力扣142. 环形链表 II

题目

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

    示例 1:

    输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
    输出:返回索引为 1 的链表节点
    解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
    

    示例 2:

    输入:head = [1,2], pos = 0
    输出:返回索引为 0 的链表节点
    解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
    

    示例 3:

    输入:head = [1], pos = -1
    输出:返回 null
    解释:链表中没有环。
    

    提示:

    • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
    • -105 <= Node.val <= 105
    • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

    思路

    这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。

    主要考察两知识点:

              判断链表是否环

              如果有环,如何找到这个环的入口

    判断链表是否有环

    可以使用快慢指针法,分别定义 fast slow 指针,从头结点出发, fast指针每次移动两个节点, slow指针每次移 动一个节点,如果 fast slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

    为什么fast 走两个节点, slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢

    首先第一点: fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑 的。

    那么来看一下, 为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?

    可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。 会发现最终都是这种情况,  如下图:

    fastslow各自再走一步, fastslow就相遇了

    这是因为fast是走两步, slow是走一步, 其实相对于slow来说, fast是一个节点一个节点的靠近slow,所以fast 一定可以和slow重合。

    如果有环,如何找到这个环的入口

    此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

    假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x

    环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y

    从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z 。 如图所示:

    那么相遇时:

    slow指针走过的节点数为:  x + y

    fast指针走过的节点数: x + y + n (y + z) nfast指针在环内走了n圈才遇到slow指针 y+z)为 一圈内 节点的个数A

    因为fast指针是一步走两个节点, slow指针一步走一个节点,  所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数* 2:

    两边消掉一个(x+y :  x + y  = n (y + z)

    因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为 x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

    所以要求x ,将x单独放在左面:  x = n (y + z) - y  ,

    再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:  x = (n - 1) (y + z) + z  注意这里 n一定是大 于等于1的,因为fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

    这个公式说明什么呢?

    先拿n1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了slow指针了。

    n1的时候,公式就化解为 x = z

    这就意味着, 从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点,   那么当这两 个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

    也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2

    index1index2同时移动,每次移动一个节点,  那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

    那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

    其实这种情况和n1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过, index1 指针在 环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

    代码

    /**

    * Definition for singly-linked list.

    * struct ListNode {

    *     int val;

    *     ListNode *next;

    *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}

    * };

    */

    class Solution {

    public:

    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {

    ListNode* fast = head;

    ListNode* slow = head;

    while(fast != NULL && fast->next != NULL) {

    slow = slow->next;

    fast = fast->next->next;

    // 快慢指针相遇,此时从head 和  相遇点,同时查找直至相遇

    if (slow == fast) {

    ListNode* index1 = fast;

    ListNode* index2 = head;

    while (index1 != index2) {

    index1 = index1->next;

    index2 = index2->next;

    }

    return index2; // 返回环的入口

    }

    }

    return NULL;

    }

    };

       时间复杂度: O(n),快慢指针相遇前,指针走的次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n 

       空间复杂度: O(1)

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