C#IO流总结

本文档详细介绍了如何使用C#进行文件流操作,特别是大文件的拷贝。通过使用`File.OpenRead`和`File.OpenWrite`创建读取和写入流,利用缓冲区进行数据传输,并实时更新拷贝进度。同时提到了`Stream`作为字节流的抽象基类,以及`TextReader`和`TextWriter`作为字符流的基类。还提及了`File`类提供的静态方法,如`ReadAllText`、`WriteAllText`和`AppendAllText`等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

class Program {
            #region IO流,文件拷贝演示:
            /*
             * 文件流拷贝大文件:
             * 步骤:
             *  读取(源路径)
             *  写入(目标路径)
             */
            string sourcePath = @"S:\Work\Coding.txt";
            string targetPath = @"H:\Coding.txt";

            using (Stream fsRead = File.OpenRead(sourcePath)) // 读取流
            {
                using (Stream fsWrite = File.OpenWrite(targetPath)) // 写入流
                {
                    //  字节缓冲数组,4M
                    byte[] buffer = new byte[4 << 20];
                    int count = 0;      //  当前读取到的字节数
                    float progress = 0; //  当前写入的进度

                    //  写入过程    fsRead.CopyTo(fsWiter);
                    while ((count = (fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length))) > 0)
                    {
                        fsWrite.Write(buffer, 0, count);
                        fsWrite.Flush();     //  刷新缓冲区,写入到设备
                        progress = (float)fsWrite.Position / fsRead.Length;
                        Console.WriteLine("文件以拷贝 " + progress * 100 + "%");
                    }
                }
            }


            /**IO流中必须了解的2个抽象基类
             * 字节流(Stream)
             * 字符流(TextReader、TextWriter)
             *  ... 其他的请看msdn库
             * */
            ////TextReader tRead = new StreamReader(sourcePath);
            ////Console.WriteLine(tRead.ReadToEnd()+"123456468798798");

            ////File类操作文件的一些静态方法,通过 Reflector 工具可看出封装有流的操作
            //File.ReadAllText("path");
            //File.WriteAllText("path", "contents");
            //File.AppendAllText("path", "contents");


            #endregion
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值