本文包含Android中MVVM体系中的很多部分,主要对ViewModel+DataBinding+RxJava+LiveData+Lifecycle等笔者所使用的技术体系进行解析.
本文字数较多,内容较为完整并且后续还会追加更新,阅读本篇文章需要较长时间,建议读者分段阅读.
所有文字均为个人学习总结和理解,仅供参考,如有纰漏还请指出,笔者不胜感激.
1.1 配置环境
- 笔者的Android Studio版本=3.2
- Jetpack最低兼容到Android=2.1,API=7
1.2 为什么要选择MVVM?
为什么要选择MVVM?要回答这个问题首先就要介绍MVC与MVP这两种模式,从MVC到MVVM其实大家想的都是怎么把Model和View尽可能的拆开(熟悉三者定义的朋友可以跳过该节).
1.2.1 MVC
MVC(Model-View-Controller)即传统Android开发中最常用的模式:
- 通常使用Activity/Fragment作为Controller层,
- 以android.view.View的子类以xml构建文件构建起的布局作为View层
- 以SQLite数据库,网络请求作为Model层.
但由于Activity/Fragment的功能过于强大并且实际上包含了部分View层功能,导致最后Activity/Fragment既承担了View的责任,又承担了Controller的责任.所以一般较复杂的页面,Activity/Fragment很容易堆积代码,最终导致Controller混杂了View层和业务逻辑(也就是你们所知道的一个Activity三千行)
在MVC中View层与Model几乎几乎完全没有隔离,View层可以直接操作Model层,Model层的回调里也可能会直接给View赋值.Controller的概念被弱化,最后只剩下MV没有C了.
这也将导致但你想把某个界面上的元素进行更新时,他会牵扯到一堆跟Model层相关的代码,这个问题在你变更Model层的时候同样也会出现,这个问题其实是没有很好的将逻辑分层导致的.
1.2.2 MVP
MVP(Model-View-Presenter)架构设计,是当下最流行的开发模式,目前主要以Google推出的TodoMVP为主,MVP不是一种框架,它实际上更类似一种分层思想,一种接口约定,具体体现在下面:
- 定义IView接口,并且在接口中约定View层的各种操作,使用android.view.View的子类以xml构建文件构建起的布局和Activity/Fragment作为布局控制器,实现IView这个View层的接口,View层的实际实现类保留一个IPresenter接口的实例.
- 定义IPresenter接口,并且在接口中约定Presenter层的各种操作.可以使用一个与View无关的类实现它,一般是XxxPresenterImpl.通常情况下Presenter层会包含Model层的引用和一个IView接口的引用,但不应该直接或者间接引用View层android.view.View的子类,甚至是操作的参数中也最好不要有android.view.View的子类传进来,因为它应该只负责业务逻辑和数据的处理并通过统一的接口IView传递到View层.
- 不需要为Model层定义一个IModel的接口,这一层是改造最小的.以前该怎么来现在也差不多该怎么来.但是现在Presenter把它和View隔开了,Presenter就可以作为一段独立的逻辑被复用.
MVP模式解决了MVC中存在的分层问题,Presenter层被突出强调,实际上也就是真正意义上实现了的MVC
但是MVP中其实仍然存在一些问题,比如当业务逻辑变得复杂以后,IPresenter和IView层的操作数量可能将会成对的爆炸式增长,新增一个业务逻辑,可能要在两边增加数个通信接口,这种感觉很蠢.
并且,我们要知道一个Presenter是要带一个IView的,当一个Presenter需要被复用时,对应的View就要去实现所有这些操作,但往往一些操作不是必须实现的,这样会留下一堆TODO,很难看.
1.2.3 MVVM
MVVM(Model-View-ViewModel)由MVP模式演变而来,它由View层,DataBinding,ViewModel层,Model层构成,是MVP的升级版并由Google的Jetpack工具包提供框架支持:
- View层包含布局,以及布局生命周期控制器(Activity/Fragment)
- DataBinding用来实现View层与ViewModel数据的双向绑定(但实际上在Android Jetpack中DataBinding只存在于布局和布局生命周期控制器之间,当数据变化绑定到布局生命周期控制器时再转发给ViewModel,布局控制器可以持有DataBinding但ViewModel不应该持有DataBinding)
- ViewModel与Presenter大致相同,都是负责处理数据和实现业务逻辑,但是ViewModel层不应该直接或者间接地持有View层的任何引用,因为一个ViewModel不应该直达自己具体是和哪一个View进行交互的.ViewModel主要的工作就是将Model提供来的数据直接翻译成View层能够直接使用的数据,并将这些数据暴露出去,同时ViewModel也可以发布事件,供View层订阅.
- Model层与MVP中一致.
MVVM的核心思想是观察者模式,它通过事件和转移View层数据持有权来实现View层与ViewModel层的解耦.
在MVVM中View不是数据的实际持有者,它只负责数据如何呈现以及点击事件的传递,不做的数据处理工作,而数据的处理者和持有者变成ViewModel,它通过接收View层传递过来的时间改变自身状态,发出事件或者改变自己持有的数据触发View的更新.
MVVM解决了MVP中的存在的一些问题,比如它无需定义接口,ViewModel与View层彻底无关更好复用,并且有Google的Android Jetpack作为强力后援.
但是MVVM也有自己的缺点,那就是使用MVVM的情况下ViewModel与View层的通信变得更加困难了,所以在一些极其简单的页面中请酌情使用,否则就会有一种脱裤子放屁的感觉,在使用MVP这个道理也依然适用.
2 DataBinding
2.1 坑
要用一个框架那么就要先说它的坑点.那就是不建议在使用DataBinding的模块同时使用apply plugin: 'kotlin-kapt'.
因为现在kapt还有很多Bug,使用kapt时,在Windows下DataBinding格式下的xml中如果包含有中文,会报UTF-8相关的错误.
笔者一开始猜想这是由于JVM启动参数没有设置成-Dfile.encoding=UTF-8导致的,在gradle.properties中改过了,无果,Stack Overflow搜过了,没找到,如果有大佬知道怎么解决,还请指点一二
如果你在模块中同时使用kotlin和DataBinding是可以的,但是请一定不要使用kapt,除非JB那帮大佬搞定这些奇怪的问题.
这就意味这你所有的kotlin代码都不能依赖注解处理器来为你的代码提供附加功能,但是你可以把这些代码换成等价的Java实现,它们可以工作得很好.
2.2 DataBinding的兼容性
先说一点,DataBinding风格的xml会有"奇怪"的东西入侵Android原生的xml格式,这种格式LayoutInfalter是无法理解,但是,当你对这些奇怪的xml使用LayoutInfalter#inflate时亦不会报错,并且布局也正常加载了,这是为什么呢?
这是因为在打包时,Gradle通过APT把你的DataBinding风格的xml全部翻译了一遍,让LayoutInfalter能读懂他们,正是因为这个兼容的实现,而使得我们可以在使用和不使用DataBinding间自由的切换.
2.3 DataBinding风格的XML
要想使用DataBinding,先在模块的build.gradle中添加
android{
//省略…
dataBinding {
enabled = true
}
}
来启用DataBinding支持.
DataBinding不需要额外的类库支持,它被附加在你的android插件中,它的版本号与你的android插件版本一致.
classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.3.2’
在DataBinding风格的xml中,最外层必须是layout标签,并且不支持merge标签,编写xml就像下面这样
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable name="user" type="com.example.User"/>
</data>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.firstName}"/>
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{user.lastName}"/>
</LinearLayout>
</layout>
2.3.1 变量领域
data标签包裹的是变量领域,在这里你可以使用variable定义这个布局所要绑定的变量类型,使用name来指定变量名,然后用type来指定其类型.
如果一些类型比较长,而且由需要经常使用你可以像Java一样使用import导入他们(java.lang.*会被默认导入),然后就不用写出完全限定名了,就像这样
<import type="android.view.View" alias="Action"/>
<variable name="action" type="Action"/>
有必要时(比如名字冲突),你还可以用Action为一个类型指定一个别名,这样你就能在下文中使用这个别名.
2.3.2 转义字符
熟悉xml的同学可能都知道<和>在xml中是非法字符,那么要使用泛型的时候,我们就需要使用xml中的转义字符<
和>
来进行转义
//↓错误,编译时会报错×
<variable
name="list"
type="java.util.List<String>"/>
//↓正确,可以通过编译√
<variable
name="list"
type="java.util.List<String>"/>
data标签结束后就是原本的布局编写的位置了,这部分基本和以前差不多,只是加入了DataBinding表达式
<data>
//......
<data/>
<TextView
android:onClick="@{action}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
2.3.3 DataBinding表达式
以@{}包裹的位置被称为DataBinding表达式,DataBinding表达式几乎支持Java所有的运算符,并且增加了一些额外的操作,这允许我们在xml中有一定的Java编程体验,学过Java web的同学可能会觉得它很像JSP:
- 不需要xml转义的二元运算+,-,/,*,%,||,|,^,==
- 需要xml转义的二元运算&&,>> >>>,<<,>,<,>=,<=,与泛型一样运算符>=,>,<,<=等,也是需要转义的,&需要用&转义,这确实有些蹩脚,但这是xml的局限性,我们无法避免,所以在DataBinding风格的xml中应该尽可能的少用这些符号.
- lambda表达式@{()->persenter.doSomething()}
- 三元运算?:
- null合并运算符??,若左边不为空则选择左边,否则选择右边
android:text=“@{user.displayName ?? user.lastName}”
等价于
android:text="@{user.displayName != null ? user.displayName : user.lastName}"
- 自动导入的context变量,你可以在xml中的任意表达式使用context这个变量,该Context是从该布局的根View的getContext获取的,如果你设置了自己的context变量,那么将会覆盖掉它
- 若表达式中有字符串文本xml需要特殊处理
用单引号包围外围,表达式使用双引号
android:text='@{"This a string"}'
或者使用`包围字符串,对,就Esc下面那个键的符号
android:text="@{`This a string`}"
- 判断类型instanceof
- 括号()
- 空值null
- 方法调用,字段访问,以及Getter和Setter的简写,比如User#getName和User#setName现在都可以直接写成@{user.name},这种表达式也是最简单的表达式,属于直接赋值表达式
- 默认值default,在xml中
android:text="@{file.name, default=no name}"
- 下标[],不只是数组,List,SparseArray,Map现在都可以使用该运算符
- 使用@读取资源文件,如下,但是不支持读取mipmap下的文件
android:text=“@{@string/text}”
//或者把它作为表达式的一部分
android:padding=“@{large? @dimen/large : @dimen/small}”
有一些资源需要显示引用
类型 | 正常情况 | DataBinding表达式引用 |
String[] | @array | @stringArray |
int[] | @array | @intArray |
TypedArray | @array | @typedArray |
ColorStateList | @animator | @stateListAnimator |
StateListAnimator | @color | @colorStateList |
还有一些操作是DataBinding表达式中没有的,我们无法使用它们:
- 没有this
- 没有super
- 不能创建对象new
- 不能使用泛型方法的显示调用Collections.<String>emptyList()
编写简单的DataBinding表达式,就像下面这样
<data>
<improt type="android.view.View"/>
<variable
name="isShow"
type="Boolean"/>
<data/>
<TextView
android:visibility="@{isShow?View.VISIBLE:View.GONE}"
android:text="@{@string/text}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
应该避免出现较为复杂的DataBinding表达式,以全部都是直接赋值表达式为佳,数据的处理应该交给布局控制器或者ViewModel来做,布局应该只负责渲染数据.
2.3.4 使用在Java中生成的ViewDataBinding
使用DataBinding后Android Studio会为每个xml布局生成一个继承自ViewDataBinding的子类型,来帮助我们将xml文件中定义的绑定关系映射到Java中.
比如,如果你有一个R.layout.fragment_main的布局文件,那么他就会为你在当前包下生成一个,FragmentMainBinding的ViewDataBinding.
在Java实化DataBinding风格xml布局与传统方式有所不同.
- 在Actvity中
private ActivityHostBinding mBinding; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_host); }
- 在自定义View和Fragment中
private FragmentMainBinding mBinding; @Nullable @Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater,@Nullable ViewGroup container,@Nullable Bundle savedInstanceState) { mBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater,R.layout.fragment_main,container,false); return mBinding.getRoot(); }
- 在已经使用普通LayoutInfalter实例化的View上(xml必须是DataBinding风格的,普通LayoutInflater实例化布局时不会触发任何绑定机制,DataBindingUtil#bind才会发生绑定)
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_view,null,false); ItemViewBinding binding = DataBindingUtil.bind(view);
你在xml设置的变量他会在这个类中为你生成对应的Getter和Setter.你可以调用它们给界面赋值,比如之前的我们定义的action.
//这里的代码是Java8的lambda
mBinding.setAction(v->{
//TODO
})
2.3.5 使用BR文件
它还会为你生成一个类似R的BR文件,里面包含了你在DataBinding风格xml中定义的所有变量名的引用(由于使用的是APT生成,有时候需要Rebuild Project才能刷新),比如我们之前的action,它会为我们生成BR.action,我们可以这么使用它
mBinding.setVariable(BR.action,new View.OnClickListener() {
@Override
void onClick(View v) {
//TODO
}
})
2.3.6 传递复杂对象
在之前给xml中的变量中赋值时,我们用的都是一些类似String的简单对象,其实我们也可以定义一些复杂的对象,一次性传递到xml布局中
//java
public class File
{
public File(String name,
String size,
String path)
{
this.name = name;
this.size = size;
this.path = path;
}
public final String name;
public final String size;
public final String path;
}
//xml
<data>
<variable
name="file"
type="org.kexie.android.sample.bean.File"/>
<data/>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<TextView
android:text="@{file.name}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
android:text="@{file.size}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
android:text="@{file.path}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<LinearLayout/>
个人认为绑定到xml中的数据最好是不可变的,所以上面的字段中我使用了final,但这不是必须的,根据你自己的需求来进行定制
2.3.7 绑定并非立即发生
这里有一点值得注意的是,你给ViewDataBinding的赋值并不是马上生效的,而是在当前方法执行完毕回到事件循环后,并保证在下一帧渲染之前得到执行,如果需要立即执行,请调用ViewDataBinding#executePendingBindings
2.3.8 使用android:id
如果你使用了android:id,那么这个View就也可以当成一个变量在下文的DataBinding表达式中使用,就像写Java.它还会帮你View绑定到ViewDataBinding中,你可以这么使用它们
//xml
<TextView
android:id="@+id/my_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_context"/>
<TextView
android:id="@+id/my_text2"
android:text="@{my_text.getText()}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_context"/>
//在java中my_text被去掉下划线,更符合java的命名习惯
mBinding.myText.setText("This is a new text");
用过ButterKnife的同学可能都知道,ButterKnife出过一次与gradle版本不兼容的事故,但是DataBinding是与gradle打包在一起发布的,一般不会出现这种问题,如果你不想用ButterKnife但有不想让DataBinding的风格的写法入侵你的xml太狠的话,只使用android:id将会是一个不错的选择.
2.4 正向绑定
某些第三方View是肯定没有适配DataBinding的,业界虽然一直说MVVM好,但现在MVP的开发方式毕竟还是主流,虽然这种情况我们可以用android:id,然后在Activity/Fragment中解决,但有时候我们想直接在xml中配置,以消除一些样板代码,这时候就需要自定义正向绑定.
2.4.1 自定义正向绑定适配器
我们可以使用@BindingAdapter自定义在xml中可使用的View属性,名字空间是不需要的,加了反而还会给你警告.
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface BindingAdapter {
/**
* 与此绑定适配器关联的属性。
*/
String[] value();
/**
* 是否必须为每个属性分配绑定表达式,或者是否可以不分配某些属性。
* 如果为false,则当至少一个关联属性具有绑定表达式时,将调用BindingaAapter。
*/
boolean requireAll() default true;
}
public class ImageViewAdapter {
//@BindingAdapter需要一个静态方法,该方法的第一个参数是与该适配器兼容的View类型
//从第二个参数开始,依次是你自定义的属性传进来的值.
//使用requireAll来指定这些属性是全部需要,还是只要一个就可以
//如果requireAll = false,触发适配器绑定时,没有被设置的属性将获得该类型的默认值
//框架优先使用自定义的适配器处理绑定
@BindingAdapter(value = {"load_async", "error_handler"},requireAll = true)
public static void loadImage(ImageView view, String url, String error) {
Glide.with(view)
.load(url)
.error(error)
.into(view);
}
}
//在xml中使用它(下面那两个网址都不是实际存在的)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data> </data>
<ImageView
load_async="@{`http://xxx.com/image.png`}"
error_handler="@{`http://xxx.com/error.png`}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</layout>
2.4.2 第三方View适配
DataBinding风格的xml还能在一定程度上适配第三方View
//如果你的自定义View中有这么一个Setter↓
public class RoundCornerImageView extends AppCompatImageView {
//…
public void setRadiusDp(float dp) {
//TODO
}
}
//那么你可以在xml中使用radiusDp来使用它
<com.hcgeng.widget.RoundCornerImageView
radiusDp=“@{100}”
android:id=“@+id/progress”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:layout_gravity=“center”
android:scaleType=“centerCrop”
android:src=“@drawable/progress”/>
//它会自己为你去找名称为setRadiusDp并且能接受100为参数的方法.
2.4.3 xml中的属性重定向
使用@BindingMethod来将xml属性重定向:
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface BindingMethod {
//需要重定向的View类型
Class type();
//需要重定向的属性名
String attribute();
//需要重定向到的方法名
String method();
}
//这是DataBinding源码中,DataBinding对于系统自带的TextView编写的适配器
//这是androidx.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter的源码
@BindingMethods({
@BindingMethod(type = TextView.class, attribute = “android:autoLink”, method = “setAutoLinkMask”),
@BindingMethod(type = TextView.class, attribute = “android:drawablePadding”, method = “setCompoundDrawablePadding”),
@BindingMethod(type = TextView.class, attribute = “android:editorExtras”, method = “setInputExtras”),
//…
})
public class TextViewBindingAdapter {
//…
}
//这样就可以建立起xml中属性与View中Setter的联系
2.4.4 添加转换层
使用@BindingConversion为添加转换层
@BindingConversion
public static ColorDrawable toDrawable(int color) {
return new ColorDrawable(color);
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data> </data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal">
<!--类型转换-->
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@{true ? @color/colorRed : @color/colorBlue}"/>
</LinearLayout>
</layout>
//可以把color整形转换为android:background可接受的ColorDrawable类型
//但是转换只适用于直接的赋值
//如果你写了复杂的表达式,比如使用了?:这种三元运算符
//那就照顾不到你了
2.5 反向绑定
有正向绑定就一定有反向绑定,正向绑定和反向绑定一起构成了双向绑定.
在我们之前编写的DataBinding表达式中,比如TextView中android:text之类的属性我们都是直接赋值一个String过去的,这就是正向绑定,我们给View的值能够直接反应到View上,而反向绑定就是View值的变化和也能反应给我们.
2.5.1 使用双向绑定
所有使用之前所有使用@{}包裹的都是正向绑定,而双向绑定是@={},并且只支持变量,字段,Setter(比如User#setName,就写@={user.name})的直接编写并且不支持复杂表达式
2.5.2 兼容LiveData与ObservableField
实际上,android:text不只能接受String,当使用双向绑定时,它也能接受MutableLiveData<String>和ObservableField<String>作为赋值对象,这种赋值会将TextView的android:text的变化绑定到LiveData(实际上是MutableLiveData)或者是ObservableField上,以便我们在View的控制层(Activity/Fragment)更好地观察他们的变化.
当然除了ObservableField在androidx.databinding包下还有不装箱的ObservableInt,ObservableFloat等等.
但是为了支持LiveData我们必须开启第二版的DataBinding APT.
在你的gradle.properties添加
android.databinding.enableV2=true
现在我们可以通过LiveData(实际上是MutableLiveData)将android:text的变化绑定到Activity/Fragment
//xml
<data>
<variable
name="liveText"
type="MutableLiveData<String>">
<data/>
<TextView
android:text="@={text}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_context"/>
//然后在Activity/Fragment中
MutableLiveData<String> liveText = new MutableLiveData<String>();
mBinding.setLiveText(liveText);
liveText.observe(this,text->{
//TODO 观察View层变化
});
2.5.3 自定义反向绑定适配器
下面我们回到androidx.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter的源码,继续对自定义反向绑定适配器进行分析.
//我们可以看到源码中使用了@InverseBindingAdapter自定义了一个反向绑定器
//指定了其属性以及相关联的事件
@InverseBindingAdapter(attribute = “android:text”, event = “android:textAttrChanged”)
public static String getTextString(TextView view) {
return view.getText().toString();
}
//并为这个事件添加了一个可接受InverseBindingListener的属性
//为了说明方便,下面的代码已简化,源码并非如此,但主要逻辑相同
@BindingAdapter(value = {“android:textAttrChanged”})
public static void setTextWatcher(TextView view , InverseBindingListener textAttrChanged){
view.addTextChangedListener(new TextWatcher(){
//…
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
textAttrChanged.onChange();
}
});
}
//至此android:text的反向绑定完成
//当你使用@={}时实际上是用android:textAttrChanged属性向TextView设置了TextWatcher
//传入的InverseBindingListener是反向绑定监听器
//当调用InverseBindingListener的onChange时
//会调用@BindingAdapter所注解的方法将获得数据并写回到变量中.
2.6 配合DataBinding打造通用RecyclerView.Adapter
下面进行一个小小的实战吧,我们可以站在巨人的肩膀上造轮子.
//导入万能适配器作为基类,可以大大丰富我们通用适配器的功能
implementation ‘com.github.CymChad:BaseRecyclerViewAdapterHelper:2.9.46’
由于基类很强大所以代码不多:
//X是泛型,可以是你在item中所使用的java bean
public class GenericQuickAdapter<X>
extends BaseQuickAdapter<X, GenericQuickAdapter.GenericViewHolder> {
//BR中的变量名
protected final int mName;
//layoutResId是DataBinding风格的xml
public GenericQuickAdapter(int layoutResId, int name) {
super(layoutResId);
mName = name;
openLoadAnimation();
}
@Override
protected void convert(GenericViewHolder helper, X item) {
//触发DataBinding
helper.getBinding().setVariable(mName, item);
}
public static class GenericViewHolder extends BaseViewHolder {
private ViewDataBinding mBinding;
public GenericViewHolder(View view) {
super(view);
//绑定View获得ViewDataBinding
mBinding = DataBindingUtil.bind(view);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T extends ViewDataBinding> T getBinding() {
return (T) mBinding;
}
}
}
//实例化
GenericQuickAdapter<File> adapter = new GenericQuickAdapter<>(R.layout.item_file,BR.file);
//在xml中使用起来就像这样
<layout>
<data>
<variable
name="file"
type="org.kexie.android.sample.bean.File"/>
<data/>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
<TextView
android:text="@{file.name}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
android:text="@{file.size}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
android:text="@{file.path}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<LinearLayout/>
<layout/>
3 Lifecycle
在Android中,组件的管理组件的生命周期一直是一个比较麻烦的东西,而自Google推出Android Jetpack组件包以来,这个问题得到的比较妥善的解决,Lifecycle组件后来也成为Android Jetpack的核心。
3.1 导入
以AndroidX为例,要使用Lifecycle组件,先在模块的build.gradle文件中添加依赖:
api ‘androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.1.0-alpha02’
由于Lifecycle组件由多个包构成,使用api导入时即可将其依赖的包全部导入该模块,包括common,livedata,process,runtime,viewmodel,service等。
如果要使用Lifecycle中的注解,你还需要添加如下注解处理器,以便在编译时,完成对相应注解的处理。
annotationProcessor ‘androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:2.0.0’
对于一个App来说,使用Lifecycle组件是没有任何侵入性的,因为他已经天然的融合到Google的appcompat库中了,而如今无论是什么应用程序都几乎离不开appcompat,可以说集成Lifecycle只是启用了之前没用过的功能罢了。
3.2 LifecycleOwner
LifecycleOwner是Lifecycle组件包中的一个接口,所有需要管理生命周期的类型都必须实现这个接口。
public interface LifecycleOwner
{
/**
* Returns the Lifecycle of the provider.
*
* @return The lifecycle of the provider.
*/
@NonNull
Lifecycle getLifecycle();
}
但其实很多时候我们根本无需关心LifecycleOwner的存在。在Android中, Fragment、Activity、Service都是具有生命周期的组件,但是Google已经让他们都实现了LifecycleOwner这个接口,分别是androdx.fragment.app.Fragment、AppCompatActivity、androidx.lifecycle.LifecycleService.
在项目中,只要继承这些类型,可以轻松的通过LifecycleOwner#getLifecycle()获取到Lifecycle实例.这是一种解耦实现,LifecycleOwner不包含任何有关生命周期管理的逻辑,实际的逻辑都在Lifecycle实例中,我们可以通过传递Lifecycle实例而非LifecycleOwner来防止内存泄漏.
而Lifecycle这个类的只有这三个方法:
@MainThread
public abstract void removeObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);
@MainThread
@NonNull
public abstract State getCurrentState();
@MainThread
public abstract void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);
getCurrentState()可以返回当前该LifecycleOwner的生命周期状态,该状态与LifecycleOwner上的某些回调事件相关,只会出现以下几种状态,在Java中以一个枚举类抽象出来定义在Lifecycle类中。
public enum State {
DESTROYED,
INITIALIZED,
CREATED,
STARTED,
RESUMED;
}
- DESTROYED,在组件的onDestroy调用前,会变成该状态,变成此状态后将不会再出现任何状态改变,也不会发送任何生命周期事件
- INITIALIZED,构造函数执行完成后但onCreate未执行时为此状态,是最开始时的状态
- CREATED,在onCreate调用之后,以及onStop调用前会变成此状态
- STARTED,在onStart调用之后,以及onPause调用前会变成此状态
- RESUMED,再onResume调用之后会变成此状态
addObserver,此方法可以给LifecycleOwner添加一个观察者,来接收LifecycleOwner上的回调事件。回调事件也是一个枚举,定义在Lifecycle类中:
public enum Event {
/**
*Constant for onCreate event of the {@link LifecycleOwner}.
*/
ON_CREATE,
/**
*Constant for onStart event of the {@link LifecycleOwner}.
*/
ON_START,
/**
*Constant for onResume event of the {@link LifecycleOwner}.
*/
ON_RESUME,
/**
*Constant for onPause event of the {@link LifecycleOwner}.
*/
ON_PAUSE,
/**
*Constant for onStop event of the {@link LifecycleOwner}.
*/
ON_STOP,
/**
*Constant for onDestroy event of the {@link LifecycleOwner}.
*/
ON_DESTROY,
/**
*An {@link Event Event} constant that can be used to match all events.
*/
ON_ANY
}
每种事件都对应着Fragment/Activity中的事件。
3.3 LifecycleObserver
LifecycleObserver是生命周期的观察者,可能是这个包中我们最常用的接口了.
查看源码得知,他就是一个空接口,不包含任何实现,但是若我们想使用,还是得继承此接口。
public interface LifecycleObserver { }
继承LifecycleObserver后使用@OnLifecycleEvent注解(这时之前申明得注解处理器派上了用场),并设置需要监听的生命周期回调事件。
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void test()
{
///TODO…
}
然后在Activity/Fragment中:
getLifecycle().addObserver(yourLifecycleObserver);
即可在运行时收到相应的的回调事件,但是注意添加@OnLifecycleEvent注解的方法应该是包内访问权限或是public的,否则可能在编译时会报错,或者收不到回调。
若想在运行时移除LifecycleObserver,同样也还有Lifecycle#removeObserver方法。
3.4 Application生命周期ProcessLifecycleOwner
ProcessLifecycleOwner.get()是Jetpack中用于获取当前应用生命周期的接口。通过这个接口,开发者可以监听和响应应用的生命周期事件,例如启动、停止、前台和后台切换等。
3.4.1 添加依赖:
确保在项目的build.gradle
文件中添加了Lifecycle组件的依赖。例如:
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-process:2.3.1"
3.4.2 创建LifecycleObserver:
实现LifecycleObserver
接口,并使用@OnLifecycleEvent
注解标记希望在特定生命周期事件发生时调用的方法。例如:
public class MyObserver implements LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
void onCreate() {
// 应用创建时的操作
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
void onDestroy() {
// 应用销毁时的操作
}
}
3.4.3 添加观察者:
通过ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(observer)
将观察者添加到应用的生命周期中。例如:
ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
监听应用生命周期事件
通过ProcessLifecycleOwner
,可以监听以下主要事件:
- ON_CREATE:应用创建时调用,只会分发一次。
- ON_DESTROY:应用销毁时调用,不会被分发。
- ON_START:应用进入前台时调用。
- ON_STOP:应用进入后台时调用。
- ON_RESUME:应用回到前台时调用,ON_START->ON_RESUME。
- ON_PAUSE:应用暂停时调用。
这些事件可以帮助开发者更好地管理应用的启动、停止、暂停和恢复等行为,优化资源使用和提升用户体验。
Lifecycle 使用两种主要枚举跟踪其关联组件的生命周期状态:
Event,生命周期事件,这些事件对应Activity/Fragment生命周期方法。
State,生命周期状态,而Event是指进入一种状态的事件。
Event触发的时机:
ON_CREATE、ON_START、ON_RESUME事件,是在LifecycleOwner对应的方法执行 之后 分发。
ON_PAUSE、ON_STOP、ON_DESTROY事件,是在LifecycleOwner对应的方法调用 之前 分发。
这保证了LifecycleOwner是在这个状态内。
官方图:
4 LiveData
LiveData是对Android组件生命周期感知的粘性事件,也就是说,在LiveData持有数据时,你去订阅它就能收到他最后一次接收到的数据.在实战中,我们能用到的LiveData一般是它的两个子类MutableLiveData和MediatorLiveData.
4.1 LiveData基本使用
我们可以通过LiveData#observe来观察它所持有的值的变化,还可以通过LiveData#getValue来直接获取内部保存的值(非线程安全)
//LiveData 一般是用来给ViewModel保存数据的
public class MyViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData mIsLoading = new MutableLiveData<>();
LiveData isLoading() {
return mIsLoading;
}
}
//Activity/Fragment观察ViewModel
mViewModel.isLoading().observe(this, isLoading -> {
//TODO 发生在主线程,触发相关处理逻辑
});
//LiveData是依赖Lifecycle实现的
//传入的this是LifecycleOwner
//LiveData只会通知激活态的(STARTED和RESUMED)的LifecycleOwner
//并且在Activity/Fragment被重建也能重新接收到LiveData保存的数据
//在组件DESTROYED时,LiveData会把它移出观察者列表
//当然你也可以不关联LifecycleOwner,让订阅一直保持.
//需要这样时需要使用observeForever
mViewModel.isLoading().observeForever(isLoading -> {
//TODO
});
//这个订阅永远不会被取消
//除非你显示调用LiveData#removeObserver
4.2 MutableLiveData
顾名思义就是可变的LiveData,基类LiveData默认是不可变的,MutableLiveData开放了能够改变其内部所持有数据的接口.
public class MutableLiveData extends LiveData {
/**
* Creates a MutableLiveData initialized with the given {@code value}.
*
* @param value initial value
*/
public MutableLiveData(T value) {
super(value);
}
/**
* Creates a MutableLiveData with no value assigned to it.
*/
public MutableLiveData() {
super();
}
@Override
public void postValue(T value) {
super.postValue(value);
}
@Override
public void setValue(T value) {
super.setValue(value);
}
}
分别是postValue和setValue,其中setValue内部检查线程是否为主线程,不允许在子线程中使用,用了就报错.postValue会将值通过主线程的Handler转发到主线程上.
LiveData可以有初始值,也可以没有,如果在没有初始值得情况下被订阅,则订阅者不会收到任何的值.
4.3 MediatorLiveData
MediatorLiveData继承自MutableLiveData,它主要用来实现多个LiveData数据源的合并.
public class MediatorLiveData<T> extends MutableLiveData<T> {
private SafeIterableMap<LiveData<?>, Source<?>> mSources = new SafeIterableMap<>();
@MainThread
public <S> void addSource(@NonNull LiveData<S> source, @NonNull Observer<? super S> onChanged) {
Source<S> e = new Source<>(source, onChanged);
Source<?> existing = mSources.putIfAbsent(source, e);
if (existing != null && existing.mObserver != onChanged) {
throw new IllegalArgumentException(
"This source was already added with the different observer");
}
if (existing != null) {
return;
}
if (hasActiveObservers()) {
e.plug();
}
}
@MainThread
public <S> void removeSource(@NonNull LiveData<S> toRemote) {
Source<?> source = mSources.remove(toRemote);
if (source != null) {
source.unplug();
}
}
@CallSuper
@Override
protected void onActive() {
for (Map.Entry<LiveData<?>, Source<?>> source : mSources) {
source.getValue().plug();
}
}
@CallSuper
@Override
protected void onInactive() {
for (Map.Entry<LiveData<?>, Source<?>> source : mSources) {
source.getValue().unplug();
}
}
private static class Source<V> implements Observer<V> {
final LiveData<V> mLiveData;
final Observer<? super V> mObserver;
int mVersion = START_VERSION;
Source(LiveData<V> liveData, final Observer<? super V> observer) {
mLiveData = liveData;
mObserver = observer;
}
void plug() {
mLiveData.observeForever(this);
}
void unplug() {
mLiveData.removeObserver(this);
}
@Override
public void onChanged(@Nullable V v) {
if (mVersion != mLiveData.getVersion()) {
mVersion = mLiveData.getVersion();
mObserver.onChanged(v);
}
}
}
}
它比MutableLiveData多了两个方法addSource和removeSource,通过这两个方法我们可以将其他LiveData合并到此LiveData上,当其他LiveData发生改变时,此LiveData就能收到通知.
@MainThread
public <S> void addSource(@NonNull LiveData<S> source, @NonNull Observer<? super S> onChanged)
@MainThread
public <S> void removeSource(@NonNull LiveData<S> toRemote)
通过查看源码,我们可以知道在有观察者时LiveData#onActive会被回调,MediatorLiveData会在内部迭代,用observeForever订阅所有被合并进来的LiveData,这样就能接收所有LiveData的变化,在没有观察者时LiveData#onInactive会被回调,此时执行反操作removeObserver.
4.4 变换
使用androidx.lifecycle.Transformations这个工具类可以将持有一种类型的LiveData转换为另一种LiveData.他有类似于RxJava的使用方式.
LiveData boolLiveData = getBoolLiveData();
LiveData stringLiveData = Transformations.map(boolLiveData,bool->Boolean.toString(bool));
上面只是一个演示,实际上可以执行更为复杂的逻辑,并且这种转换是惰性的,在没有激活态观察者时,这种转换不会发生.
5 ViewModel
5.1 自定义ViewModel
ViewModel其实没什么可说的,其源码主要的部分其实就只有这些
public abstract class ViewModel {
protected void onCleared() {
}
}
简直一目了然,我们可以在ViewModel上使用LiveData作为字段保存数据,并编写业务逻辑(数据处理逻辑).
public class MyViewModel extends ViewModel {
public MutableLiveData username = new MutableLiveData<>();
public MutableLiveData password = new MutableLiveData<>();
public MutableLiveData text = new MutableLiveData<>();
public void action1(){
//TODO
}
public void initName(){
username.setValue(“Luke Luo”);
}
//…
@Override
protected void onCleared() {
//TODO 清理资源
}
}
onCleared会在组件销毁的时候回调,我们可以重写这个方法在ViewModel销毁时添加一些自定义清理逻辑.
ViewModel还有一个子类AndroidViewModel也是一目了然,只是保存了Application实例而已.
public class AndroidViewModel extends ViewModel {
@SuppressLint("StaticFieldLeak")
private Application mApplication;
public AndroidViewModel(@NonNull Application application) {
mApplication = application;
}
/**
* Return the application.
*/
@SuppressWarnings("TypeParameterUnusedInFormals")
@NonNull
public <T extends Application> T getApplication() {
//noinspection unchecked
return (T) mApplication;
}
}
5.2 自定义ViewModel构造方式
我们可以通过ViewModelProviders来获取ViewModel,这样获取的ViewModel会绑定组件的生命周期(即在销毁时自动调用onCleared)
mViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(CustomViewModel.class);
在Android的Lifecycle实现中框架向Activity中添加了一个继承了系统Fragment的ReportFragment来汇报组件的生命周期,如果你使用的是appcompat的Fragment,那么它对你就是不可见的,所以一定要避免使用系统的Fragment(在API28中已被标记为弃用).
ViewModel通过Lifecycle来管理自身释放,在组件的ON_DESTROY事件来到时,它的onCleared()也会被调用.
如果你想有自定义构造函数参数的ViewModel那你就得继承ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory了
//自定义构造函数的ViewModel
public class NaviViewModel extends AndroidViewModel
{
private AMapNavi mNavi;
public NaviViewModel(AMapNavi navi,Application application)
{
super(application);
mNavi = navi;
}
//......
}
//继承并重写create
public final class NaviViewModelFactory
extends ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory
{
private final AMapNavi navi;
private final Application application;
public NaviViewModelFactory(@NonNull Context context, AMapNavi navi)
{
super((Application) context.getApplicationContext());
this.application = (Application) context.getApplicationContext();
this.navi = navi;
}
@NonNull
@Override
public <T extends ViewModel> T create(@NonNull Class<T> modelClass)
{
try
{
Constructor<T> constructor = modelClass
.getConstructor(Application.class, AMapNavi.class);
return constructor.newInstance(application, navi);
} catch (Exception e)
{
return super.create(modelClass);
}
}
}
//使用
NaviViewModelFactory factory = new NaviViewModelFactory(context, navi);
mViewModel = ViewModelProviders.of(this, factory).get(NaviViewModel.class);
说白了就是反射调用构造函数创建,也是一目了然.
6 RxJava
本篇文章只是针对响应式编程在MVVM体系下的应用,不对RxJava展开深度讨论,但是后面还会专门出一篇文章讨论RxJava的有关知识.
RxJava在MVVM中主要用于发布事件,下面是需要注意的一些点.
6.1 使用AutoDispose
RxJava是响应式编程这种思想在JVM这个平台上的实现,所以它一开始并没有为Android平台的特点而做出优化.
就像上面所介绍过的一样,Android的组件是有明确的生命周期的,如果在组件销毁后,RxJava仍有后台线程在运行且你的Observer引用了你的Activity,就会造成内存泄漏.
但其实RxJava是提供了释放机制的,那就是Disposeable,只不过这个实现这个机制的逻辑需要我们手动在Activity#onDestroy中进行硬编码,这会带来大量的样板代码.
为了解决这一局面,在Android Jetpack还没有诞生的时候,有大神开发了RxLifecycle,但是这个框架需要强制继承基类,对于一些现有项目的改造来说,其实是不太友好的,个人感觉并没有从根本上解决问题.
Android Jetpack
诞生后AutoDispose给了我们另外一条出路.它使用RxJava2
中的as
运算符,将订阅者
转换成能够自动释放
的订阅者对象
.
在你的build.gradle
中添加依赖:
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.6'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.0'
implementation 'com.uber.autodispose:autodispose:1.1.0'
implementation 'com.uber.autodispose:autodispose-android-archcomponents:1.1.0'
一个简单的示例:
Observable.just(new Object())
//使用AutoDispose#autoDisposable
//并使用AndroidLifecycleScopeProvider#form
//指定LifecycleOwner和需要在哪一个事件进行销毁
//关键↓是这行
.as(AutoDispose.autoDisposable(AndroidLifecycleScopeProvider.from(activity, Lifecycle.Event.ON_DESTROY)))
.subscribe();
上面代码的时间订阅将会在组件的Lifecycle.Event.ON_DESTROY
事件来到时被释放,当然你也可以指定其他事件时释放.
6.2 防止多重点击
首先你可以使用JW大神
的RxBinding来实现这一需求,但是今天我们不讨论RxBinding
,因为网上的讨论RxBinding
的文章已经太多了,随便抓一篇出来都已经非常优秀.
今天我们模仿RxBinding
实现一个简单的,轻量化的,基于Java动态代理
的,并且兼容所有第三方View
所自定义Listener
接口的防止多重点击机制.
二话不说先上代码:
import androidx.collection.ArrayMap;
import androidx.lifecycle.Lifecycle;
import androidx.lifecycle.LifecycleOwner;
import com.uber.autodispose.AutoDispose;
import com.uber.autodispose.android.lifecycle.AndroidLifecycleScopeProvider;
import io.reactivex.subjects.PublishSubject;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import static io.reactivex.android.schedulers.AndroidSchedulers.mainThread;
public final class RxOnClick<X>
{
//默认最低的可取的时间
private static final int MINI_TIME = 200;
private final Class<X> mInterface;
private X mInner;
private LifecycleOwner mOwner;
private int mTime;
private Lifecycle.Event mEvent;
private RxOnClick(Class<X> type)
{
mInterface = type;
}
//从一个创建接口类型创建
public static <X> RxOnClick<X> create(Class<X> type)
{
return new RxOnClick<>(type);
}
//实际处理事件的Listener
public RxOnClick<X> inner(X inner)
{
mInner = inner;
return this;
}
//依附于的组件也就是LifecycleOwner
public RxOnClick<X> owner(LifecycleOwner owner)
{
mOwner = owner;
return this;
}
//只去time毫秒内的第一个结果作为有效结果
public RxOnClick<X> throttleFirst(int time)
{
mTime = time;
return this;
}
//在哪一个事件进行释放
public RxOnClick<X> releaseOn(Lifecycle.Event event)
{
mEvent = event;
return this;
}
//创建代理类实例
@SuppressWarnings("unchecked")
public X build()
{
//检查参数
if (mInterface == null || !mInterface.isInterface())
{
throw new IllegalArgumentException();
}
if (mTime < MINI_TIME)
{
mTime = MINI_TIME;
}
if (mEvent == null)
{
mEvent = Lifecycle.Event.ON_DESTROY;
}
if (mOwner == null || mInner == null)
{
throw new IllegalStateException();
}
//用反射遍历获取所有方法
Map<Method, PublishSubject<Object[]>> subjectMap = new ArrayMap<>();
for (Method method : mInterface.getDeclaredMethods())
{
PublishSubject<Object[]> subject = PublishSubject.create();
subject.throttleFirst(mTime, TimeUnit.MILLISECONDS)
.observeOn(mainThread())
.as(AutoDispose.autoDisposable(AndroidLifecycleScopeProvider.from(mOwner, mEvent)))
.subscribe(args -> method.invoke(mInner, args));
subjectMap.put(method, subject);
}
//使用动态代理代理代理该接口并使用PublishSubject进行转发
return (X) Proxy.newProxyInstance(mInterface.getClassLoader(),
new Class[]{mInterface},
(proxy, method, args) -> {
//Object类的方法直接调用
if (Object.class.equals(method.getDeclaringClass()))
{
return method.invoke(proxy, args);
}
//否则转换为Rx事件流
PublishSubject<Object[]> subject = subjectMap.get(method);
if (subject != null)
{
subject.onNext(args);
}
return null;
});
}
}
上面类在设计上采用了Builder
模式,所以它实际是一个Builder
.
其核心原理就是使用Java的动态代理
机制创建Listener
的代理类,代理类不处理事件,而是将事件通过PublishSubject
(释放订阅后接收到的事件)转换为RxJava
事件流推送到真正处理事件的Listener
上.
这样我们就可以在这个事件流上对事件做手脚了,并且这样还能兼容RxBinding
所不能兼容的第三方自定义View
.
比如上面就加入了xxx毫秒内只取第一次点击和绑定组件的生命周期,用起来的时候就像是下面,依然非常简洁并且非常的有用:
View.OnClickListener listener = RxOnClick
.create(View.OnClickListener.class)
.owner(this)
.inner(v -> {
//TODO
})
.build();
7 使用MVVM改造Android现有体系
笔者就Android
现有体系
下的各种类库
和框架
,通过自己实践的得出的经验将其进行如下归类,观点仅供参考,在实践中应该视项目特点进行适当进行改造.
7.1 View层
现有体系下的内容:
Activity/Fragment
(布局生命周期与逻辑控制器)android.view.View
及其子类
设计原则:
View
层不应该承担处理数据的责任,它应该只负责数据如何显示.- 它不应该直接持有
Model
层的任何引用,也不应该直接持有Model
层的数据. View
层正常的行为应该是观察某个ViewModel
,间接获取该ViewModel
从Model
层中获取并处理过能在View
层上直接显示的数据,数据由ViewModel
保存,这样可以保证在Activity
重建时页面上有关的数据不会丢失而且也不会造成View
层与Model
层的耦合.
7.2 DataBinding
现有体系下的内容:
Jetpack DataBinding
函数库View
的Adapter
- ......
设计原则:
- 理想状态下,
DataBinding
与View
构建的关系应该是数据驱动的,即只要数据不改变View
层实现的变更不会导致逻辑的重新编写(如把TextView
改成EditText
也不需要修改一行代码). - 虽然
DataBinding
函数库已经完成了大多数DataBinding
应该做的事,但是不要为了数据驱动而排斥使用android:id
来获取View
并对View
直接赋值,虽然这不够数据驱动,但是适当使用是可以的,毕竟Android
的View
层目前还没有办法做到完全的数据驱动(主要是第三方库的兼容问题). Adapter
应该属于DataBinding
的一种,与DataBinding
函数库中生成的DataBinding
相同,它也是使用数据来触发View
层的改变.所以尽可能不要把它写到ViewModel
中,但这不是必须的,做在对List
操作要求比较高的情况下可以写到ViewModel
中,但要保证一个原则——ViewModel
应该只负责提供数据,而不应该知道这些数据要与何种View
进行交互.
7.3 事件传递
现有体系下的内容:
EventBus
事件总线RxJava
事件流
设计原则:
Jetpack
中实现的LiveData
能够很好的作为数据持有者,并且是生命周期感知的,但是有些时候我们需要向View
层发送一些单次的数据,这时LiveData
并不能够很好地工作.Rxjava
和EventBus
是更好的选择.
7.4 ViewModel层
现有体系下的内容:
Jetpack ViewModel
Jetpack LiveData
- 用于将
Model
数据转换成View
能直接显示的数据的工具类 - ......
设计原则:
ViewModel
通常应该使用LiveData
持有View
层数据的实际控制权ViewModel
可以包含操作,但是ViewModel
不应该直接或者间接地引用View
,即使是方法中的参数也最好不要,因为ViewModel
不应该知道自己到底是与哪一个View
进行交互.ViewModel
与Model
的关系应该是——将Model
层产生的数据翻译
成View
层能够直接消化吸收的数据。ViewModel
可以向View
层发送事件,然后View
可以订阅这些事件以收到ViewModel
层的通知.
7.5 Model层
现有体系下的内容:
- 部分与
Activity
无关的系统服务 Room
(SQLite
数据库)Retrofit
(网络数据)SharedPreferences
- ......
设计原则:
- 涉及
Activity
请一定不要包含进来,如WindowManager
,它们属于View
层. Model
层主要是原始数据的来源,由于存储格式/传输格式
与显示格式
存在的巨大差异,View
层往往并不能很好的直接消化这些数据,这时就需要一个中间人
作为翻译
,由此抽象出了ViewModel
.
8 实战
我编写了一个简单的FTP
客户端作为本次MVVM
博文的演示Demo
,该项目简单实践了QMUI
+MVVM
+DataBinding
+RxJava
+LiveData
+Room
的技术栈并由kotlin
和Java
混编写成,支持断点续传,代码质量比较一般,有爱自取