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四、限定符(required/optional/repeated)的基本规则。
1. 在每个消息中必须至少留有一个required类型的字段。
2. 每个消息中可以包含0个或多个optional类型的字段。
3. repeated表示的字段可以包含0个或多个数据。需要说明的是,这一点有别于C++/Java中的数组,因为后两者中的数组必须包含至少一个元素。
4. 如果打算在原有消息协议中添加新的字段,同时还要保证老版本的程序能够正常读取或写入,那么对于新添加的字段必须是optional或repeated。道理非常简单,老版本程序无法读取或写入新增的required限定符的字段。
五、类型对照表。
.proto Type | Notes | C++ Type | Java Type |
double | double | double | |
float | float | float | |
int32 | Uses variable-length encoding. Inefficient for encoding negative numbers – if your field is likely to have negative values, use sint32 instead. | int32 | int |
int64 | Uses variable-length encoding. Inefficient for encoding negative numbers – if your field is likely to have negative values, use sint64 instead. | int64 | long |
uint32 | Uses variable-length encoding. | uint32 | int |
uint64 | Uses variable-length encoding. | uint64 | long |
sint32 | Uses variable-length encoding. Signed int value. These more efficiently encode negative numbers than regular int32s. | int32 | int |
sint64 | Uses variable-length encoding. Signed int value. These more efficiently encode negative numbers than regular int64s. | int64 | long |
fixed32 | Always four bytes. More efficient than uint32 if values are often greater than 228. | uint32 | int |
fixed64 | Always eight bytes. More efficient than uint64 if values are often greater than 256. | uint64 | long |
sfixed32 | Always four bytes. | int32 | int |
sfixed64 | Always eight bytes. | int64 | long |
bool | bool | boolean | |
string | A string must always contain UTF-8 encoded or 7-bit ASCII text. | string | String |
bytes | May contain any arbitrary sequence of bytes. | string | ByteString |
规则结构类型列表:
Type | Meaning | Used For |
0 | Varint | int32, int64, uint32, uint64, sint32, sint64, bool, enum |
1 | 64-bit | fixed64, sfixed64, double |
2 | Length-delimited | string, bytes, embedded messages, packed repeated fields |
3 | Start group | groups (deprecated) |
4 | End group | groups (deprecated) |
5 | 32-bit | fixed32, sfixed32, float |
Varint类型[动态整型](type为0)
1. 每个字节第一位表示有无后续字节,有为1,无为0, (双字节,低字节在前,高字节在后.)
2. 剩余7位倒序合并
举例: 300 的二进制为 10 0101100
第一位:1(有后续) + 0101100
第二位:0(无后续) + 0000010
最终结果: 101011000000010
Message 结构
- 键值型结构(Key-Value)
- 第一部分为Key值,Varint 结构
- Key值的后三位表示规则类型的Type值,其他部分和为类型的数字编号
- 后面紧跟value,value的值依据规则类型不同而不同
举例: required int32 a = 1; 当a值为150时
Key:0000 1000,类型为000,数字编号为0001
Value(Varint类型):1001 0110 0000 0001
值解码: 000 0001 + 001 0110 = 10010110 = 150
sint32和sint64类型的编码(ZigZag)
对于sint32和sint64类型的编码采用ZigZag编码方式,最后一位表示正负情况,即如下:
原始值 | 编码为 |
0 | 0 |
-1 | 1 |
1 | 2 |
-2 | 3 |
2147483647 | 4294967294 |
-2147483648 | 4294967295 |
解码方式为:
- 对sint32 -> (n << 1) ^ (n >> 31)
- 对sint64 -> (n << 1) ^ (n >> 63)
其他非Varint的数字类型(type为1或5)
按小端字节序(little-endian)排布(低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端)
比如:0x1234ABCD 保存为 0xCD 0xAB 0×34 0×12
字符串类型(type为2)
- 字符串采用UTF-8编码
- 在声明类型和编号后紧跟一个Varint类型,表示字符串长度
- 接下来的是字符串内容
比如:required string b = 2; 其中b的值为 testing
结果(16进制)是 12 07 74 65 73 74 69 6e 67
棕色为字符串内容
暗红色为Varint的类型申明及编号
紫色为Varint的长度申明
内嵌Message类型(type为2)
内嵌Message类型采用类似字符串的编码方法,只是后面跟的是二进制而不是字符串
比如:
message Test1 {
required int32 a = 1;
}
message Test3 {
required Test1 c = 3;
}
其中a.c的值为150
结果为: 1a 03 08 96 01
棕色为Test1的内容
暗红色为Varint的类型申明及编号
紫色为Varint的长度申明
可重复选项(Repeated)和可选选项(Optional)
- 对于可重复项(没有设置[packed=true]),编码的结果里对一个标签编号存在0条或多条key-value结构,并且无需连续和不保证顺序
- 对于可选项,编码的结果里可能没有该标签编号的key-value结构
- 对于非可重复项的重复数据的处理方式
- 对于数字和字符串,只接受最后一次的值,前面的忽略
- 对于Message,采用合并(Merge)操作,使用后面的值覆盖前面的值
带有[packed=true]选项的可重复项(type为2)
可重复项带有[packed=true]后,所有元素打成一个包,使用类似字符串的数据打包形式