LinkedHashMap

LinkedHashMap源码到面试题的全解析 是Java提供的一个集合类,它继承自HashMap,并在HashMap支持遍历时会按照插入顺序有序进行迭代。支持按照元素访问顺序排序,适用于封装LRU缓存工具。因为内部使用双向链表维护各个节点,所以遍历时的效率和元素个数成正比,相较于和容量成正比的HashMap来说,迭代效率会高很多。逻辑结构如下图所示,它是在HashMap基础上在各个节点之间维护一条双向链表,使得原本散列在不同bucket上的节点、链表、红黑树有序关联起来。是Java集合框架中HashMap的一个子类,它继承了HashMap。 阅读详情


原文地址:http://uule.iteye.com/blog/1522291


 

HashMap:

        put -> addEntry(新建一个Entry)

        get

        getEntry

 

LinkedHashMap:

       put -> addEntry(重写)

                新建一个Entry,然后将其加入header前

                e.addBefore(header)

 

       get -> 调用HashMap的getEntry - recordAccess(重写)

 

HashMap的get与getEntry

 

Java代码   收藏代码
  1. final Entry<K,V> getEntry(Object key) {  
  2.         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());  
  3.         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  
  4.              e != null;  
  5.              e = e.next) {  
  6.             Object k;  
  7.             if (e.hash == hash &&  
  8.                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
  9.                 return e;  
  10.         }  
  11.         return null;  
  12.     }  
  13.       
  14.       
  15.     public V get(Object key) {  
  16.         if (key == null)  
  17.             return getForNullKey();  
  18.         int hash = hash(key.hashCode());  
  19.         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  
  20.              e != null;  
  21.              e = e.next) {  
  22.             Object k;  
  23.             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))  
  24.                 return e.value;  
  25.         }  
  26.         return null;  
  27.     }  

 

 

1. LinkedHashMap概述:

LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap。

   LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
   LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
   注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

 

根据链表中元素的顺序可以分为:按插入顺序的链表,和按访问顺序(调用get方法)的链表。  

默认是按插入顺序排序,如果指定按访问顺序排序,那么调用get方法后,会将这次访问的元素移至链表尾部,不断访问可以形成按访问顺序排序的链表。  可以重写removeEldestEntry方法返回true值指定插入元素时移除最老的元素。 

 

2. LinkedHashMap的实现:

   对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素。其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的链接列表特性。下面我们来分析LinkedHashMap的源代码:

类结构:

Java代码   收藏代码
  1. public class LinkedHashMap<K, V> extends HashMap<K, V> implements Map<K, V>    

 

 1) 成员变量:

   LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定义了数组中保存的元素Entry,该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链接列表。看源代码:

 

Java代码   收藏代码
  1. //true表示按照访问顺序迭代,false时表示按照插入顺序  
  2.  private final boolean accessOrder;  
  1. /** 
  2.  * 双向链表的表头元素。 
  3.  */  
  4. private transient Entry<K,V> header;  
  5.   
  6. /** 
  7.  * LinkedHashMap的Entry元素。 
  8.  * 继承HashMap的Entry元素,又保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用。 
  9.  */  
  10. private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {  
  11.     Entry<K,V> before, after;  
  12.     ……  
  13. }  

HashMap.Entry:

Java代码   收藏代码
  1. static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
  2.         final K key;  
  3.         V value;  
  4.         Entry<K,V> next;  
  5.         final int hash;  
  6.   
  7.         Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {  
  8.             value = v;  
  9.             next = n;  
  10.             key = k;  
  11.             hash = h;  
  12.         }  
  13. }  

  

    2) 初始化:

   通过源代码可以看出,在LinkedHashMap的构造方法中,实际调用了父类HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的table数组。如:

Java代码 
  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  3.     accessOrder = false;  
  4. }  

    HashMap中的相关构造方法:

Java代码 
  1. public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     if (initialCapacity < 0)  
  3.         throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +  
  4.                                            initialCapacity);  
  5.     if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
  6.         initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
  7.     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
  8.         throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +  
  9.                                            loadFactor);  
  10.   
  11.     // Find a power of 2 >= initialCapacity  
  12.     int capacity = 1;  
  13.     while (capacity < initialCapacity)  
  14.         capacity <<= 1;  
  15.   
  16.     this.loadFactor = loadFactor;  
  17.     threshold = (int)(capacity * loadFactor);  
  18.     table = new Entry[capacity];  
  19.     init();  
  20. }  

    我们已经知道LinkedHashMap的Entry元素继承HashMap的Entry,提供了双向链表的功能。在上述HashMap的构造器中,最后会调用init()方法,进行相关的初始化,这个方法在HashMap的实现中并无意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用。
   LinkedHashMap重写了init()方法,在调用父类的构造方法完成构造后,进一步实现了对其元素Entry的初始化操作。

Java代码 
  1. void init() {  
  2.     header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);  
  3.     header.before = header.after = header;  
  4. }  

    3) 存储:

   LinkedHashMap并未重写父类HashMap的put方法,而是重写了父类HashMap的put方法调用的子方法void recordAccess(HashMap m)  ,void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。

HashMap.put:

 

Java代码   收藏代码
  1. public V put(K key, V value) {  
  2.         if (key == null)  
  3.             return putForNullKey(value);  
  4.         int hash = hash(key.hashCode());  
  5.         int i = indexFor(hash, table.length);  
  6.         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
  7.             Object k;  
  8.             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
  9.                 V oldValue = e.value;  
  10.                 e.value = value;  
  11.                 e.recordAccess(this);  
  12.                 return oldValue;  
  13.             }  
  14.         }  
  15.   
  16.         modCount++;  
  17.         addEntry(hash, key, value, i);  
  18.         return null;  
  19.     }  

 重写方法:

Java代码   收藏代码
  1. void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
  2.             LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
  3.             if (lm.accessOrder) {  
  4.                 lm.modCount++;  
  5.                 remove();  
  6.                 addBefore(lm.header);  
  7.             }  
  8.         }  

 

 
  1. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  2.     // 调用create方法,将新元素以双向链表的的形式加入到映射中。  
  3.     createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
  4.   
  5.     // 删除最近最少使用元素的策略定义  
  6.     Entry<K,V> eldest = header.after;  
  7.     if (removeEldestEntry(eldest)) {  
  8.         removeEntryForKey(eldest.key);  
  9.     } else {  
  10.         if (size >= threshold)  
  11.             resize(2 * table.length);  
  12.     }  
  13. }  
Java代码 
  1. void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  2.     HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
  3.     Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
  4.     table[bucketIndex] = e;  
  5.     // 调用元素的addBrefore方法,将元素加入到哈希、双向链接列表。  
  6.     e.addBefore(header);  
  7.     size++;  
  8. }  
Java代码 
  1. private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {  
  2.     after  = existingEntry;  
  3.     before = existingEntry.before;  
  4.     before.after = this;  
  5.     after.before = this;  
  6. }  

   

4) 读取:

   LinkedHashMap重写了父类HashMap的get方法,实际在调用父类getEntry()方法取得查找的元素后,再判断当排序模式accessOrder为true时,记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。由于的链表的增加、删除操作是常量级的,故并不会带来性能的损失。

HashMap.containsValue:

Java代码   收藏代码
  1. public boolean containsValue(Object value) {  
  2.     if (value == null)  
  3.             return containsNullValue();  
  4.   
  5.     Entry[] tab = table;  
  6.         for (int i = 0; i < tab.length ; i++)  
  7.             for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)  
  8.                 if (value.equals(e.value))  
  9.                     return true;  
  10.     return false;  
  11.     }  

 

Java代码   收藏代码
  1.  /*查找Map中是否包含给定的value,还是考虑到,LinkedHashMap拥有的双链表,在这里Override是为了提高迭代的效率。 
  2.  */  
  3. public boolean containsValue(Object value) {  
  4.         // Overridden to take advantage of faster iterator  
  5.         if (value==null) {  
  6.             for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)  
  7.                 if (e.value==null)  
  8.                     return true;  
  9.         } else {  
  10.             for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)  
  11.                 if (value.equals(e.value))  
  12.                     return true;  
  13.         }  
  14.         return false;  
  15.     }  

 

 

Java代码   收藏代码
  1. /*该transfer()是HashMap中的实现:遍历整个表的各个桶位,然后对桶进行遍历得到每一个Entry,重新hash到newTable中, 
  2.  //放在这里是为了和下面LinkedHashMap重写该法的比较, 
  3.  void transfer(Entry[] newTable) { 
  4.         Entry[] src = table; 
  5.         int newCapacity = newTable.length; 
  6.         for (int j = 0; j < src.length; j++) { 
  7.             Entry<K,V> e = src[j]; 
  8.             if (e != null) { 
  9.                 src[j] = null; 
  10.                 do { 
  11.                     Entry<K,V> next = e.next; 
  12.                     int i = indexFor(e.hash, newCapacity); 
  13.                     e.next = newTable[i]; 
  14.                     newTable[i] = e; 
  15.                     e = next; 
  16.                 } while (e != null); 
  17.             } 
  18.         } 
  19.     } 
  20.  */  
  21.   
  22.  /** 
  23.  *transfer()方法是其父类HashMap调用resize()的时候调用的方法,它的作用是表扩容后,把旧表中的key重新hash到新的表中。 
  24.  *这里从写了父类HashMap中的该方法,是因为考虑到,LinkedHashMap拥有的双链表,在这里Override是为了提高迭代的效率。 
  25.  */  
  26.  void transfer(HashMap.Entry[] newTable) {  
  27.    int newCapacity = newTable.length;  
  28.    for (Entry<K, V> e = header.after; e != header; e = e.after) {  
  29.      int index = indexFor(e.hash, newCapacity);  
  30.      e.next = newTable[index];  
  31.      newTable[index] = e;  
  32.    }  
  33.  }  

 

Java代码 
  1. public V get(Object key) {  
  2.     // 调用父类HashMap的getEntry()方法,取得要查找的元素。  
  3.     Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);  
  4.     if (e == null)  
  5.         return null;  
  6.     // 记录访问顺序。  
  7.     e.recordAccess(this);  
  8.     return e.value;  
  9. }  
Java代码 
  1. void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
  2.     LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;  
  3.     // 如果定义了LinkedHashMap的迭代顺序为访问顺序,  
  4.     // 则删除以前位置上的元素,并将最新访问的元素添加到链表表头。  
  5.     if (lm.accessOrder) {  
  6.         lm.modCount++;  
  7.         remove();  
  8.         addBefore(lm.header);  
  9.     }  
  10. }  

 

Java代码   收藏代码
  1. /** 
  2.          * Removes this entry from the linked list. 
  3.          */  
  4.         private void remove() {  
  5.             before.after = after;  
  6.             after.before = before;  
  7.         }  

 

 

Java代码   收藏代码
  1. /**clear链表,设置header为初始状态*/  
  2. public void clear() {  
  3.  super.clear();  
  4.  header.before = header.after = header;  
  5. }  

 

 

    5) 排序模式:

   LinkedHashMap定义了排序模式accessOrder,该属性为boolean型变量,对于访问顺序,为true;对于插入顺序,则为false。

Java代码 
  1. private final boolean accessOrder;  

 一般情况下,不必指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。看LinkedHashMap的构造方法,如:

Java代码 
  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
  2.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  3.     accessOrder = false;  
  4. }  

    这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。如果你想构造一个LinkedHashMap,并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用下面的构造方法构造LinkedHashMap:

Java代码 
  1. public LinkedHashMap(int initialCapacity,  
  2.          float loadFactor,  
  3.                      boolean accessOrder) {  
  4.     super(initialCapacity, loadFactor);  
  5.     this.accessOrder = accessOrder;  
  6. }  

    该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种映射很适合构建LRU缓存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法。该方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程序,默认返回false,这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。

 

当有新元素加入Map的时候会调用Entry的addEntry方法,会调用removeEldestEntry方法,这里就是实现LRU元素过期机制的地方,默认的情况下removeEldestEntry方法只返回false表示元素永远不过期。

Java代码    收藏代码
  1.   /** 
  2.     * This override alters behavior of superclass put method. It causes newly 
  3.     * allocated entry to get inserted at the end of the linked list and 
  4.     * removes the eldest entry if appropriate. 
  5.     */  
  6.    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  7.        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);  
  8.   
  9.        // Remove eldest entry if instructed, else grow capacity if appropriate  
  10.        Entry<K,V> eldest = header.after;  
  11.        if (removeEldestEntry(eldest)) {  
  12.            removeEntryForKey(eldest.key);  
  13.        } else {  
  14.            if (size >= threshold)   
  15.                resize(2 * table.length);  
  16.        }  
  17.    }  
  18.   
  19.    /** 
  20.     * This override differs from addEntry in that it doesn't resize the 
  21.     * table or remove the eldest entry. 
  22.     */  
  23.    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  24.        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];  
  25. Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);  
  26.        table[bucketIndex] = e;  
  27.        e.addBefore(header);  
  28.        size++;  
  29.    }  
  30.   
  31.    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {  
  32.        return false;  
  33.    }  

此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。如果用此映射构建LRU缓存,则非常方便,它允许映射通过删除旧条目来减少内存损耗。

   例如:重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。

Java代码 
  1. private static final int MAX_ENTRIES = 100;  
  2. protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  
  3.     return size() > MAX_ENTRIES;  
  4. }  

 来源:http://zhangshixi.iteye.com/blog/673789

参考:http://hi.baidu.com/yao1111yao/blog/item/3043e2f5657191f07709d7bb.html

部分修改。

 

 

使用LinkedHashMap构建LRU的Cache

http://tomyz0223.iteye.com/blog/1035686

基于LinkedHashMap实现LRU缓存调度算法原理及应用

http://woming66.iteye.com/blog/1284326

 

 

其实LinkedHashMap几乎和HashMap一样,不同的是它定义了一个Entry<K,V> header,这个header不是放在Table里,它是额外独立出来的。LinkedHashMap通过继承hashMap中的Entry<K,V>,并添加两个属性Entry<K,V>  before,after,和header结合起来组成一个双向链表,来实现按插入顺序或访问顺序排序。


HashMap的几种遍历方式及循环删除 HashMap遍历从大的方向来说,可分为以下4类迭代器Iterator方式遍历For Each方式遍历Lambda表达式遍历遍历但每种类型下又有不同的实现方式,因此具体的遍历方式又可以分为以下6使用迭代器的方式进行遍历使用迭代器的方式进行遍历使用的方式进行遍历使用的方式进行遍历使用Lambda表达式的方式进行遍历使用的方式进行遍历接下来我们来看每种遍历方式的具体实现代码。 阅读详情

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LinkedHashMap 全面深度解析

LinkedHashMap是HashMap的子类,在哈希表高效存取的基础上,通过双向链表维护元素顺序,支持插入顺序或访问顺序遍历。其核心在于Entry节点扩展了before/after指针,形成独立于哈希桶的双向链表。accessOrder参数控制两种模式:插入顺序保持put顺序,访问顺序则在get/put时移动元素至链表尾部实现LRU策略。通过重写removeEldestEntry方法可轻松实现LRU缓存,在O(1)时间复杂度下平衡了性能与有序性,适用于缓存、日志等场景。

csdn_silent的博客 2014

【东华大学oj】找到最大数(一维数组->中等)

一天,老师布置了一个作业,要求对一串数字各不相同的数字串进行排序,大的在前,小的在后。接着,我从数字串中的第二个数字开始往后找,找到最大的一个,然后与第二个数字交换,这样的话我就能够确定排序后数字串中的第二个数字;明明研究发现,他的这个想法中最重要的一环就是在一串数字中找到最大的那个,然后与第一个数字交换,可是明明毕竟刚刚开始学习程序设计不久,无法写出较复杂的程序,所以明明想让你这位程序设计专家帮他的忙,帮助他把这段核心程序写出来,然后明明只需模仿着写就可以了。时间限制: 1S类别: 一维数组->中等。

的博客 524

Hypack 应用于地形测量的高级设置操作要领

Hypack 是业界公认最好的水文导航测量软件,是目前世界上应用广泛的专业测量疏浚软件。它能够接收,处理,存储和输出各种数据。Hypack支持绝大部分GPS,测深仪(国内如海鹰HY1603单波束测沙仪),多波束测深仪,旁扫声纳,涌浪补偿器,水位仪,验潮仪以及声速剖面仪。利用 Hypack 可以进行导航,单波束测量,多波束测量,旁扫测量以及疏浚实时监测等。软件界面友好,使用方便。本文简要阐述Hypack 应用于地形测量的几个重要操作要领。

中游鱼的博客 2793

LinkedHashMap和HashMap的区别

HashMap HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。 HashMap继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。 HashMap的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null,其中HashMap最多只允许一条记录的键为Null,允许多条记录的值为Null...

weixin_44796253的博客 1万+

【笔记篇】Davinci Configurator OS模块(上)

主要讲解了AUTOSAR OS配置项和Vector MICROSAR OS的特性

weixin_47571898的博客 2271

HashMap和LinkedHashMap

HashMap和都实现了Map接口,因此它们共有一些常用的方法。

gyijh的博客 1128

PMSM控制系列文章进阶-8.电流、角度采样及其同步

摘要:本文分析了高低压电机在电流和角度采样中的不同方案选择。高压电机采用霍尔传感器和旋变进行隔离采样,低压电机则使用shunt电阻和磁编码器以降低成本。重点讨论了采样时间补偿问题:电流采样需与PWM周期同步,角度采样需考虑传感器延迟;通过park变换和反park变换时需补偿采样与发波的时间差,提出了通过测试母线电流或Ud变化来验证补偿时间准确性的方法。文中还介绍了对传感器信号进行软解码处理的方法,包括消除直流偏置、增益误差和正交误差等参数的自学习过程。

weixin_41343701的博客 613

【华为OD机试】贪吃蛇(python, java, c++, js)

贪吃蛇是一个经典游戏,蛇的身体由若干方格连接而成,身体随蛇头移动。蛇头触碰到食物时,蛇的长度会增加一格。蛇头和身体的任一方格或者游戏版图边界碰撞时,游戏结束。 下面让我们来完成贪吃蛇游戏的模拟。 给定一个NM的数组arr,代表NM个方格组成的版图,贪吃蛇每次移动一个方格。 若arr[i][j] == H,表示该方格为贪吃蛇的起始位置; 若arr[i][j] == F,表示该方格为食物, 若arr[i][j] == E,表示该方格为空格。 贪吃蛇初始长度为1,初始移动方向为向左。

A_D_I_D_A_S的博客 541

HashMap、LinkedHashMap、TreeMap

HashMap实现了Map接口,并且其底层是基于哈希表(散列表/数组)的数据结构。它使用键(Key)对象的哈希码来确定键值对(Entry)存储的位置。在Java 1.8及以后,当链表长度大于一定阈值(默认是8)时,链表会被转换为红黑树来提高搜索效率。

主要作为个人的笔记用,Not For Everyone。 3131

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

HashMap、LinkedHashMap、TreeMap三者的区别

HashMap、LinkedHashMap 和 TreeMap 都是 Java 集合中用于存储键值对的 Map 接口的实现类,本文重点介绍它们在底层数据结构、元素顺序、性能以及使用场景等方面存在的区别。

weixin_46425661的博客 2009

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

LinkedHashMap 如何实现排序

本文主要介绍了LinkedHashMap 定义及使用场景,以及LinkedHashMap 实现排序原理,对于LinkedHashMap 了解与使用有一定帮助。

qq_43016560的博客 2599

Data-Structures-and-Algorithm-Analysis-in-Java.pdf

作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

LinkedHashMap源码

是 Java 提供的一个集合类,它继承自HashMap,并在HashMap支持遍历时会按照插入顺序有序进行迭代。支持按照元素访问顺序排序,适用于封装 LRU 缓存工具。因为内部使用双向链表维护各个节点,所以遍历时的效率和元素个数成正比,相较于和容量成正比的 HashMap 来说,迭代效率会高很多。逻辑结构如下图所示,它是在HashMap基础上在各个节点之间维护一条双向链表,使得原本散列在不同 bucket 上的节点、链表、红黑树有序关联起来。是 Java 集合框架中HashMap。

埃泽漫笔 1176

linkedHashMap的应用

一. 概述:          LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,LinkedHashMap维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序(insert-order)或者是访问顺序,其中默认的迭代访问顺序就是插入顺序,即可以按插入的顺序遍历元

kiss_the_sun的专栏 1万+

HashMap vs LinkedHashMap

实际对大多数应用场景来说,我们只要记住第一个区别就可以了。如果某一场景要求按照存储时的顺序获取数据,那我们一定要记得不能用HashMap,必须用LinkedHashMap。本着二杆子程序员精神,我们假设你一定想知道所以然。所以我们还是从两者底层数据结构开始分析。

weixin_44612246的博客 1076

LinkedHashMap介绍和使用

LinkedHashMap是Java中的一种特殊类型的HashMap,它继承自HashMap并实现了Map接口。与普通的HashMap不同,LinkedHashMap在内部使用**双向链表**维护了插入顺序或者访问顺序,故而保证元素的顺序。 LinkedHashMap的主要用途是在需要保持元素顺序的场景中使用,它可以用来实现LRU(least Recently Used ,最近很少使用) 缓存,通俗的讲就是根据元素的访问顺序进行缓存淘汰,当然,linkedHashMap还可以用于实现有序的映射表,保持元素

好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。 3776

LinkedHashMap如何保证顺序性

一. 前言 先看一个例子,我们想在页面展示一周内的消费变化情况,用echarts面积图进行展示。如下: 我们在后台将数据构造完成 HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("星期一", 40); map.put("星期二", 43); map.put("星期三", 35); map.put("星期四",...

weixin_30315435的博客 2287
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杨鑫校
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