说起websoket,我们先来了解一下:
(一)为什么会有webSoket?
HTTP协议:通信只能从客户端发起,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。【即:HTTP协议为单向请求】。
这注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询"的方式获取服务器的数据变化:也就是需要每隔一段时候,就发出一个询问(请求),了解服务器有没有新的信息。轮询效率低,且非常浪费资源 【因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)】
websoket协议:服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
HTTP协议和webSoket协议通信过程示意图
webSoket其他特点如下:
(1)建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与HTTP协议有这良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因
此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss
),服务器网址就是 URL。
(二)、如何使用webSoket?
(1)首先需要判断浏览器是否支持webSoket
(2)在组件加载的时候连接websoket,在组件销毁的时候断开websoket
(三)、用法示例
//WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org"); //此时已建立webSoket连接
//实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。
ws.onopen = function(evt) {
console.log("Connection open ...");
ws.send("Hello WebSockets!");
};
//如果要指定多个回调函数,可以使用addEventListener方法。
// ws.addEventListener('open', function (event) {
// ws.send('Hello Server!');
// })
//实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数
ws.onmessage = function(evt) {
console.log( "Received Message: " + evt.data);
ws.close();
};
//实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。
ws.onclose = function(evt) {
console.log("Connection closed.");
};
webSocket.readyState
readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。
- CONNECTING:值为0,表示正在连接。
- OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
- CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
- CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败
webSocket.send():实例对象的send()
方法用于向服务器发送数据。