Handler消息机制之基础代码运用篇

本文详细介绍了Android中Handler的基础运用,包括如何创建Handler对象、消息传递机制以及如何通过Handler实现图片轮播功能。文章结合实例代码,帮助开发者更好地理解和掌握Handler在Android开发中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言:算是受师傅的影响吧,也开始写博客了,记下自己学的点点滴滴。今天正好是周五,打算熬个通宵把handler这块的基础知识都整理出来,分享给大家,同时也算是自己做的笔记吧。以后,我也会在周五把这一星期的无论是看到,找到的,或是项目中的知识也一并整理出来。
下面开始说说 Handler基础运用了

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="99dp"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_marginRight="20dp"
        android:layout_toLeftOf="@+id/imageView1"
        android:onClick="changImage"
        android:text="开始切换图片" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignTop="@+id/button1"
        android:layout_marginLeft="24dp"
        android:layout_toRightOf="@+id/imageView1"
        android:onClick="changImage"
        android:text="停止切换图片" />

</RelativeLayout>
 /*
     *   自行准备九张图片
     *   目的: 每隔一秒  切换一张图片  (此次的实现只是开始切图片,停止切换另外贴出,方便基础薄弱的同学)
     * */

    int[] images = { R.drawable.pic0, R.drawable.pic1, R.drawable.pic2,
            R.drawable.pic3, R.drawable.pic4, R.drawable.pic5, R.drawable.pic6,
            R.drawable.pic7, R.drawable.pic8, R.drawable.pic9 };

    ImageView iv;
    int num;
       /*
        *  创建Handler对象,
        * */
    Handler handler = new Handler(){

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 0) {
                iv.setImageResource(images[num % images.length]);   //取余
            }
        }
    };
 //模拟按钮  进行耗时操作
    public  void  changImage(View v) {

        switch (v.getId()) {

            case R.id.button1:   // 开始启动图片的切换
                new Thread(){

                    @Override
                    public void run() {
                        while(true){
                            try {
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            handler.sendEmptyMessage(0);
                            num++;
                        }
                    }
                }.start();
         }
    }

停止切换图片,只需在原来的基础上添加新增的即可:

  boolean flag = true;                  //新增

    //模拟按钮  进行耗时操作
    public  void  changImage(View v) {

        switch (v.getId()) {

            case R.id.button1:   // 开始启动图片的切换

                flag = true;             //新增
                new Thread(){

                    @Override
                    public void run() {

                        while(flag){                //新增   flag换成true
                            try {
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            handler.sendEmptyMessage(0);
                            num++;
                        }

                        handler.sendEmptyMessage(1);     //新增
                    }
                }.start();
                break;
            case R.id.button2 :   //停止切换图片        //新增

                flag = false;
                num = 0;
                break;
         }
    }
  Handler handler = new Handler(){

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {

            if (msg.what == 0) {

                iv.setImageResource(images[num % images.length]);   //取余
            }else if (msg.what == 1) {     //新增

                iv.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
            }
        }
    };
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