引用类型的使用注意

本文解析了C++中引用类型的使用规则及错误实例,强调了const引用的重要性,并给出了正确的初始化方式。

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引用类型由类型标识符和一个取地址操作符来定义, 引用必须被初始化.

请看下面的初始化:

    double dval = 3.14159;

    extern int f();

    int  &ir1 = 1024;  // error

    int &ir2 = dval;     // error

    int &ir3 = f();         // error

上面的三个引用初始化都将导致编译出错. 下面做适当解释.

实际上, 引用在内部存放的是一个对象的地址, 它是该对象的别名, 对于不可寻址的值, 比如文字常量, 以及不同类型的对象, 编译器为了实现引用, 必须生成一个临时对象, 引用实际上指向该对象, 但用户不能访问它. 比如, 我们写了:

    double dval = 3.14159;

     int &ir2 = dval;

由于需要类型转换, 因此编译器将其转换成:

    int temp = dval;   int &ir2 = temp; // 如果这时候给ir2赋一个新值, 那么改变的是temp, 而不是dval.

                                                               // 而temp是不可寻址的. 同时 对于用户来说, 并不想这么做.

因此, 这种情况下, 我们需要const引用, 因为它们是只读的, 不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值. 另外, 对于int &ir3 = f(), f()函数调用的返回值也是一个临时值, 不能被用来初始化非const型的引用.

正确的修改如下:

    const int  &ir1 = 1024;  // OK

    const int &ir2 = dval;     // OK

    const int &ir3 = f();         // OK

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