuffle step so that our upstream tasks are still distributed
    new CoalescedRDD(
      new ShuffledRDD[Int, T, T](mapPartitionsWithIndex(distributePartition),
      new HashPartitioner(numPartitions)),
      numPartitions).values
  } else {
    new CoalescedRDD(this, numPartitions)
  }
}

rePartition()方法源码:

  def repartition(numPartitions: Int)(implicit ord: Ordering[T] = null): RDD[T] = withScope {
    coalesce(numPartitions, shuffle = true)
  }

通过源码可以看出两者的区别coalesce()方法的参数shuffle默认设置为false,repartition()方法就是coalesce()方法shuffle为true的情况。

使用情景

假设RDD有N个分区,需要重新划分成M个分区:

  1. N < M: 一般情况下N个分区有数据分布不均匀的状况,利用HashPartitioner函数将数据重新分区为M个,这时需要将shuffle设置为true。因为重分区前后相当于宽依赖,会发生shuffle过程,此时可以使用coalesce(shuffle=true),或者直接使用repartition()。

  2. 如果N > M并且N和M相差不多(假如N是1000,M是100): 那么就可以将N个分区中的若干个分区合并成一个新的分区,最终合并为M个分区,这是前后是窄依赖关系,可以使用coalesce(shuffle=false)。

  3. 如果 N> M并且两者相差悬殊: 这时如果将shuffle设置为false,父子RDD是窄依赖关系,他们同处在一个Stage中,就可能造成spark程序的并行度不够,从而影响性能,如果在M为1的时候,为了使coalesce之前的操作有更好的并行度,可以将shuffle设置为true。

总结

如果传入的参数大于现有的分区数目,而shuffle为false,RDD的分区数不变,也就是说不经过shuffle,是无法将RDDde分区数变多的。

<think>好的,我现在需要回答用户关于Spark中coalescerepartition的区别、用法场景的问题。首先,我应该回顾一下已有的引用内容,确保准确理解这两个算子的工作原理应用场景。 根据引用[1],repartition是通过调用coalesce方法,并设置shuffle为true来实现的,所以不管分区数增加还是减少,都会触发shuffle。而coalesce则可以选择是否进行shuffle。引用[3]引用[5]也提到,repartition实际上是coalesce的一个特殊情况,即强制启用shuffle。当需要减少分区时,如果不需要shuffle,使用coalesce会更高效,因为它避免不必要的数据移动。而需要增加分区时,必须使用repartition或者带shuffle的coalesce,因为此时需要数据的重新分布。 接下来,引用[2]引用[4]的例子说明,当处理过多小分区时,使用coalesce合并分区而不触发shuffle可以减少任务调度的开销。相反,如果要将数据均匀分布到更多分区中,例如解决数据倾斜问题,就需要使用repartition,因为它会进行shuffle,确保数据均匀分布。 用户可能想知道具体的区别,包括底层实现、是否触发shuffle、性能影响以及适用场景。需要将两者的区别分点列出,比如底层调用关系、shuffle行为、分区数量变化方向、性能对比应用场景。此外,用法部分需要给出代码示例,说明何时使用哪个算子,比如在减少分区时用coalesce,增加时用repartition,或者需要数据均衡时用repartition。 最后,应用场景部分需要结合引用中的案例,例如处理数据倾斜时使用repartition合并分区coalesce。同时需要注意用户提到的注意事项,比如不必要使用repartition时可能导致的性能问题,这时候应该优先考虑coalesce。 需要确保回答结构清晰,先区别,后用法,再场景,可能的话给出代码示例。同时要引用相关的引用内容,比如引用[1]说明repartitioncoalesce的关系,引用[5]中的代码示例展示如何选择使用。最后生成相关问题,比如如何选择算子,性能优化方法等。</think>### Spark中coalescerepartition的区别、用法及场景 #### **一、核心区别** 1. **底层调用关系** - `repartition` 本质是调用 `coalesce(numPartitions, shuffle = true)`,即强制启用 Shuffle 的 `coalesce`[^1][^3][^5]。 - `coalesce` 默认 `shuffle = false`,可通过参数控制是否触发 Shuffle[^2][^5]。 2. **Shuffle 行为** - `repartition` **一定触发 Shuffle**,无论分区数增减[^1][^3]。 - `coalesce` **默认不触发 Shuffle**(适用于减少分区),若需增加分区或数据均衡,需显式设置 `shuffle = true`[^2][^5]。 3. **分区数量变化方向** - `coalesce` **主要用于减少分区**(默认不 Shuffle),若需增加分区则必须启用 Shuffle[^5]。 - `repartition` **可增减分区**,但始终通过 Shuffle 实现数据重分布[^1][^3]。 4. **性能对比** - **减少分区时**:优先用 `coalesce`(无 Shuffle),避免数据移动开销[^2][^4]。 - **增加分区或需数据均衡时**:必须用 `repartition`(或 `coalesce(shuffle = true)`)。 --- #### **二、用法示例** ##### 1. **coalesce 用法** ```python # 合并分区(不触发 Shuffle) rdd = sc.parallelize(data, 10) coalesced_rdd = rdd.coalesce(2) # 合并为2个分区,无数据移动 # 增加分区(需启用 Shuffle) expanded_rdd = rdd.coalesce(20, shuffle=True) # 等效于 repartition(20) ``` ##### 2. **repartition 用法** ```python # 强制重分区(触发 Shuffle) rdd = sc.parallelize(data, 2) repartitioned_rdd = rdd.repartition(6) # 数据均匀分布到6个分区 ``` --- #### **三、应用场景** 1. **coalesce 适用场景** - **合并分区**:例如过滤后数据量减少,合并分区以降低调度开销[^4]。 - **避免不必要的 Shuffle**:当只需减少分区且数据分布无需优化时(如日志压缩)[^5]。 2. **repartition 适用场景** - **解决数据倾斜**:通过 Shuffle 均匀分散数据,避免单个分区负载过高[^1][^3]。 - **增加并行度**:如读取大文件后需更多分区以提升计算效率[^5]。 --- #### **四、选择策略** | **场景** | **推荐算子** | **原因** | |------------------------------|-----------------------|--------------------------------------| | 减少分区,无需数据均衡 | `coalesce`(无 Shuffle) | 避免 Shuffle 开销 | | 减少分区,需数据均衡 | `coalesce(shuffle=True)` 或 `repartition` | 强制重分布数据 | | 增加分区 | `repartition` | 必须通过 Shuffle 实现数据扩展 | --- #### **代码示例对比** ```python # 初始RDD(4个分区) rdd = sc.parallelize(range(1,1001), 4) # 合并为2个分区(无 Shuffle) coalesced = rdd.coalesce(2) # 高效,但可能导致数据不均衡 # 重分区为6个分区(强制 Shuffle) repartitioned = rdd.repartition(6) # 数据均匀分布,但消耗资源 ``` ---
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