首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。 接着,我们进行具体代码编写。 我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg类中加入这些变量和函数 CDialog * m_treePages[2];CString node_name;BOOL InitMytree(); 我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间, m_treePages[0]=new Cdialog11;m_treePages[1]=new Cdialog211;InitMytree()函数为m_mytree的初始化过程 BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree(){ //节点的图标 int i=0; int i_count=2; //载入图标 HICON icon[4]; icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6); icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7); //创建图像列表控件 CImageList *m_imagelist=new CImageList; m_imagelist->Create(16,16,0,7,7); m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255)); for(int n=0;n { m_imagelist->Add(icon[n]); //把图标载入图像列表控件 } m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL); //为m_m