Halcon-开/闭运算

概念

在HALCON中,开运算(opening)和闭运算(closing)是形态学的基本操作,它们都是基于腐蚀(erosion)和膨胀(dilation)的组合。开运算先腐蚀后膨胀,闭运算先膨胀后腐蚀。这些操作主要用于去除小噪声、分离物体、连接相邻物体以及平滑边界等。

HALCON形态学运算对比指南

1. 基本概念对比

运算类型定义主要作用
开运算先腐蚀后膨胀消除小物体/毛刺,平滑边界
闭运算先膨胀后腐蚀填补小孔洞,连接邻近物体

2. 算子分类与区别

2.1 通用形态学算子

算子结构元素特点优势示例
opening(Region, StructElement, Result)任意形状(需预定义)• 最高灵活性• 支持自定义形状• 支持旋转角度• 速度较慢gen_rectangle2(Rect,50,50,0.8,20,5) opening(Region,Rect,Result)
closing(Region, StructElement, Result)任意形状(需预定义)• 可处理复杂结构• 适合不规则目标gen_ellipse(Ellipse,50,50,0.5,10,8) closing(Region,Ellipse,Result)

2.2 矩形结构元素(轴对齐)

算子结构元素最佳场景参数说明
*_rectangle1水平/垂直矩形处理轴对齐特征W: 宽度, H: 高度

2.3 圆形结构元素

算子结构元素特点参数范围
*_circle圆形各向同性均匀处理R: 半径(1.5-20)

3. 视觉对比效果

开运算效果对比

opening_rectangle1opening_circle自定义开运算
保留水平特征各向平滑斜向保留

闭运算效果对比

closing_rectangle1closing_circle自定义闭运算
垂直连接自然连接定向连接

4. 性能对比表

算子类型速度内存适用场景
*_rectangle1★★★★实时处理/简单几何
*_circle★★★自然物体/各向同性
通用算子★★复杂形状/旋转特征

5. 选择指南

开运算选择

- 去除水平划痕 → `opening_rectangle1(_, H=1)`
- 去除各向噪点 → `opening_circle`
- 倾斜特征处理 → 自定义旋转结构元素
### Halcon运算运算的使用方法及区别 #### 运算 运算是指先腐蚀后膨胀的操作序列。这种操作可以去除图像中的小物体,断细长的连接,并平滑较大对象的边界[^1]。 ```cpp * 圆形结构元素下的运算示例 opening_circle (InputRegion, OutputRegion, Radius) ``` 通过上述代码片段可以看出,在 HALCON 中执行运算非常简单,只需要调用 `opening_circle` 函数并指定输入区域、输出区域以及所使用的圆形结构元素半径即可完成操作。 #### 运算 运算是指先膨胀后腐蚀的过程。此过程有助于填充小型内部空隙或孔洞,同时不会显著改变目标的整体大小和位置关系[^3]。 ```cpp * 圆形结构元素下的运算示例 closing_circle (InputRegion, OutputRegion, Radius) ``` 同样的方式适用于运算,只需替换函数名为 `closing_circle` 即可实现相应的形态学变换。 #### 主要差异 - **目的不同**:运算主要用于消除噪声点和平滑轮廓;而运算则更侧重于修复断裂处和封口。 - **顺序相反**:两者都是由两种基本形态学操作组成,但是它们的应用次序正好颠倒—前者先是腐蚀再膨胀,后者则是先膨胀再腐蚀。 - **应用场景各异**:当面对具有较多孤立噪点或者粗糙边缘的情况时,通常会选择应用运算来改善这些问题;而在遇到存在许多微小缝隙或是希望增强某些特征连续性的场合,则更适合采用运算来进行修正[^5]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿波茨的鹅

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值