android 使用MediaPlayer播放assets目录的音频文件

本文详细介绍了如何使用MediaPlayer类加载并播放音频文件的全过程,包括获取AssetManager对象、打开资源文件、设置数据源、准备音频以及控制播放操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

播放应用的原始资源文件(assets)

1) 通过Context.getAssets()方法获得AssetManager对象

2) 通过AssetManager对象的openFd(String name)方法打开指定的原生资源文件夹,返回一个AssetFileDescriptor对象

3) 通过AssetFileDescriptor的getFileDescriptor()得到一个FileDescriptor对象

4) 通过public void setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)来创建MediaPlayer对象

5) 调用MediaPlayer.prepare()方法准备音频

6) 调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制

 

AssetFileDescriptor fileDescriptor = assetManager.openFd("a2.mp3");

mediaPlayer = new MediaPlayer();
    mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),
                              fileDescriptor.getStartOffset(),
                              fileDescriptor.getLength());
    mediaPlayer.prepare();

mediaPlayer.start();

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值