DirectX编程
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HappyTiger201
这个作者很懒,什么都没留下…
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初始化Direct3D窗口
//****************************************************************************//说明://开发环境:Visual C++.NET 7.1.3091 DirectX 9.0C//操作系统:WindowsXP SP2//硬件:AMD Athlon XP 2500+,DDR400 256MB,Geforce4 MX440 A原创 2005-06-28 18:18:00 · 2078 阅读 · 0 评论 -
制作一个旋转的三角形
//****************************************************************************//说明: //开发环境:Visual C++.NET 7.1.3091 DirectX 9.0C//操作系统:WindowsXP SP2//硬件:AMD Athlon XP 2500+,DDR400 256MB,Geforce4 MX440原创 2005-06-28 18:30:00 · 2581 阅读 · 2 评论 -
制作一个旋转的三棱锥
//****************************************************************************//说明: //开发环境:Visual C++.NET 7.1.3091 DirectX 9.0C//操作系统:WindowsXP SP2//硬件:AMD Athlon XP 2500+,DDR400 256MB,Geforce4 MX440原创 2005-06-28 18:39:00 · 2844 阅读 · 0 评论 -
加载一个三维模型
//****************************************************************************//说明: //开发环境:Visual C++.NET 7.1.3091 DirectX 9.0C//操作系统:WindowsXP SP2//硬件:AMD Athlon XP 2500+,DDR400 256MB,Geforce4 MX440原创 2005-06-28 18:49:00 · 1899 阅读 · 0 评论 -
作一个阶段的总结
/////////////////////////////////////////////////下面是头文件://****************************************************************************//说明: //开发环境:Visual C++.NET 7.1.3091 DirectX 9.0C//操作系统:WindowsXP原创 2005-06-28 18:58:00 · 1675 阅读 · 0 评论
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