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原创 Unity使用NDK在Android平台上引用C++代码的so文件(下)
由于最近进入了公司,手头上的工作需要一点一点的去适应,所以没有空来完成接下来的博文,今天突然想到写一些,发现这么久没有接触了,好像已经忘记了很多,写下这个博文,我也正好回顾一个这一方面的知识。关于在unity上使用C++的代码需要用到SO文件了,这就像Cocos上使用C++编写的游戏一样可以运行在Android上也同样是使用了so文件。首先在Android上使用so文件我们分为下面几个步骤...
2018-07-31 09:51:50
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原创 Unity使用NDK在Android平台上引用C++代码的so文件(上)
这是我的第一篇博文,在我刚开始实现本文功能是的,感悟真的是挺深的,为了给大家分享我的探索经验也为了以后自己方便查阅,写下此篇博文学习一种新的东西,一定要从最简单的开始,把一切需要实现的功能做到最容易实现的地步,比如说引用外部一个方法,就要把这个方法做到最简单,比如说这个方法没有参数只是返回一个int类型的数字,而不是传入一个string或者是一个数组,只有这样才能避免了由于语言之间的差异性而产生的...
2018-03-07 14:12:20
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空空如也
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