吃了个火锅-微信/抖音小游戏管理后台部署

全新火锅元素游戏“吃了个火锅”游戏源码发布!-优快云博客

之前发布的吃了个火锅游戏,有不少小伙伴关注,有购买了源码的小伙伴不知如何配置管理后台,今天发布个教程,使用腾讯云函数和内容管理,快速构建可视化CMS管理后台。因腾讯已不支持旧版CMS内容管理部署,新版部署方式略有不同,以下教程仅提供参考。当然你也可以按照自己的方式部署管理后台。当前教程为增值内容,不提供免费技术咨询。

一、打开https://cloud.tencent.com/注册账户进入管理后台,切换到旧版控制台

 二、点击新建云环境。

三、开通云环境,个人版首月免费,可按需开通。

 四、在扩展应用安装CMS内容管理。

 五、安装完成记下访问地址,管理员账户和密码。

 六、在浏览器输入地址、账户、密码进入cms管理后台.

七、创建新项目。

八、导入项目文件夹中的data/data.json文件

九、如果模型左侧有4个文件说明导入成功。

十、点击食物种类-导入data/foods.json文件,食物图片没有用到,提供的导入模板没有图片。

十一、关注id和食物名称需和游戏项目foods文件下的food图片后缀相同。

 十二、点击关卡设置-新建关卡,关卡序号需从1开始累加;设置关卡名称,选择当前关卡出现的食物。

 十三、点击更多游戏,可以设置用户游戏端打开自己其他的微信小程序或游戏,打造自己的产品矩阵。

 

  十四、用户管理中的权举字段设置成自己的微信,抖音appid。

   十五、云函数创建参照server文件夹下的两个云函数,函数需启用公网访问。

 十六、新建访问服务。

十七、复制当前域名(https://xxx.xxx.com/server)到游戏项目即可正常启用服务端了。

是不是很方便就可以实现一个有管理后台的微信/抖音小游戏,如果你也希望部署一套你自己的游戏,可以到我的cocos store 代码商店看看吧!Cocos StoreCocos商城 Creator扩展https://store.cocos.com/app/detail/6916

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