#用的是开放定址法处理冲突,线性探测再散列确定增量
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<malloc.h>
#include<limits.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define SUCCESS 1
#define UNSUCCESS 0
#define DUPLICATE -1
#define NULLKEY 0 // 0为无记录标志
#define N 10 // 数据元素个数
#define EQ(a,b) ((a)==(b))
#define LT(a,b) ((a)<(b))
#define LQ(a,b) ((a)<=(b))
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int Boolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE
typedef int KeyType; // 设关键字域为整型
struct ElemType // 数据元素类型
{
KeyType key;
int ord;
};
int hashsize[]={11,19,29,37}; // 哈希表容量递增表,一个合适的素数序列
int m=0; // 哈希表表长,全局变量
struct HashTable
{
ElemType *elem; // 数据元素存储基址,动态分配数组
int count; // 当前数据元素个数
int sizeindex; // hashsize[sizeindex]为当前容量
};
Status InitHashTable(HashTable &H)// 操作结果: 构造一个空的哈希表
{ int i;
H.count=0; // 当前元素个数为0
H.sizeindex=0; // 初始存储容量为hashsize[0]
m=hashsize[0];
H.elem=(ElemType*)malloc(m*sizeof(ElemType));