what did not kill you, make you stronger! 今天下午终于完结这几日笼在心头的乌云,彻底打败! 之前读到<剑指offer>第三章的"反转链表的题目", 当时决定顺带复习国庆放假前的数据结构啥的,于是打算by my own head,不借助书本的来完成, 困难是有的,算法卡壳了,在座位上苦苦思不得,注意力很难集中时,真的想放弃。又比方说C++语法好像都忘了,这些都不是问题,当决定放弃时才是问题。
现在开始总结:
首先上的是代码问题,之后再对指针的操作做总结。
一,代码问题
1.单链表实现(最简单的模式,链表不排序,从表头开始插入新元素)
2.反转单链表
#include <iostream>
using namespace std;
//本来想写成函数模板的,不过想来模板形式简单,但是需要写的内容较多,容易出错误,这已经领教过了
class list
{
public:
list() {listHead = NULL;} //必须初始化单链表的头指针listHead, vs会给没有初始化的指针分配0XCCCCCCCC,而不是0X00000000(NULL)。
void addNode(int a);
void rotateList();
void print();
private:
class listNode
{
public:
listNode(int a, listNode *p):m_value(a),m_pNext(p) {}
int m_value;
listNode *m_pNext;
};
listNode *listHead; //finally I FIND the errro!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
};
void list::addNode(int a) //借助的是树的生成的思想
{
if(listHead == NULL)
listHead = new listNode(a, NULL); // listNode *listHead = new listNode(a, NULL); 这里也是一个致命伤,这样是定义了一个临时变量
else
{
listNode *pNew = new listNode(a, listHead);
listHead = pNew;
}
}
//在反转单链表初始时,在使用循环还是递归时有些纠结,不过再纠结都不如切实的写代码解决问题更加有效。
void list::rotateList()
{
listNode *p = listHead->m_pNext;
listNode *q = p->m_pNext;
listNode * pre = NULL;
p->m_pNext = listHead;
listHead->m_pNext = NULL; //这句话不写有一个循环指代
//while内的条件总是那么需要人一再去确定
//复杂的指针操作来了
while(q->m_pNext) //while(p->m_pNext)
{
pre = p;
p = q;
q = p->m_pNext;
p->m_pNext = pre;
}
q->m_pNext = p;
//指针认识更上一层楼。 无论是 p, q 还是头指针listHead 都是指针,这里真正的实物是 new listNode( , )时。所以不要牵挂
//listHead 此时会指向q所指向的位置,而去操心listHead之前指的那个节点会受到影响。因为节点之间的关联是通过指针完成,一旦关
//联之后,指针就free to go to whatever it wants.
listHead = q; //listHead = p; 错误的代码输出时丢失了链表的第一个元素。
}
//打印链表
void list::print()
{
listNode *i = listHead;
while(i!=NULL)
{
cout<<i->m_value<<'\t';
i = i->m_pNext;
}
cout<<endl;
}
void main()
{
list ll;
ll.addNode(1);
ll.addNode(2);
ll.addNode(3);
ll.addNode(4);
ll.addNode(5);
ll.addNode(6);
ll.addNode(7);
ll.addNode(8);
ll.print();
cout<<"..............................."<<endl; //分割线
ll.rotateList();
ll.print();
}
总结:1 定义指针之后,必须初始化,否则系统给你初始化,让你对指针判断是否为NULL时出错。
二、 将数组以某种条件分成两个部分
最初遇到的问题同样来自《剑指offer》中将一组整数(有奇数有偶数)中奇数放在数组的前面,偶数放在后面,要求只遍历一次数组。
好吧一看到这个题目,立马联想起快速排序的思路,好吧,自虐的路又开始了:先写这个程序,又写快速排序by my own hand write it,后来回忆被虐得不轻,快排的那个递归就
让哥崩溃的,在写树的时候,递归写的就艰难,好长时间来这个,在楼道外狠狠转了一圈还是写了出来。
////明天需要对比快排,再复习一遍
//
#include <iostream>
using namespace std;
//
void swap(int &a, int &b)
{
//第一次写错了
//int tmp;
//tmp = a;
//a = b;
//b = a;
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
//
////这个函数本质上都是把一个数组分成两个部分,这里的算法借用了 快速排序 的思想
//void odd_even(int a[], int length)
//{
// int s = -1;
//
// for(int i=0; i<length; i++)
// {
// if(a[i]%2)
// s++;
// if(i != s && (a[i]%2) ) //if(i != s ) 开始是这样写的
// swap(a[i],a[s]);
// }
//
//}
//
//void main()
//{
// //int a[] = {1,2,33,5,67,8,8,8};
// int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8};
// int length = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
//
// odd_even(a, length);
//
// for(int i=0; i<length; i++)
// cout<<a[i]<<endl;
//}
//write kuaipai by your own hand
//针对数组a[i] 的排序
//这个函数的递归写的极具递归的典型结构
//先写边界条件,然后对当前层进行操作,然后递归调用下一层
void kp(int a[], int first, int pivot)
{
//边界条件
if(first > pivot)
return;
if(first == pivot)
return;
//对当前层进行操作
int s = first - 1;
for(int i=first; i<pivot; i++)
{
//if(a[first] < a[pivot])
// s++;
//if( (a[first]<a[pivot])
// && (s!=i) )
// swap(a[s], a[i]);
if(a[i] < a[pivot])
s++; //s指向第一个偶数
if( (a[i]<a[pivot])
&& (s!=i) )
swap(a[s], a[i]);
}
swap(a[pivot], a[++s]);
<pre name="code" class="cpp"> //递归调用下一层
kp(a, first, s-1);kp(a, s+1, pivot);}void kuaipai(int a[], int length){int pivot = length - 1;kp(a, 0, pivot);}void main(){int a[] = {1,7,8,9,2,4,6,5};int length = sizeof(a)/sizeof(a[0]);kuaipai(a, length);for(int i=0; i<length; i++)cout<<a[i]<<'\t';}