距离变换

         距离变换被广泛应用于图像分析、模式识别与计算机视觉等领域,并已逐渐成为其中的一个基本运算和研究热点,人们利用它实现目标细化、骨架抽取、分割与配准等。距离变换是针对二值图像的一种变换,对于构成某个连接成分的像素来说,给出从背景到每个像素的最小距离的处理成为距离变换,或计算一个像素点到背景像素点的最短距离。现有的距离变换算法主要采用两类距离测度,非欧式距离和欧式距离。前者常采用城市街区、棋盘、倒角等距离,算法采用串行实现距离变换,在扫描过程中传递最短距离信息。这些算法简单快速、易于实现,但得到的仅是欧氏距离变换(EDT)的一种近似,在很多应用中不能满足精度要求。

      

Java绘制不规则几何图形,比如划曲线,写字,线条随意画,如截图所示,甚至可以写出文字:   不规则图形绘制代码:   public class IrregularShapeDemo extends JFrame {    GeneralPath gPath= new GeneralPath(); //GeneralPath对象实例   //构造函数   public IrregularShapeDemo() {    super("不规则图形绘制"); //调用父类构造函数    enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK); //允许事件    setSize(300, 200); //设置窗口尺寸    setVisible(true); //设置窗口可视    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序    }    public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法    Graphics2D g2D = (Graphics2D)g; //获取图形环境    g2D.draw(gPath); //绘制路径    }    public static void main(String[] args) {    new IrregularShapeDemo();    }    protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理    if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {    aPoint = e.getPoint(); //得到当前鼠标点    gPath = new GeneralPath(); //重新实例化GeneralPath对象    gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y); //设置路径点    }    }    protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理    if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {    aPoint = e.getPoint(); //得到当前鼠标点    gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y); //设置路径    gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y);    repaint(); //重绘组件    }    }   }
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