单人贪吃蛇

#include <iostream>
#include <conio.h> // For _kbhit() and getch()
#include <windows.h> // For Sleep()

using namespace std;

bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;

void Setup();
void Draw();
void Input();
void Logic();
int main() {
    Setup();
    while (!gameOver) {
        Draw();
        Input();
        Logic();
        Sleep(10); // 控制游戏速度
    }
    return 0;
}

void Setup() {
    gameOver = false;
    dir = STOP;
    x = width / 2;
    y = height / 2;
    fruitX = rand() % width;
    fruitY = rand() % height;
    score = 0;
}

void Draw() {
    system("cls");
    for (int i = 0; i < width + 2; i++)
        cout << "#";
    cout << endl;

    for (int i = 0; i < height; i++) {
        for (int j = 0; j < width; j++) {
            if (j == 0)
                cout << "#";
            if (i == y && j == x)
                cout << "O"; // 蛇头
            else if (i == fruitY && j == fruitX)
                cout << "F"; // 食物
            else {
                bool print = false;
                for (int k = 0; k < nTail; k++) {
                    if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
                        cout << "o"; // 蛇身
                        print = true;
                    }
                }
                if (!print)
                    cout << " ";
            }

            if (j == width - 1)
                cout << "#";
        }
        cout << endl;
    }

    for (int i = 0; i < width + 2; i++)
        cout << "#";
    cout << endl;
    cout << "Score: " << score << endl;
}

void Input() {
    if (_kbhit()) {
        switch (getch()) {
        case 'a':
            if (dir != RIGHT) dir = LEFT;
            break;
        case 'd':
            if (dir != LEFT) dir = RIGHT;
            break;
        case 'w':
            if (dir != DOWN) dir = UP;
            break;
        case 's':
            if (dir != UP) dir = DOWN;
            break;
        case 'x':
            gameOver = true;
            break;
        }
    }
}

void Logic() {
    int prevX = tailX[0], prevY = tailY[0];
    int prev2X, prev2Y;
    tailX[0] = x;
    tailY[0] = y;
    for (int i = 1; i < nTail; i++) {
        prev2X = tailX[i];
        prev2Y = tailY[i];
        tailX[i] = prevX;
        tailY[i] = prevY;
        prevX = prev2X;
        prevY = prev2Y;
    }
    switch (dir) {
    case LEFT:
        x--;
        break;
    case RIGHT:
        x++;
        break;
    case UP:
        y--;
        break;
    case DOWN:
        y++;
        break;
    default:
        break;
    }

    // 撞墙判断
    if (x >= width || x < 0 || y >= height || y < 0)
        gameOver = true;

    // 自相撞判断
    for (int i = 0; i < nTail; i++)
        if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
            gameOver = true;

    // 吃到食物后增长
    if (x == fruitX && y == fruitY) {
        score += 10;
        fruitX = rand() % width;
        fruitY = rand() % height;
        nTail++;
    }
}
 

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值