JavaScript的中对象创建和继承原理

本文深入解析JavaScript中函数对象创建与继承的原理,包括使用`new`操作符创建对象时构造函数如何设置对象的`constructor`属性,以及如何通过原型链实现类的继承。同时,提供了一个自定义`instanceof`函数实现案例,帮助理解JavaScript的继承机制。

对象创建:

当一个函数对象被创建时候,Function构造器产生的函数对象会运行类似这样的代码:
this.prototype={constructor:this};
假设函数F
F用new方式构造对象时,对象的constructor被设置成这个F.prototype.constructor
如果函数在创建对象前修改了函数的prototype,会影响创建出来对象的construtor属性
如:

function F(){};
F.prototype={constructor:'1111'};
var o=new F();//o.constructor===‘1111’ true

 

继承原理

JavaScript中的继承是使用原型链的机制,每个函数的实例都共享构造函数prototype属性中定义的数据,要使一个类继承另一个,需要把父函数实例赋值到子函数的prototype属性。并且在每次new实例对象时,对象的私有属性__proto__会被自动连接到构造函数的prototype。

instanceof就是查找实例对象的私有prototype属性链来确定是否是指定对象的实例

具体实例:

复制代码
//instanceof实现
function Myinstanceof(obj,type)
{
   var proto=obj.__proto__;
   while(proto)
   {
       if(proto ===type.prototype)break;
       proto=proto.__proto__;
   }
   return proto!=null;
}


function View(){}
function TreeView(){}
TreeView.prototype=new View();//TreeView.prototype.__proto__=TreeView.prototype 自动完成
TreeView.prototype.constructor=TreeView;//修正constructor
var view=new TreeView();//view.__proto__=TreeView.prototype 自动完成
alert(view instanceof View); //true 查找到view.__proto__.__proto__时找到
alert(view instanceof TreeView); //true 查找到view.__proto__时找到
alert(Myinstanceof(view,View));  //true
alert(Myinstanceof(view,TreeView)); //true
复制代码

上面自定义的Myinstanceof就是自己实现的一个instanceof功能的函数,由于IE内核实例存储prototype不是__proto__,所以Myinstanceof会无法通过,其他浏览器上应该都没有问题

本文转载自http://www.hello-code.com

【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器模拟器的研究展开,重点介绍了基于Matlab的建模与仿真方法。通过对四轴飞行器的动力学特性进行分析,构建了非线性状态空间模型,并实现了姿态与位置的动态模拟。研究涵盖了飞行器运动方程的建立、控制系统设计及数值仿真验证等环节,突出非线性系统的精确建模与仿真优势,有助于深入理解飞行器在复杂工况下的行为特征。此外,文中还提到了多种配套技术如PID控制、状态估计与路径规划等,展示了Matlab在航空航天仿真中的综合应用能力。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程技术人员,尤其适合研究生及以上层次的研究者。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器控制系统的设计与验证,支持算法快速原型开发;②作为教学工具帮助理解非线性动力学系统建模与仿真过程;③支撑科研项目中对飞行器姿态控制、轨迹跟踪等问题的深入研究; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注动力学建模与控制模块的实现细节,同时可延伸学习文档中提及的PID控制、状态估计等相关技术内容,以全面提升系统仿真与分析能力。
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