因为C#的字符串留用机制,下面的代码:
string theKey1 = "XXXXXX";
string theKey2 = "XXXXXX";
if (object.ReferenceEquals(theKey1, theKey2))
{
string theC = theKey1 + theKey2;
}theKey1,theKey2指向的是同一个地址.但下面的代码:
int theA = 1;
string theKey1 = "XXX"+theA;
string theKey2 = "XXX"+theA;
if (object.ReferenceEquals(theKey1, theKey2))
{
string theC = theKey1 + theKey2;
}
中theKey1,theKey2引用是不相等的.说明C#的字符串留用机制仅针对字符串常量.
从上面的特性,其实Lock的时候最好不要用字符串,特别是拼接的字符,会没有效果.
我本来想利用这种拼接特性来完成不同级别的分层加锁,但经过测试没有效果.后面改用了其它方法才得以实现.
PS:字符串的留用机制其实就是在分配字符串内存时,先找是否有,如果有则不分配,直接用.这种机制虽然可以节省一定的空间,但在性能上会有所损失,而且如果字符串过于碎化,反而会浪费空间和时间.字符串的不变性有利于并行编程.但Lock机制没有利用字符串的这种内容相等性,是有点可惜的.

本文深入探讨了C#中字符串的留用机制及其在Lock机制下的应用局限,指出该机制仅针对字符串常量有效,并强调了在实际编程中应避免将字符串留用机制应用于拼接场景,提出了一种替代方法。讨论了字符串不变性对并行编程的益处以及在Lock机制中未能充分利用字符串内容相等性的遗憾。

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