如何从0构造自己的系统?

1)抄,当然是个非常快捷的方式,但由于抄很多时候只能看到其表面,很难形成一个体系,而构造自己的系统,是一定要成体系的;

2)借鉴,跟抄差不多,是集合众之长,这种方式如果产品设计者没有非常深刻的理解,往往到最后就是什么都不像;

3)产品需求--〉UI设计--〉架构设计--〉程序设计....这是目前很多公司,特别是创业公司最喜欢的套路,一些做产品的企业也喜欢这样,这种方式其实在于人们对于UI的过分追求而忽视了产品内在的业务逻辑和程序架构。失败的概率非常高。而且UI和程序员的沟通成本非常高。

我认为比较好的做法,特别是人手不太够的情况下,一个系统或者产品的建设,敏捷开发是最好的:

1)分析需求,确定一个小架构,然后快速做成一个小功能,不要关注页面的美观和布局是否非常合理;

2)根据小功能获取的经验修正对目标需求的支持,然后继续做几个小功能;

3)根据这些小功能的实现,总结经验,然后进行大规模的实现;

4)不断进行功能的迭代和优化,直至系统或者产品成型;

5)美工和布局及系统的持续升级和完善


做系统或者产品,一定要快速成型,因为只有有“靶”了,有原型了,很多讨论才能比较实际,否则很容易陷入只见雷声,不见雨下的局面。

也不要过多关注细节,框架的成型很重要! 

<think>我们正在讨论Qt框架中结构体的使用。用户的问题是:结构体是否可以定义构造函数?根据C++标准,结构体(struct)和类(class)在C++中本质上是相同的,只是默认的访问权限不同(结构体默认为public,类默认为private)。因此,结构体完全可以拥有构造函数,包括默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数以及带参数的构造函数等。在Qt中,结构体同样遵循C++的规则,所以可以定义构造函数。但是,当我们在Qt中使用结构体,特别是需要将结构体作为信号和槽的参数时,需要注意一些额外的步骤(如使用Q_DECLARE_METATYPE和qRegisterMetaType等),但这些步骤与结构体是否有构造函数无关。因此,回答是肯定的:在Qt框架中,结构体可以定义构造函数。下面我将通过一个简单的示例来说明如何在Qt的结构体中定义构造函数,并注意在Qt中使用自定义结构体时的一些必要步骤。示例步骤:1.定义结构体,并在其中添加构造函数(可以是任意形式的构造函数)。2.使用Q_DECLARE_METATYPE声明该结构体,以便能够在QVariant中使用。3.在main函数中(或在使用信号槽之前)使用qRegisterMetaType注册该结构体(如果需要在信号槽中使用)。示例代码:首先,在头文件中定义结构体并声明元类型:```cpp#include<QString>#include<QMetaType>structMyStruct{intid;QStringname;//默认构造函数(必要,因为一旦定义了其他构造函数,编译器将不再生成默认构造函数,而Qt的元对象系统可能需要默认构造函数)MyStruct():id(0),name(""){}//带参数的构造函数MyStruct(intid,constQString&name):id(id),name(name){}};Q_DECLARE_METATYPE(MyStruct)```然后,在main函数中注册:```cpp#include<QCoreApplication>intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);//注册自定义类型,以便在信号槽中使用qRegisterMetaType<MyStruct>("MyStruct");//...其他代码returna.exec();}```注意:如果结构体需要用于信号槽,那么必须注册(使用qRegisterMetaType)。另外,如果结构体没有默认构造函数,那么在使用QVariant::value<T>()或者作为信号槽参数传递时可能会出现问题。因此,建议为结构体提供一个默认构造函数。但是,如果确实不想提供默认构造函数,那么需要确保在使用QVariant或信号槽传递时,能够通过其他方式构造(但通常信号槽机制要求类型是可注册的,而可注册的类型需要具有默认构造函数、拷贝构造函数和析构函数)。所以,为了兼容Qt的元对象系统,最好提供默认构造函数。总结:Qt中的结构体可以定义构造函数,但为了在Qt的元对象系统中正常使用(如信号槽、QVariant等),建议提供默认构造函数(无参构造函数)。根据引用[1][2][3]中的内容,它们主要介绍了如何在Qt中使用自定义结构体(包括声明、注册以及通过QVariant传递),但并没有提到构造函数。不过,根据C++的知识,我们可以在结构体中自由添加构造函数。因此,回答用户的问题:可以定义构造函数,但注意提供默认构造函数以兼容Qt的元对象系统。生成相关问题:1.在Qt中,结构体与类的主要区别是什么?2.为什么在Qt中使用自定义结构体时需要注册?3.如果结构体没有默认构造函数,在Qt中会有什么问题?4.如何在Qt信号槽中传递自定义结构体?</think>在Qt框架中,结构体(struct)**可以定义构造函数**,这与标准C++的规则完全一致。Qt的结构体本质上就是C++结构体,因此支持包括构造函数在内的所有C++特性。以下是关键要点和示例: ### 核心说明 1. **构造函数支持** Qt结构体可定义任意形式的构造函数(默认构造、带参构造、拷贝构造等),例如: ```cpp struct Person { int age; QString name; // 带参构造函数 Person(int a, const QString& n) : age(a), name(n) {} // 默认构造函数(推荐显式定义) Person() : age(0), name("") {} }; ``` 2. **Qt元系统的特殊要求** - **必须声明元类型**:若需在信号槽或`QVariant`中使用该结构体,**必须**添加`Q_DECLARE_METATYPE(Type)`宏(通常在头文件末尾)[^1][^2][^3]: ```cpp Q_DECLARE_METATYPE(Person) ``` - **推荐注册类型**:在信号槽中传递时,应在`main()`中调用`qRegisterMetaType<Type>("TypeName")`避免运行时警告[^2]: ```cpp int main() { qRegisterMetaType<Person>("Person"); // ... } ``` 3. **使用注意事项** - **默认构造函数必要性**:若结构体用于Qt元对象系统(如信号槽或`QVariant`),**必须显式定义默认构造函数**(无参构造)。否则`QVariant::value<T>()`可能失败[^3]。 - **深拷贝问题**:若结构体包含指针成员,需自定义拷贝构造函数和析构函数管理资源(Qt不自动处理)。 ### 完整使用示例 ```cpp // 定义带构造函数的结抅体 struct Employee { int id; QString department; // 带参构造函数 Employee(int i, const QString& dept) : id(i), department(dept) {} // 显式定义默认构造函数(必须!) Employee() : id(-1), department("") {} }; Q_DECLARE_METATYPE(Employee) // 声明元类型 // 信号槽中使用 class Company : public QObject { Q_OBJECT signals: void newEmployee(Employee e); // 信号传递结构体 }; // main.cpp int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); qRegisterMetaType<Employee>("Employee"); // 注册类型 // ... } ``` ### 常见问题解答 **Q: 为何有时结构体在信号槽中传递会报错?** A: 缺少以下任一操作都会导致问题: - 未用`Q_DECLARE_METATYPE`声明 - 未用`qRegisterMetaType`注册 - 未定义默认构造函数 **Q: 结构体能否包含Qt对象成员(如`QString`)?** A: **可以**,但需确保该对象支持拷贝(如`QString`、`QImage`等均支持)[^2]。 ---
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