C语言中struct数组乱序赋值

本文展示了S3C24XX平台中看门狗定时器的资源配置代码实例。其中包括内存地址范围及中断请求的具体定义,有助于理解设备驱动中资源分配的方法。

static struct resource s3c_wdt_resource[] = {
   [0] = {
     .start = S3C24XX_PA_WATCHDOG,
      .end   = S3C24XX_PA_WATCHDOG + S3C24XX_SZ_WATCHDOG - 1,
    .flags = IORESOURCE_MEM,
            },
    [1] = {
       .start = IRQ_WDT,
      .end   = IRQ_WDT,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,
            }

};


static struct resource s3c_wdt_resource[] = {
   [0] = {
     .start = S3C24XX_PA_WATCHDOG,
      .end   = S3C24XX_PA_WATCHDOG + S3C24XX_SZ_WATCHDOG - 1,
    .flags = IORESOURCE_MEM,
            },
    [1] = {
       .start = IRQ_WDT,
      .end   = IRQ_WDT,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,
            }

};


http://hi.baidu.com/cj248248/item/3b4ce73de41002c12f8ec228

<think>我们正在讨论C语言结构体初始化赋值方法。根据引用[1]和[3],结构体初始化有多种方法,同时也要注意内存对齐的问题(引用[1]和引用[2])。用户的问题是如何在初始化结构体时为成员变量赋初值。根据之前的知识,我们可以总结以下几种初始化方法:1.声明时顺序初始化(C89标准):按照结构体成员定义的顺序,用花括号括起来的值列表进行初始化。例如:structStudent{charname[20];intage;};structStudentstu1={"Alice",20};2.指定成员初始化(C99标准):使用点号加成员名来指定初始化,可以不按顺序。例如:structStudentstu2={.age=21,.name="Bob"};3.复合字面量(C99标准):在赋值时使用复合字面量来初始化。例如:structStudentstu3=(structStudent){"Charlie",22};4.定义结构体时直接初始化变量:structStudent{charname[20];intage;}stu4={"David",23};5.使用memset进行初始化(需要包含string.h):可以先将整个结构体清零,然后再单独赋值。例如:structStudentstu5;memset(&stu5,0,sizeof(stu5));//全部初始化为0stu5.age=24;strcpy(stu5.name,"Eve");6.部分初始化:在初始化列表中,可以只初始化前面的成员,后面未指定的成员将自动初始化为0(对于全局或静态结构体变量,局部变量则取决于编译器,但C99标准允许部分初始化,未初始化的部分为0)。例如:structStudentstu6={"Frank"};//age自动为07.嵌套结构体初始化:对于嵌套的结构体,可以使用嵌套的花括号进行初始化。例如:structDate{intyear,month,day;};structStudentEx{charname[20];structDatebirthday;};structStudentExstu7={"Grace",{1990,5,15}};或者使用指定成员初始化:structStudentExstu8={.name="Henry",.birthday={.year=2000,.month=1,.day=1}};注意:引用[1]和[2]提到了内存对齐的问题,在初始化时,我们不需要直接操作对齐,编译器会自动处理。但是了解对齐规则有助于理解结构体的大小以及初始化后内存的布局。根据引用[1]的结构体对齐规则:1.第一个成员在偏移0处。2.其他成员对齐到对齐数(编译器默认对齐数和该成员大小的较小值)的整数倍地址处。3.结构体总大小为最大对齐数的整数倍(包括嵌套结构体的最大对齐数)。例如,引用[2]中提到的嵌套结构体,内部结构体的最大对齐数为8,那么外部结构体中的这个嵌套结构体成员就会对齐到8的整数倍地址处。在初始化时,我们只需要按照上述方法赋值,编译器会按照对齐规则将值放到正确的内存位置。下面我们通过示例代码来展示这些初始化方法:</think>### C语言结构体初始化赋值方法详解 在C语言中,为结构体成员赋初值主要有以下几种方式,结合内存对齐规则(引用[1][2])和初始化实践(引用[3])详细说明: #### 1. **声明时顺序初始化**(C89标准) ```c struct Point { int x; int y; double z; }; // 按成员定义顺序初始化 struct Point p1 = {10, 20, 3.14}; ``` **特点**: - 必须严格按成员声明顺序赋值 - 支持部分初始化(尾部成员自动置0) ```c struct Point p2 = {30}; // y=0, z=0.0 ``` #### 2. **指定成员初始化**(C99标准增强) ```c // 使用.成员名语法(可乱序struct Point p3 = { .z = 1.618, .x = 100 }; // y自动为0 ``` **优势**: - 清晰标记成员含义 - 支持嵌套结构体初始化 ```c struct Line { struct Point start; struct Point end; }; struct Line l1 = { .start = { .x=0, .y=0 }, .end = { .x=100, .y=100 } }; ``` #### 3. **复合字面量初始化**(C99标准) ```c struct Point p4 = (struct Point){ .y = 50, .z = 9.8 }; // x自动为0 ``` **应用场景**: - 函数参数直接传递 ```c draw_line((struct Line){ {0,0}, {100,100} }); ``` #### 4. **内存对齐初始化要点 根据对齐规则(引用[1][2]): ```c struct Aligned { char a; // 偏移0 (1字节) int b; // 偏移4 (对齐到4的倍数) double c; // 偏移8 (8字节对齐) }; // 总大小=16字节 // 初始化时编译器自动处理对齐 struct Aligned a1 = {'A', 100, 3.14}; ``` #### 5. **特殊初始化技巧 **数组初始化**: ```c struct Student { char name[20]; int scores[5]; }; struct Student s1 = { "张三", {85, 90, 78, 92, 88} }; ``` **memset清零**(引用[3]): ```c #include <string.h> struct Data { int id; float values[10]; }; struct Data d1; memset(&d1, 0, sizeof(d1)); // 全部初始化为0 ``` #### 初始化注意事项 | 情况 | 处理方式 | 示例 | |-----------------------|-----------------------------------|--------------------------| | 未初始化成员 | 自动置0/NULL | `int x;` → 0 | | 位域成员 | 使用整数值初始化 | `struct { int flag:1; } b = {1};` | | 包含指针的结构体 | 字符串直接初始化 | `char *name = "John";` | | 复杂嵌套结构 | 分层初始化 | 见上方Line示例 | > **最佳实践**:优先使用C99的指定成员初始化,配合`-std=c99`编译选项。对于需要清零的结构体,可用`memset(&obj, 0, sizeof(obj))`(引用[3]),但注意指针成员会被置为NULL。
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