C++
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SalaWang
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++的回调函数的简单实现
在网络消息处理中经常要用到回调机制,有的是来处理异步网络数据通信问题(摄器模式),有的是来处理订阅问题(观察者模式)。在C/C++开发用用的很多,一下是一些简单的例子(部分例子代码不全,需自行补全)原创 2017-04-10 10:32:44 · 1343 阅读 · 0 评论 -
结构体定义小技巧
在程序中,数据结构还有变量等等都需要占有内存,在很多系统中,它都要求内存分配的时候要对齐,这样做的好处就是可以提高访问内存的速度.如果我们的内存分配的都很零碎,那么当系统长时间运行时会出现系统的内存碎片.内存并没有用完全被用完,而是留下一些零星的小的内存空间.这样的话对于我们的程序是很不好的,今天就来谈谈C++的结构体的设计.原创 2017-04-10 10:33:12 · 758 阅读 · 0 评论 -
C++API设计
之前做过一些C++头文件设计的工作,主要利用了设计模式的工厂模式和观察者模式,当然都是理由C++的多态的特性。最近在仔细研读C++API设计相关文献时,发现一片较好的文章,是QT官方文档-API Design Principles。看了感觉很好,然后对照着QT的API接口仔细分析了一下,确实增加了对API设计相关的见识。这里贴出来地址:http://wiki.qt.io/API-Design-Pr原创 2017-04-10 10:33:51 · 1111 阅读 · 0 评论
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