C4D摄像机

博客介绍了C4D中的摄像机类型,包括目标摄像机、立体摄像机、运动摄像机、摇臂摄像机等,还提及了摄像机变换。这些内容聚焦于C4D软件里的摄像机相关知识。

摄像机:摄像机、目标摄像机、立体摄像机、运动摄像机、摄像机变换、摇臂摄像机

 

 

### Cinema 4D 摄像机使用教程 #### 创建和配置摄像机 在Cinema 4D中,摄像机是构建复杂3D场景的重要组成部分之一[^1]。为了创建一个新的摄像机: 1. 打开Cinema 4D并进入对象管理器。 2. 点击“创建”按钮,选择“摄像机”,这将在当前场景中添加一个默认的摄像机。 #### 调整摄像机参数 一旦创建了摄像机,可以通过调整其属性来满足特定的需求。主要可调节的参数包括焦距、近裁剪平面、远裁剪平面等。这些设置可以在属性面板中的“摄像机标签”找到。 - **焦距**:改变视角宽度;较小值提供更宽广视野而较大值则聚焦于较窄区域。 - **近/远裁剪平面**:定义可见范围边界,任何位于这两个界限之外的对象都不会被渲染出来。 #### 设置摄像机动画路径 对于动态镜头而言,给定一条移动轨迹是非常有用的。此过程涉及以下几个方面: - 添加关键帧以记录不同时间点上的位置变化。 - 利用动画播放器的时间线功能[K]设定起始与结束时刻的关键姿态。 ```python # Python脚本示例:为选定摄像机制作简单位移动画 import c4d from c4d import gui, documents def main(): doc = documents.GetActiveDocument() camera = doc.SearchObject('Camera') if not camera: gui.MessageDialog('No Camera found.') return fps = doc.GetFps() # 获取当前项目的帧率 start_frame = 0 # 动画起点 end_frame = fps * 2 # 假设持续两秒 # 记录初始状态作为第一个关键帧 track_pos = camera[c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION] keyframe_start = c4d.CTrack(doc, camera, c4d.DescID(c4d.DescLevel(c4d.ID_BASEOBJECT_REL_POSITION))) curve = keyframe_start.GetCurve() curve.AddKey(start_frame / float(fps), track_pos) # 修改目标位置并插入第二个关键帧 new_position = c4d.Vector(500, 0, 0) camera.SetRelPos(new_position) curve.AddKey(end_frame / float(fps), new_position) if __name__=='__main__': main() ``` #### 查看效果 完成上述步骤之后,在视图窗口中切换至所编辑的那个自定义摄像机视角,并通过按“播放”按钮查看最终的效果。如果一切正常的话,应该能看到按照预定路线行进的画面转换。 ---
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