【中工开发者】简易鸿蒙音乐的实现

音乐播放器

本示例先使用数据模型导入接口和类,模型包括歌曲信息、推荐歌单、每日推荐、喜欢列表和动态列表并用PlayerNav组件显示当前播放的歌曲信息,并提供上一首、播放/暂停、下一首的控制按钮以及定义各种组件实现gong'nen。

效果预览

 

具体实现介绍

PlayerNav 的组件

import { PlayStateType, songItemType } from '../models'
import AVPlayerClass from '../utils/AVPlayerClass'

@Preview
@Component
struct PlayerNav {
  @Link @Watch("updateEnable") playState: PlayStateType
  @State song: songItemType | null = null
  @State btnEnable: boolean = true

  updateEnable() {
    this.btnEnable = true
  }

  build() {
    Row() {
      Row({ space: 10 }) {
        Image(this.playState.img).width(40).aspectRatio(1)
        Column() {
          Text(this.playState.name).fontColor("#fff")
          Text(this.playState.author).fontSize(12).fontColor("#ccc")
        }.alignItems(HorizontalAlign.Start)
      }.height('100%')
      .alignItems(VerticalAlign.Center)

      // 上一首
      Row({ space: 16 }) {
        Image($r("app.media.ic_prev"))
          .width(20).aspectRatio(1)
          .fillColor("#4cafc6")
          .onClick(() => {
            AVPlayerClass.previous()
          })

        // 播放&暂停
        Image(this.playState.isPlay ? $r('app.media.ic_paused') : $r('app.media.ic_play'))
          .fillColor('#4cafc6')
          .width(20)
          .onClick(() => {
            if (!this.btnEnable) {
              return
            }
            this.btnEnable = false
            this.playState.isPlay ? AVPlayerClass.pausePlay() :
            AVPlayerClass.singlePlay(this.playState.playList[this.playState.playIndex])
          })

        // 下一首
        Image($r('app.media.ic_next'))
          .width(20)
          .aspectRatio(1)
          .fillColor('#4cafc6')
          .onClick(() => {
            AVPlayerClass.next()
          })
      }.height('100%')
    }
    .width('100%')
    .height(60)
    .backgroundColor("#ff1c1c21")
    .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)
    .padding({ left: 20, right: 20 })
  }
}

export { PlayerNav }

这段代码定义了一个名为 PlayerNav 的组件,它是一个音乐播放器的控制面板,用于显示当前播放的歌曲信息并提供播放控制功能。

导入依赖

  • PlayStateType 和 songItemType:从 ../models 路径导入的类型,分别代表播放状态和歌曲项的数据结构。
  • AVPlayerClass:从 ../utils/AVPlayerClass 导入的类,用于控制音乐播放。

组件属性

  • playState:一个 PlayStateType 类型的链接属性,用于存储播放状态,包括歌曲名称、作者、图片等信息,以及是否正在播放。
  • song:一个 songItemType 类型的 State 属性,用于存储当前播放的歌曲信息。
  • btnEnable:一个 State 属性,用于控制播放/暂停按钮是否可用。

方法

  • updateEnable:一个方法,用于将 btnEnable 状态设置为 true,表示按钮可用。

构建方法 build

  • build 方法定义了组件的 UI 布局和交互逻辑。
  • 使用 Row 和 Column 创建了一个水平布局,包含歌曲信息和控制按钮。
  • 歌曲信息包括一个图片和两行文字,显示歌曲名称和作者。
  • 控制按钮包括上一首、播放/暂停、下一首,每个按钮都有点击事件处理逻辑。

交互逻辑

  • 上一首按钮:点击时调用 AVPlayerClass.previous() 方法,播放上一首歌。
  • 播放/暂停按钮:点击时检查 btnEnable 状态,如果为 true,则根据当前的播放状态调用 AVPlayerClass.pausePlay()(暂停或播放)或 AVPlayerClass.singlePlay()(播放指定歌曲)。
  • 下一首按钮:点击时调用 AVPlayerClass.next() 方法,播放下一首歌。

样式

  • 设置了组件的宽度、高度、背景颜色和内边距。
  • 使用 justifyContent 属性将内容分散对齐。

接口和类

import { songItemType, recommendListType, recommendDailyType, favoriteListType, momentListType } from '../models'
import { TabClass } from '../models'

// TabBar数据
export const tabsData: TabClass[] = [
  {
    title: '推荐',
    name: 'recommend',
    icon: $r("app.media.ic_recommend")
  }, {
  title: '发现',
  name: 'find',
  icon: $r("app.media.ic_find")
}, {
  title: 'music',
  name: 'home',
  icon: $r("app.media.ic_logo")
}, {
  title: '动态',
  name: 'moment',
  icon: $r("app.media.ic_moment")
}, {
  title: '我的',
  name: 'mine',
  icon: $r("app.media.ic_mine")
}]
// 轮播图数据
export const swiperList: string[] = [
  "https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/banner1.png",
  "https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/banner2.png",
  "https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/banner3.png",
  "https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/banner4.png",
  "https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/banner5.png"
]
// 每日推荐数据
export const dailyRecommend: recommendDailyType[] = [
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/recommend1.png',
    title: '每日推荐 | 今天从《不得不爱》听起 | 私人雷达',
    type: '每日推荐',
    top: '#660000',
    bottom: '#382e2f'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/recommend2.png',
    title: '从 [Nothing on Me] 开启无限漫游',
    type: '私人漫游',
    top: '#382e2f',
    bottom: '#a37862'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/recommend3.png',
    title: '每日推荐 | 今天从《不得不爱》听起 | 私人雷达',
    type: '华语流行',
    top: '#a37862',
    bottom: '#174847'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/recommend4.png',
    title: '每日推荐 | 今天从《不得不爱》听起 | 私人雷达',
    type: '私人雷达',
    top: '#174847',
    bottom: '#174847'
  }
]
// 推荐歌单数据
export const recommendList: recommendListType[] = [
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/list1.jpg',
    title: '每日推荐 | 今天从《不得不爱》听起 | 私人雷达',
    count: '270.9万'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/list2.jpg',
    title: 'Yasuo和更多好听的 | 华语私人雷达 | 回忆8090',
    count: '476.1万'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/list3.jpg',
    title: 'Trap Remix丨当欧美热单遇上毒性低音',
    count: '186.3万'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/list4.jpg',
    title: '满级人类进化之路必备BGM | 根本停不下来',
    count: '186.3万'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/list5.jpg',
    title: '认真去聆听这个世界的每一分每一秒 (强烈推荐)',
    count: '362.8万'
  },


]
// 歌曲列表
export const songs: songItemType[] = [
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/0.jpg',
    name: '直到世界的尽头',
    author: 'WANDS',
    url: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/0.m4a',
    id: '0000'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/1.jpg',
    name: '画',
    author: '赵磊',
    url: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/1.mp3',
    id: '0001'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/2.jpg',
    name: 'Sweet Dreams',
    author: 'TPaul Sax / Eurythmics',
    url: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/2.mp3',
    id: '0002'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/3.jpg',
    name: '奢香夫人',
    author: '凤凰传奇',
    url: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/3.m4a',
    id: '0003'
  },
  {
    img: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/lab-d3/harmonyOS/music/4.jpg',
    name: '空心',
    author: '光泽',
    url: 'https://atstudy-1253850831.cos.ap-shanghai.myqclo
<think>好的,用户现在在询问关于HarmonyOS鸿蒙)开发实战项目案例,特别是集卡App相关的教程或资源。我需要先回顾之前的对话历史,看看有没有相关的引用或信息可以借鉴。根据用户提供的引用,有三个来源:一个是关于VS Code插件的开发,一个是中开发者的集卡抽奖小程序实现,另一个是黄啊码的九宫格抽奖控制方法。但这些引用似乎主要涉及小程序开发,可能和HarmonyOS原生开发不完全相关,不过可以从中提取一些UI组件和逻辑实现的思路。 用户明确提到了HarmonyOS的实战开发,尤其是集卡App的项目教程、源码或示例。我需要确保回答聚焦在HarmonyOS的生态内,提供具体的资源或指导。首先,我应该确认HarmonyOS是否有官方提供的相关案例或文档。鸿蒙的官方资源通常会包含一些示例项目,比如ArkUI的使用、分布式能力等。此外,开发者社区和开源平台如Gitee可能会有相关项目。 接下来,我需要考虑如何将集卡App的功能分解成HarmonyOS的组件和API。例如,集卡界面可能使用Grid容器布局卡片,每个卡片可能用Image和Text组件展示,点击事件处理,数据存储使用Preferences或分布式数据管理。抽奖逻辑可能需要随机数生成和动画效果,这涉及到ArkUI的动画组件。 另外,用户可能需要代码示例,比如如何用ArkTS实现页面布局和交互。例如,使用ForEach循环渲染卡片,状态管理来更新收集状态,以及使用路由进行页面跳转。同时,需要指导如何集成后端服务,比如用户认证或数据同步,这里可以提到HarmonyOS的网络能力和云开发服务。 还要考虑用户可能遇到的问题,比如性能优化、跨设备同步、UI适配等,可以建议查阅官方文档或社区讨论。此外,推荐一些学习平台,比如华为开发者联盟的课程或开源项目仓库,帮助用户找到实战资源。 最后,生成的相关问题需要围绕HarmonyOS开发的具体挑战和集卡App的功能扩展,例如数据持久化、动画实现、测试方法等,确保问题具有针对性,帮助用户深入理解开发过程。</think>根据您对HarmonyOS集卡类应用开发的需求,结合官方资源和开发实践,整理以下实战开发指南: ### 一、HarmonyOS集卡App核心实现 1. **页面布局** 使用ArkUI的`Grid`+`GridItem`实现卡片矩阵布局: ```typescript Grid() { ForEach(this.cardList, (item: CardItem) => { GridItem() { Column() { Image(item.imgSrc) .width(80) .onClick(() => this.handleCardClick(item)) Text(item.title) .fontSize(12) } } }) } .columnsTemplate('1fr 1fr 1fr') // 三列布局 ``` 2. **状态管理** 通过`@State`和`@Prop`实现收集状态响应式更新: ```typescript @State collectedCards: number[] = [] handleCardClick(item: CardItem) { if (!this.collectedCards.includes(item.id)) { this.collectedCards = [...this.collectedCards, item.id] } } ``` 3. **数据持久化** 使用`Preferences`实现本地存储: ```typescript const prefs = await dataPreferences.getPreferences(this.context, 'cardData') await prefs.put('collected', JSON.stringify(this.collectedCards)) ``` ### 二、官方实战资源推荐 1. **Codelabs案例库** - [卡片管理示例](https://developer.harmonyos.com/cn/docs/codelabs)(含完整ArkTS实现) - 分布式数据同步案例实现跨设备集卡同步) 2. **开源项目参考** - Gitee仓库:[HarmonyOS-CollectCardApp](https://gitee.com/hmos-projects)(含抽奖动画实现) - 官方Sample:[ArkUI动画实战](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples)(含卡片翻转特效) 3. **开发具集成** 参考悟空插件的设计思路[^1],建议配置: - 华为DevEco Studio 3.1+ - Local Emulator 3.0模拟器 - 开启"自动签名"和"远程真机调试" ### 三、关键功能实现技巧 1. **抽奖概率控制** ```typescript // 基于权重算法实现概率控制 getRandomCard() { const weights = [0.1, 0.2, 0.3, 0.4]; // 各卡权重 let sum = weights.reduce((a,b) => a+b); let rand = Math.random() * sum; return weights.findIndex(w => (rand -= w) < 0); } ``` 2. **动效实现** 组合使用显式动画和属性动画: ```typescript // 卡片翻转动画 animateCardFlip() { animateTo({ duration: 1000, curve: Curve.EaseOut }, () => { this.rotateAngle = this.isFront ? 180 : 0 }) } ``` 3. **跨设备协同** 调用分布式数据管理接口: ```typescript // 创建分布式数据订阅 createDistributedSubscriber() { deviceManager.createDeviceManager('com.example.cardapp', (err, manager) => { manager.on('deviceOnline', (device) => { this.syncCards(device.deviceId) }) }) } ``` ### 四、学习路径建议 1. 初级阶段:ArkTS语法 → UI组件 → 本地存储 2. 中级阶段:动效开发 → 网络请求 → 设备协同 3. 高级阶段:性能优化 → 原子化服务 → 端云协同
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