java设计模式-工厂模式

本文介绍了工厂模式的基本概念,包括它的优点、缺点及应用场景,并通过具体的Java代码示例展示了如何实现简单的工厂模式,帮助读者理解工厂模式的工作原理。

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package com.hcmony.factory.factory;

/**
 * <h3>Shenjue.java基本描述</h3>
 * <p>
优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
     2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
     3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,
    在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
         2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 
         3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。
有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。
如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

</p> * * @author hcmony * @since V1.0.0, 2018/04/03 21:18 */public class MyClassOne implements MyInterface {@Overridepublic void print() {System.out.println("我是 classOne");}}
package com.hcmony.factory.factory;

/**
 * <h3>Shenjue.java基本描述</h3>
 * <p></p>
 *
 * @author hcmony
 * @since V1.0.0, 2018/04/03 21:18
 */
public class MyClassTwo implements MyInterface {
	@Override
	public void print() {
		System.out.println("我是 classTwo");
	}
}

package com.hcmony.factory.factory;

/**
 * <h3>普通工厂模式就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。</h3>
 * <p></p>
 *
 * @author hcmony
 * @since V1.0.0, 2018/04/03 21:19
 */
public class MyFactory {
	public MyInterface produce(String type){
		if ("One".equals(type)) {
			return new MyClassOne();
		} else if ("Two".equals(type)) {
			return new MyClassTwo();
		} else {
			System.out.println("没有要找的类型");
			return null;
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		MyFactory factory = new MyFactory();
		MyInterface myi = factory.produce("Two");
		myi.print();
	}
}

package com.hcmony.factory.factory;

/**
 * <h3>通工厂模式、多个工厂方法模式和静态工厂方法模式。</h3>
 * <p></p>
 *
 * @author hcmony
 * @since V1.0.0, 2018/04/03 21:18
 */
public interface MyInterface {
	public void print();
}

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