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函数:
Go语言和C语言一样也有函数的概念, Go语言中函数除了定义格式和不用声明以外,其它方面几乎和C语言一模一样
package main
import "fmt"
// 给返回值指定了一个名称叫做res,return时会自动将函数体内部res作为返回值
// 其实本质就是提前定义了一个局部变量res,在函数体中使用的res就是这个局部变量,返回的也是这个局部变量
func sum() (res int) {
res = 1 + 1
return
}
//Go语言中的函数允许有多个返回值函数
func calculate(a, b int) (s, v int) {
s = a + b
v = a - b
return
}
func main() {
res := sum()
fmt.Println(res)
s, v := calculate(2, 1)
fmt.Printf("s=%d v=%d\n", s, v)
}
值传递和引用传递:
Go语言中值类型有: int系列、float系列、bool、string、数组、结构体
Go语言中引用类型有:指针、slice、map、channel
匿名函数
函数闭包
defer延迟
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数组
一维数组
package main
import "fmt"
func main() {
//初始化数组
var a,b [3]int
//逐个赋值
a[0] = 0
a[1] = 1
a[2] = 2
//初始化同时赋值
var c [3]int = [3]int{0, 1, 2}
//定义后再一次性赋值
b = [3]int{0, 1, 2}
}
数组的遍历
package main
import "fmt"
func main() {
a := []int{0, 1, 2}
//第一种使用for来遍历
for i := 0; i < len(a); i++{
fmt.Println(i,a[i])
}
//第二种,使用for'''range来遍历
for i, v := range a{
fmt.Println(i,v)
}
}
并且Go中数组是值类型,赋值和传参都是复制整个数组而不是地址
package main
import "fmt"
func main(){
a := [3]int{0, 1, 2}
var b = a
b[0] = -1 //{-1, 1, 2}
for i, v := range a{
fmt.Println(i,v)
}
for i, v := range b{
fmt.Println(i,v)
}
}
二维数组
二维数组定义
package main
import "fmt"
func main() {
//二维数组定义
arr1 := [2][2]int{{0, 1}, {2,3}}
//也可以省略第一个参数
arr2 := [2][2]int{{4, 5}, {6, 7}}
fmt.Println(arr1)
fmt.println(arr2)
}
切片
切片可以简单的理解为长度可以变化的数组,但是Go语言中的切片本质上是一个结构体