Qt可重入的线程安全的概念

socket是并发安全的吗? 多线程并发读/写同一个TCP socket是线程安全的,因为TCP socket的读/写操作都上锁了。虽然线程安全,但依然不建议你这么做,因为TCP本身是基于数据流的协议,一份完整的消息数据可能会分开多次去写/读,内核的锁只保证单次读/写socket是线程安全,锁的粒度并不覆盖整个完整消息。因此建议用一个线程去读/写TCP socket。多线程并发读/写同一个UDP socket也是线程安全的,因为UDP socket的读/写操作也都上锁了。 阅读详情

可重入:假如一个类的任何函数在此类的多个不同的实例上,可以被多个线程同时调用,那么这个类被称为是“可重入”的。

线程安全:假如不同的线程作用在同一个实例上仍可以正常工作,那么称之为“线程安全”的。

之前写线程把label当参数传进去了,用来播放视频,在播放过程中改变窗口大小就会报错。后来看了文档,QWidget本身加上一些非GUI的类像QTimer,QTcpSocket,QFtp,QUdpSocket,QProcess是可重入的,GUI的相关类都是不可重入的。

QWidget本身加上所有子类都不是线程安全的,就是说这种线程的设计本身就是错误的不安全的,报错也就难免了。

另外,Qthread对象实体是在创建它的线程中,而不是调用run()的线程中,所以用QThread的子类也是不安全的,除非用QMutex将其保护起来。而由于signal emission是线程安全的,我们可以在run()中执行emit。

QUdpSocket 多线程编程 moveToThread 采用moveToThread方式实现QUdpSocket实现在新线程中接收数据 其中对于线程对象的资源释放经验证ok 立即下载

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一文搞懂可重入和线程安全

任何线程都可以调用可重入类实例中的成员函数,只要没有其他线程可以同时调用该类的同一个实例上的成员函数。但却不是线程安全的,如果多个线程同时试图修改成员变量n,结果是未定义的,因为++或–操作并不是原子的。一个线程安全的函数可以被多个线程同时调用,即使调用使用共享数据,因为对共享数据的所有引用都是序列化的(串行的)如果线程A和线程B同时加载变量的旧值,增加它们的寄存器,并存储它,它们最终会相互覆盖,变量只增加一次!因此,线程安全的函数总是可重入的,但可重入的函数并不总是线程安全的。

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可重入与线程安全的理解

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【并发】线程安全与可重入的理解【2023.04.20】

首先要知道这两个概念是不同的。可重入研究的是系统底层的中断函数执行顺序不同导致函数执行结果不同。线程安全研究的是多线程执行顺序对共享资源的并发访问顺序导致的执行结果不同。简言之,结果确定的就是安全的,可重入的。结果不确定的就是不安全、不可重入的。这也是为啥一直强调全局变量、共享的资源访问要格外小心。

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Qt线程安全和可重入

在整个文档中,术语可重入和线程安全用于标记类和函数,以指示如何在多线程应用程序中使用它们: 线程安全函数可以从多个线程同时调用,即使调用使用共享数据,因为对共享数据的所有引用都是序列化的。 可重入函数也可以从多个线程同时调用,但前提是每次调用都使用自己的数据。 因此,线程安全函数总是可重入的,但可重入函数并不总是线程安全的。 通过扩展,如果一个类的成员函数可以从多个线程安全地调用,只要每个线程使用一个不同的类实例,那么这个类就是可重入的。如果可以从多个线程安全地调用类的成员函数,则该类是线程安全的,即使所有

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hellofuturecyj
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