关于sockcet通信

setsockopt()函数功能介绍
功能描述:
获取或者设置与某个套接字关联的选项。选项可能存在于多层协议中,它们总会出现在最上面的套接字层。当操作套接字选项时,选项位于的层和名称必须给出。
为了操作套接字层的选项,应该将层的值指定为SOL_SOCKET。
为了操作其它层的选项,控制选项的合适协议号必须给出。例如,为了表示一个选项由TCP协议解析,层应该设定为协议号TCP;

用法:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>

Int getsockopt(int sock,int level,int optname, void* optval,socklen_t* optlen);

Int setsockopt(int sock,int level,int optname,const void* optval,socklen_t optlen);

参数:
sock;将要设置或者获取选项的套接字
level:选项所在的协议层
otname:需要访问的选项名
optval:对于getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。
对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲。
optlen:对于getsockopt(),作为入口参数时,选项值的最大长度。作为出口参数时,选项值的实际长度。
对于setsockopt(),现选项的长度。

返回说明:
成功执行时返回0;失败返回-1;errno被设为以下某个值:
EBADF:sock不是有效的文件描述词;
EFAULT:optval指向的内存并非有效的进程空间
EINVAL:在调用setsockopt()时,optlen无效
ENOPROTOOPT:指定的协议层不能识别选项
ENOTSOCK:sock描述的不是套接字

参数详细说明:
Level指定控制套接字的层次,可以取三种值:
1) SOL_SOCKET:通用套接字选项
2) IPPROTO_IP:IP选项
3) IPPROTO_TCP:TCP选项

otname:需要访问的选项名
SOL_SOCKET
SO_BROADCAST 允许发送广播数据
SO_RCVBUF 接收缓冲区大小
SO_SNDBUF 发送缓冲区大小

IPPROTO_IP
IP_TTL:生存时间

IPPROTO_TCP
TCP_MAXSEG TCP最大数据段的大小
TCP_NODELAY 不使用Nagle算法

Demo:
//接收缓冲区
Int nRecvBuf=321024;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char
)&nRecvBuf,sizeof(nRecvBuf));

//发送缓冲区
Int nSendBuf=321024;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char
)nSendBuf,sizeof(nSendBuf));

注意:
当设置TCP套接字接收缓冲区的大小时,函数调用顺序是很重要的,因为TCP的窗口规模选项是在建立连接时用SYN与对方互换得到的。
对于客户端,SO_RCVBUF选项必须在connect之前设置;
对于服务器,SO_RCVBUF选项必须在listen前设置。

结合原理说明:
1、 每个套接口都有一个发送缓冲区以及一个接收缓冲区。接收缓冲区被TCP和UDP用来将接收到的数据一直保存到由应用进程来读。
TCP:TCP通告另一端的窗口大小。TCP套接口接收缓冲区不可能溢出,因为对方不允许发出超过所通告窗口大小的数据。这就是TCP的流量控制。如果对方无视窗口的大小而发出了超过窗口大小的数据,则接收方TCP将丢弃它。

UDP:当接收到的数据报装不进套接口接收缓冲区时,此数据报就被丢弃。UDP是没有流量控制的;快的发送者可以很容易地淹没慢的接受者,导致接收方的UDP丢弃数据报。

2、 我们经常听说TCP协议的三次握手,但是三次握手到底是什么?
第一次:客户端发送连接请求给服务器,服务器接收;
第二次:服务器返回给客户端一个确认码,附带一个从服务器到客户端的连接请求,客户机接收,确认客户端到服务器的连接
第三次:客户机返回服务器上次发送请求的确认码,服务器接收,确认服务器到客户端的连接。

我们可以看到:
1、 TCP的每个连接都需要确认
2、 客户端到服务器和服务器到客户端的连接时独立的
总结:TCP的协议特点:连接的、可靠的、全双工的。
实际上TCP的三次握手正是为了保证这些特性的实现。

关于setsockopt的用法

1、 closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后如果想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=true;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(const
char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2、 如果要已经处于连接状态的socket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程;
BOOL bDontLinger=false;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGEER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3、 在send()、recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限
Int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
Setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int);
//接收时限
Setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));

4、 在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);
系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);
在实际的过程中发送数据和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send()、recv()不断的循环收发。
//接收缓冲区
Int nRecvBuf=321024;
Setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char
)&nRecvBuf,sizeof(int));

//发送缓冲区
Int nSendBuf=321024;
Setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char
)&nSendBuf,sizeof(int));

5、 如果在发送数据时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能
Int nZero=0;
Setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(char*)&nZero,sizeof(nZero));

6、 同上,在recv()完成上述功能(默认情况下是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区)
Int nZero=0;
Setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char*)&nZero,sizeof(nZero));

7、 一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性

BOOL bBroadcast=true;
Setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcase,sizeof(bool));

8、 在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accept()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=true;
Setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(bool));

9、 如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采用的措施是“从容关闭”,shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后再关闭socket)
Struct linger
{
U_short l_onoff;
U_short l_linger;
};
Linger m_sLinger; //设置结构体对象
m_sLinger.l_onoff; //在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候允许逗留
//如果m_sLinger.l_onoff=0则和功能2相同
m_sLinger.l_linger=5; //容许逗留的时间为5秒
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

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