
面向对象设计
文章平均质量分 88
hello_haozi
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
面向对象设计(OOD)七大原则
这篇文章我会不停的维护它,它将会越来越长,但它是关于我在面向对象中的一些学习的思考心得。希望对自己对各位都能有用处。 开篇前,说明一下写这篇文章的原因。原因是因为设计模式。因为设计模式里的各种模式,都是建立在这些原则之上的。好比盖房子需要夯实的地基,或者比作数学论证中的使用到的公理。你不能说为什么盖房子一定要建立在地基之上,也不能说为什么两点一直线,三点一面这些公理为什么就这么牛逼的原创 2014-08-22 11:16:59 · 5710 阅读 · 1 评论 -
设计模式——建造者
最近的心得,我发现学一门设计模式,不管你是否能立刻理解它,第一最要紧的是要记住两个东西。1、它是属于什么范畴的设计模式。2、记住UML图。这两个是打开这个设计模式之门的金钥匙!为什么这么讲?因为刚刚学新的设计模式,如果一味的埋头在文字中,思想中,代码编写的例子中,如果你这个设计模式又不是看的很懂,实在是会让人晕头转向看的吐血身亡。结果在身亡前,你都不知道这个设计模式干什么用,也不知该怎么去写。心得原创 2014-08-25 14:17:08 · 18233 阅读 · 14 评论