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原创 C语言三子棋游戏的实现
在三子棋游戏中我们首先需要棋盘,这个棋盘我们可以通过二维数组实现,接着我们需要将棋盘初始化,接着显示棋盘,玩家下棋以及电脑下棋,最后判断输赢。不过因为代码的实现需要一些头文件,为了方便我们还要创建一个game.h的头文件。在上述代码中出现了一个isFull的函数,用来判断棋盘是否下满还没判断输赢。玩游戏首先需要一个游戏界面,上述函数可以实现界面的显示。接下来就是最重要的函数实现,game()函数的实现。我们希望在没有下棋前,对棋盘进行初始化。上述函数实现对游戏界面的选择。
2023-09-12 17:43:59
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原创 浮点型在内存中的存储
如果E为8位,取值范围为0~255,E为11位,取值范围为0~2047。但是科学计数法的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存的时E的真实值需要加上一个中间数,对于8位的E中间数是127;不过对于IEEE 754对于M和E还有一些特殊规定,因为1
2023-09-06 17:46:29
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空空如也
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